【青岚殿】初级教程01—SB3替换模型绑定骨骼的简单教程
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【青岚殿】【初级教程01】 及
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作者我找了几天没找到。但是他写了未经过本人同意禁止转载/分流,但是为了鼓动小伙伴们,自己动手能力,为了不让这样的好文章流失,所以私自转载过来,如果有问题。作者可以联系我即可。
初级教程01——sb3替换模型绑定骨骼的简单教程
及SB3U替换选项的搭配说明
前言:
此教程适用于有一定服装MOD基础的童鞋观看,对没有基础的只有一定参考价值
以下观点仅代表本人个人观点与理解,如有错误欢迎指出,感激不尽
[所有进游戏,随着你身体移动的部件,均有骨骼(送给新人的话)]
[查看骨骼的方法:点击要查看的mesh名称,gotoframe跳到模型树,点开mesh前的加号即可见]
然后开始模型的导入,自己是用99完整身体导入水杉对位置的,然后除了飘动的部件,其ta部件骨骼都习惯使用99全身体的骨骼,因为比较全
初级教程01——sb3替换模型绑定骨骼的简单教程
(看不清图请点击图片放大)
介绍SB3个人理解替换选项的作用
以一个大臂的护甲为例
1、水杉内对好位置,记住对象面板中的护甲名称,保存mqo文件
2、将mqo文件拖至sb3,
3、进行设置:
选项介绍:
Target Position(以下简称TP):
决定骨骼的选择
用来设置需导入模型的submesh去绑定目标骨骼模板中的哪一个submesh的骨骼【输入的是目标submesh的排号,从上向下0,1,2,3....排序】
可以多个部件选择同一TP,多对一时,为防止出问题,可取消Replace Original submesh的勾选
Replace Original Submesh(以下简称ROS):
勾选后,会用你的模型部件去替换TP设置的目标submesh,原submesh模型将被删除,不勾选,会成为外挂形式,在该mesh下增加一个submesh
(ROS为当你选择第一行method选项选marge时才有作用,replace的话此处勾选不勾选效果相同)Marge与replace后面有介绍
设置好TP(目标submesh)后,点击作为骨骼模板的mesh名称,点击gotoframe跳到模型树
按图所示将要导入的模型名称拖到模型树目标名称上,会弹出对话框
着重介绍第一行和第四行:
第一行(method)【替换选项】
replace:替换入你的模型,删除目标mesh中原有的所有submesh
merge:按照所设置的TP(目标submesh排号)来替换或增加(根据是否勾选了ROS决定)你要导入的模型成为submesh,不会删除原有mesh中的submesh
第二行(normals):【光源计算选项】
一般选择第二项Copy nearest,
不需要光效(不打光)时可选第一个,无光感
第四行(nearest)【模型替换时的骨骼选取】
Submesh:对 [要替换进去的模型] 仅使用所设置的TP(目标submesh)所拥有的 有效骨骼 进行就近绑定
mesh:对 [要替换进去的模型] 使用目标mesh内拥有的 所有有效骨骼(不区分submesh) 进行就近绑定
(选择这个mesh时,在不勾选ROS的时候,TP只需在目标mesh下submesh的有效目标数值即可,例如,该目标mesh下,拥有4个submesh,那么排号就分别为0,1,2,3,TP任选其一即可,勾选了ROS,会替换掉TP所对应的原submesh)
第四行的nearest决定了骨骼的选取
在中级教程02中将会大范围应用
此时我选择replace/CN/CN/submesh,选项效果解释:导入我的模型,删除目标mesh内其ta原有submesh,并且使用TP设置的胳膊submesh的骨骼
这样模型就替换进去了——SB3导入初级教程完结
记得月神在ZOD那边好多教程帖子,都可以转过来的说 SB有汉化的 吗 【『』遗忘『』 发表于 2014-9-9 11:00 static/image/common/back.gif
SB有汉化的 吗
你这句话看起来想骂人
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