q1459817841 发表于 2014-7-8 09:10:02

还有谁?关于上单霸主贾克斯的见解

LOL 武器上单背景故事:贾克斯自称武器大师,他获胜152次,以前从没有人可以获得他一半的成绩。而让这个成绩更加闪耀的是,他的152次胜利只用了152场比赛。由于终结符文之战的和平协议不允许一位无法战胜的战士出现在竞技场里,联盟匆忙地一致同意禁止贾克斯参与竞技场比赛。不过由于战争协会的意志,联盟最终松口,宣布没有理由禁止一名代表国家政府的保卫者参与竞标赛。贾克斯重返战场,但必须接受一个**:他只能使用联盟许可的武器战斗 除了贾克斯,很少有英雄是通过加入联盟后的行动来衡量自己。贾克斯是目前战争学院最多产的联赛战士。在加入联盟之前,贾克斯只是个平凡的**士兵。贾克斯被放在了联盟裁决候选人名单的首位,理由只有联盟的前领袖——高级议员瑞吉纳德-阿什拉姆才知道。联盟裁决的面试结果只有两个:要么选择一名未来英雄、要么拒绝。贾克斯的裁决是联盟历史上最快的。验证之门在一开始就发光,且慢慢地打开。贾克斯在裁决期间面对的是没有记录的观察和考虑。  贾克斯向世人证明自己是当前正义之地最恐怖的存在。自称“武器大师”的他已经连续赢得多次胜利,目前为止无人能及。联盟的许多召唤师担心,英雄联盟的客观性会因这名无敌的无名战士的出现而受到质疑。为了解决这个问题,联盟的新领袖(瑞吉纳德-阿什拉姆消失后的继承者)——高级议员海伍德-瑞利伐许对贾克斯做出特别**。这个措施前无古人,后无来者。魁梧的贾克斯对自己被施加了特殊条款而愤愤不平。为了表示**,他只允许自己使用黄铜灯柱。联盟对他的惩罚或者他对自己的惩罚都没有影响他的胜利。联盟自此撤回了对他的惩罚,但是贾克斯没有解除对自己的惩罚。他凭借可靠的黄铜灯柱战斗并且获得胜利。   “我告诉你——英雄联盟中爆发了灯柱形的击痕。”——古拉加斯PS JAX只有三根手指,传言说他的原型是忍者神龟…-------------------------------------------------------------------------------------------------跳斩 Q
贾克斯跳向目标,若为敌人则发动攻击造成额外伤害。射程:700;耗蓝65等级1: 附加70(+1.0*装备攻击力)(+0.6*法术强度)魔法伤害, 冷却时间10秒等级2: 附加110(+1.0*装备攻击力)(+0.6*法术强度)魔法伤害,冷却时间9秒等级3: 附加150(+1.0*装备攻击力)(+0.6*法术强度)魔法伤害,冷却时间8秒等级4: 附加190(+1.0*装备攻击力)(+0.6*法术强度)魔法伤害,冷却时间7秒等级5: 附加230(+1.0*装备攻击力)(+0.6*法术强度)魔法伤害,冷却时间6秒蓄力一击 W贾克斯瞬间为武器充能,下一击造成额外伤害。耗蓝:30等级1:造成额外40(+0.6*法术强度)魔法伤害; 冷却时间7秒等级2:造成额外75(+0.6*法术强度)魔法伤害; 冷却时间6秒等级3:造成额外110(+0.6*法术强度)魔法伤害;冷却时间5秒等级4:造成额外145(+0.6*法术强度)魔法伤害;冷却时间4秒等级5:造成额外180(+0.6*法术强度)魔法伤害;冷却时间3秒反击风暴贾克斯的武艺让他能够在短时间里躲闪掉所有即将到来的普通攻击,随后对所有周围的敌人发起快速反击,并将他们击晕。贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25/25/25/25/25%来自范围技能的伤害。
  2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1/1/1/1/1秒,并对他们造成50/75/100/125/150(+0.5*装备攻击力)点物理伤害。
  贾克斯每躲掉一次攻击,则反击风暴的伤害值提升20/20/20/20/20%(最多可提升100/100/100/100/100%的伤害)。范围:375;耗蓝:60;冷却时间:18/16/14/12/10秒宗师之威每连续攻击2次,第3次攻击就会造成额外的魔法伤害。另外,贾克斯可以激活这个技能来施放他的内力,暂时性地提升他的护甲和魔法抗性。耗蓝:80;冷却时间:60秒等级1:被动:每三次攻击额外造成100(+0.7*法术强度)点魔法伤害。主动:获得25(+0.3*装备攻击力)的护甲加成和25(+0.2*法术强度)的魔法抗性加成,持续8秒。等级2:被动:每三次攻击额外造成160(+0.7*法术强度)点魔法伤害。主动:获得35(+0.3*装备攻击力)的护甲加成和35(+0.2*法术强度)的魔法抗性加成,持续8秒。等级3:被动:每三次攻击额外造成220(+0.7*法术强度)点魔法伤害。主动:获得45(+0.3*装备攻击力)的护甲加成和45(+0.2*法术强度)的魔法抗性加成,持续8秒。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------技能加点: 主E 副(W就打近战的站桩 类似于诺克瑞文鳄鱼Q 就打远程 吸血鬼凯南)E等到对面快打到你 才开(也可以在小兵堆中 令E叠加到200%切入消耗一套然后马上回头)主E可以增加机动力弊端 前期输出弱 主Q 机动性非常好,伤害也高,我推荐的是主Q副W 伤害感觉是最高---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------连招: Q W E(消耗,追着打)EQW(留人,开团先手) Q AWA(在Q到身上的一瞬间开W)AQ A W A (光速QA)-------------------------------------------------------------------------------------------------------------后期几乎无敌(前提是 切入时机!!因为贾克斯事实上只能算是一个副T 除非E晕到的人多,或者有把握伤害能打乱对面)团战思路:1.R E技能先手,输出和承受一套之后,回去,再切入进去2.E的范围要熟练掌握,而且站位是一个很需要注意的点。。 核心打法:1.带线牵制,也有人说是四一分推(感觉适合逆风,均势局)2.跟团(对线期取得的优势较大,或者团战优势大,不过这种打法需要装备有一定的成型要先出了破败 和三相,还有一件防御装前期偏发育攻击最好点出盛宴咒刃两个都要点出 http://www.hgame5.cc/forum.php?mod=image&aid=948963&size=300x300&key=d966a3d8f0b9c37f&nocache=yes&type=fixnone 也可以打的激进点,事实上,武器线上虽然说劣势,但是积累好,被动利用好 小兵攒E 连招打好,对拼基本上是不虚任何近战(ps 武器对线远程,前期容易被风筝)
http://www.hgame5.cc/forum.php?mod=image&aid=94**&size=300x300&key=c62f40d033a61b5a&nocache=yes&type=fixnone 接下来说的是装备:顺风和逆风神装差别不大   破败 三相 兰顿 振奋(隐魔刀) 水银(忍者)鞋子复活(狂徒) 至于顺序嘛,往往是先出破败小弯刀,然后出个耀光,这样线上就不会遇到缺蓝的情况,而且耀光被动提升伤害,弯刀给jax控制能力,这样的话,贾克斯就没有什么明显的短板符文方面: 红色(双穿or物理穿透or攻击力)   **(护甲)蓝色(魔抗or法强) 大精华(攻击力)
好累啊,打了好多盘了,总算上去了白金,可惜要高三了,贼老天,我还要上钻石的啊!!就差一步了 唉 祭奠我每一下凌晨键盘敲击声


hsraozhiyu 发表于 2014-7-8 13:31:17

后手入场的贾克斯真的太恐怖了

会被动隐身的玩家最适合玩贾克斯了

写的很好,高三加油哟~

寻宝$扎克 发表于 2014-7-8 17:32:22

aaw才是最痛的伤害啊~

阿市` 发表于 2014-7-8 20:12:47

现在版本已经削过了~`

anjoe321 发表于 2014-7-9 20:18:36

大武器 。。。支持。!~

℡﹏尛兎兕ゞ 发表于 2014-7-10 10:18:34

越后期越强,前期实在无力。。

18402908454 发表于 2014-7-10 10:57:06

楼主辛苦了   贾克斯 后期 简直威武

丨透明、 发表于 2014-7-11 22:36:29

武器出鞋子我一般喜欢出轻灵【欢欣】
抓人那个叫爽
但是出现逆风局。。。。。。{:H5_215:}{:H5_215:}{:H5_215:}

回不去的夏天 发表于 2014-7-12 20:09:53

贾克斯低端局坑比较多。

叶看见 发表于 2014-7-12 23:37:04

后期无敌的赶脚但是 西门破坏了这一切{:H5_216:}
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