求各位大大教一下怎么把自带体型的衣服的体型文件提取...
求各位大大教下小弟怎么把自带体型的衣服的体型文件提取出来,小弟每次提取出来和人物的模型做xdiff都显示什么不符,失败,求大神教下要做xdiff需要两个模型的面数一致. 不符合就做不了.
你可以搜一下, 论坛里有521353瘦身版的xdiff. 神崎亚里亚 发表于 2014-7-11 01:13 static/image/common/back.gif
要做xdiff需要两个模型的面数一致. 不符合就做不了.
你可以搜一下, 论坛里有521353瘦身版的xdiff. ...
瘦身我会的,麻烦问一下面数是什么东?,是模型里面是选择的文件数吗?多谢大神
顶风随意尿三丈 发表于 2014-7-11 19:24 static/image/common/back.gif
瘦身我会的,麻烦问一下面数是什么东?,是模型里面是选择的文件数吗?多谢大神
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模型是由三角面组成的. 三角面的个数简称面数
http://www.hgame5.cc/thread-433591-1-1.html [补丁工具] 【补丁】XG海滩Ⅲ衣服添加项521353大大的补丁 里面有体型 神崎亚里亚 发表于 2014-7-11 20:54 static/image/common/back.gif
模型是由三角面组成的. 三角面的个数简称面数
再打扰下大神,模型的面数在哪里可以看到呢,可以具体一下操作细节吗?我是想把衣服调整到适合身形,怎么样才可以把面数选择成一样的呢?
顶风随意尿三丈 发表于 2014-7-11 21:27 static/image/common/back.gif
再打扰下大神,模型的面数在哪里可以看到呢,可以具体一下操作细节吗?我是想把衣服调整到适合身形,怎么 ...
这个我也不会.
神崎亚里亚 发表于 2014-7-11 22:03 static/image/common/back.gif
这个我也不会.
已经搞懂多谢大神指点
扯,你一定提了花园和菊花了,有时这两个部位,顶点数和面数数目不对,还有就是高跟与不高跟,不是原来的模具去改的,大大们我猜是直接把别的模具借用过来,然后把裂缝缝合,所以顶点和面数不同无法用变型软件,你看最原始变型教程,里面就没把花园和菊花合成为一个.mqo.
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