关于游戏中百分比怎么看。
游戏中百分比我的确看不懂, 和NPC说话,显示50%, 可是不知道是原来的50%,还是加上原好感的50%,教程什么的都看过了 没有仔细说过。 左上角的百分比应该不是好感度增加而是对话成功率的意思
{:H5_07:} 是和NPC互动的成功率,50%低了点,到90%就基本上能成功了。100%以上一直到999%其实没多大意义,肯定都会成功的,更多的百分比代表妹子对你的动作的喜好,比如一个没节操的妹子,在萨克斯音乐下,你去和她做工口动作,袭胸什么的,肯定是能到百分之7、800的。我没看懂你这个“可是不知道是原来的50%,还是加上原好感的50%”是什么意思,我猜你是想要提高成功率吧,第一是看你和妹子的关系,当然越高越好,然后要看妹子的心情,如果他是愤怒或沮丧的时候就要先安抚一下,就是对话时候最上面的那些指令。第三就是看当时的氛围,就是看背景音乐,越欢快越好,有萨克斯更佳。详细情况有大神已经很细致的解说了,你可以在论坛里找找看。还有就是根据妹子的性格、个性、节操,不同的指令成功率也不一样。你不要指望高贞操的妹子一开始就愿意和你聊工口话题;相反,低节操的你聊3次工口就能直接推到了。 gz0217 发表于 2014-8-5 10:09 static/image/common/back.gif
是和NPC互动的成功率,50%低了点,到90%就基本上能成功了。100%以上一直到999%其实没多大意义,肯定都会成 ...
成功了会怎样。。? 加好感? 游戏中的百分比,是做某一件事情的成功率,
比方在50%的阶段,只可以做询问日常,成功率会成功。剩下的一律失败。
在100%的阶段,可以询问爱情 跟 日常 成功率较高, 剩下的一律会失败,
总结就是, 百分比越高,就证明你完成一些其ta对话。就是跟解锁一个道理。
那个不是好感度,只是妹子对行为和对话的兴趣度而已。好感度要去地藏那里才能知道。 是指下一次对话的成功率么?
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