从一个MOD导出mqo后,导入另一个MOD绑到脚上后外观质感变了,Why
本帖最后由 youran39 于 2014-7-22 12:53 编辑从一个MOD导出鞋子mqo后,再把另一个MOD里脚上的鞋子去除掉,然后把之前导出来的鞋子导入到第二个MOD,绑到脚上....鞋子的设置和原导出MOD里的设置是一样的,但为啥在第二个MOD里的外观质感会变了呢,求指教啊....
导出的鞋子图片:http://d3.freep.cn/3tb_140722003521vupe535131.jpg
要导入的MOD:http://d3.freep.cn/3tb_140722003520b3l5535131.jpg这里的鞋子给去掉了
绑定后的:http://d2.freep.cn/3tb_1407220035204703535131.jpg
如上,这和原来的鞋子外观质感根本不一样啊,但用的素材和设置都是一样的啊,这是为啥,求指教.....
{:H5_214:}用一楼的方法 已解决此问题
normal按钮点一下看看 看样子应该是没有绑好骨骼的样子。
楼主是怎样进行换的呢,如果是删除原mod部件→添加新mod部件的话,则没有问题,以添加add方式进行的会自带骨骼。
如果是用替换replace方式进行的,则要在替换时把骨骼编号一一对应,不然会导致帮错骨骼或者没绑上骨骼。 可惜,不会鼓捣 明显图形被拉伸了的啊!骨骼不一样 9184 发表于 2014-7-22 07:02 static/image/common/back.gif
normal按钮点一下看看
{:H5_238:}谢谢,这问题折腾了我两天了.就是这个问题...法线的事情...............各种步骤都折腾了.就这个不明白没弄....解决了{:H5_231:} 还在学校阶段 观摩下
页:
[1]