整件衣服劈成两半了可是小裤裤依然断了骨头连着筋
各位大大们 这个怎么解决呢?
我看了一下,大致的怎么回事我给你讲一下,想完美解决这个问题需要浪费一些时间。当然了,这是你练手的东西,我就不过多插手了。
主要问题有两点,第一你这个裤虽然对准了身体但裆部和身体距离太大。
第二这个裤子中锋没有明显的分割线,又或者说没有分离出来。当正常分开双腿时,交错的地方会因为骨骼被拉扯到。
解决方法,分别将两边的模隐藏,修改。将交错的地方分离开来。
{TG:15:}1.你跟我之前的情况差不多,但是我是切掉了,就是切掉了。但是有的地方显示是错误的,好像是贴图没修的原因(可能)
2.你虽然是把物品切了,但是还绑在骨头上呢,好像就还是连接着。具体不算太明。在腿上看看吧。是不是有残留。
好喜欢这黑白条纹服装{:H5_01:} 你要移植这一件???我现在正在移植这件,那算了我换套吧 娘嘞!!! 发表于 2014-8-26 08:19 static/image/common/back.gif
你要移植这一件???我现在正在移植这件,那算了我换套吧
求发布啊 我那移植的纯粹的是练手 做的太差了!
娘嘞!!! 发表于 2014-8-26 08:19 static/image/common/back.gif
你要移植这一件???我现在正在移植这件,那算了我换套吧
到时候叫版主把我那帖子关闭了就好
裤腿不要超过Y轴线,左腿在左,右腿在右,不要超过范围,如果要大裤腿,必须超出,需要专门做个PP,两句话说不清楚的。 本帖最后由 娘嘞!!! 于 2014-8-26 10:38 编辑
bwas198881 发表于 2014-8-26 08:32 static/image/common/back.gif
到时候叫版主把我那帖子关闭了就好你都已经发布了有问题修改一下就好
我现在正在出差,前几天看过了试着改过一下,裤腿白色部分可以移动面远离YZ面解决,裆部问题这么解决不了。
原因是你移植的时候,衣服裆部过低了,已经算到腿部的骨骼上了,及时是中线的面,也会因两腿分开,总会朝着一边腿等量位移,不会因为距离腿的远近位移量有变化,所以造成这种情况。解决办法就是裤子的裆部尽量靠近裆部,这样就算腿分很开,裆部两腿距离还是很小的,就不会出现这种情况了 lihai1124 发表于 2014-8-26 10:51 static/image/common/back.gif
我现在正在出差,前几天看过了试着改过一下,裤腿白色部分可以移动面远离YZ面解决,裆部问题这么解决不了。 ...
也就是说这个在和身体调整位置的时候尽量靠上 是不是 ?
bwas198881 发表于 2014-8-26 12:36
也就是说这个在和身体调整位置的时候尽量靠上 是不是 ?
两裤腿分界靠近就可以了,其ta的按照美观来,改完后记住重新绑定骨骼,不能替换原来的 詳細的狀況就如 lihai1124大 所說這樣
一旦綁錯骨骼就得重新綁了,只改模型無法解決
這套周末我在幫你弄看看吧XD exe1123 发表于 2014-8-26 23:45 static/image/common/back.gif
詳細的狀況就如 lihai1124大 所說這樣
一旦綁錯骨骼就得重新綁了,只改模型無法解決
谢谢 唉 我太笨了 总是弄不好
发给我。切之前的
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