战斗的细节部分求助求解~~~
目前已知 每个动作 都会有不同的判定点如果其中的某个判定点 有对应到角色的喜好 移动滑鼠 会看到爱心慢慢的飘落
红色爱心为被动者所喜好 蓝色爱心为主动者喜好
而我所知道的吐舌条件是 让角色在喜好的动作下飞起来 并且在倒地前combo她(?) 即可吐舌
{:H5_13:}
但现在有2个问题......
1.所以 "在动作中" 动作过程中 爱心的飘动 其实是不是一点意义都没有??{:H5_11:}
毕竟就我所了解 影响吐舌的是飞起来时的姿势 而影响技能树的是推倒的次数......
2.所以 如果 很不幸的 你所爱的女性 喜爱的是 喝牛奶 跟 淋浴 那是否就绝对不可能吐舌了??{:H5_01:}
总觉得这次打的似乎脑洞很大啊 但 应该都还看的懂吧!? 战斗部分,如你选择爱喝牛奶,跟 沐浴 可以选择 抚摸 或者 别的 一样可以吐舌,游戏本来制作就是让女BOSS 选择2合一的 H技能 所以你要是想吐,就换成别的,要是不想吐,专牛角尖,那就只能不吐了 过程中的爱心没有实际意义... 我感觉过程就木有多大意义→ →,战斗结果只能根据终结技来判定。。。而终结技并不需要前置普通技能来触发。。。。
页:
[1]