yaupakyu 发表于 2014-9-23 22:13:16

ramdriver 发表于 2014-9-23 15:11 static/image/common/back.gif
收到文件
可以使用其tamm的手部模型来替换这个夏美长指甲的手部
具体做法:


感謝大濕不單幫忙解答,除了弄了圖解,還順道幫小的上了一課,實在不勝感激!

wanzmm333 发表于 2014-9-23 22:25:46

多看看涨涨姿势

yaupakyu 发表于 2014-9-24 11:10:09

ramdriver 发表于 2014-9-23 15:11 static/image/common/back.gif
收到文件
可以使用其tamm的手部模型来替换这个夏美长指甲的手部
具体做法:


又有事情要請教大濕...
突然想起夏美人物連在MAKE中身體也是有著反光效果,
請問這一點能夠利用SB3U來修改人物身體來做到這種效果嗎?
還是反光這一點跟卡通補丁一樣是需要增加模組之類的複雜玩意?

再一次附上夏美的PP文件
链接: http://pan.baidu.com/s/1bncq3GN 密码: jj95

ramdriver 发表于 2014-9-24 12:55:51

yaupakyu 发表于 2014-9-24 11:10 static/image/common/back.gif
又有事情要請教大濕...
突然想起夏美人物連在MAKE中身體也是有著反光效果,
請問這一點能夠利用SB3U來修改 ...

图上的右边是身体的材质,两个图像一个是身体贴图,另外一个就是打光文件
打光都是一个图像文件,很小很小,黑乎乎的也看不出什么,上图:

使用没有打光的mm身上提取这个图像文件替换,反光就没有那么强烈了


ramdriver 发表于 2014-9-24 14:18:11

我对这个小小的打光图像也很好奇,为什么两个一模一样的图像,打光效果却大不相同,于是我使用二进制比较器比较这两个文件,终于发现不同之处,上图:

yaupakyu 发表于 2014-9-25 01:59:06

ramdriver 发表于 2014-9-24 14:18 static/image/common/back.gif
我对这个小小的打光图像也很好奇,为什么两个一模一样的图像,打光效果却大不相同,于是我使用二进制比较器比 ...

感謝大濕除了詳細解釋外還附加了圖解,
依你所說的把夏美人物的a15_ref01.bmp替換進其ta人物處果然會變得非常...呃...光?
但依照你的二進制圖解,我也嘗試了將那個02修改為09,但打光效果並沒有改變,
請問如果要修改那個打光效果令MM變得更光的話,是並非直接修改該圖檔的值(那個02),而該轉用修圖軟件來修改嗎?

ramdriver 发表于 2014-9-25 04:01:34

将打光这个a15_ref01.bmp图像,替换到普通人身上,是可以打光的,这个我试过
其实仔细一点,使用PS放大这个bmp图像,可以看到中间有个稍亮的地方,那个稍亮的地方就是打光的亮的部分
我把这个图像使用PS调整了亮度与对比度,你放大看看,附图



你将你可以将眼球的黑底上面有白色的图像提取,改名成a15_ref01.bmp试试,打光效果比较奇特
也可以将附件的图像替换现有的试试,效果应该更加强烈

ramdriver 发表于 2014-9-25 04:07:46

再附一个眼球反光图片供你替换试验

yaupakyu 发表于 2014-9-25 06:09:31

ramdriver 发表于 2014-9-25 04:01 static/image/common/back.gif
将打光这个a15_ref01.bmp图像,替换到普通人身上,是可以打光的,这个我试过
其实仔细一点,使用PS放大这个 ...

感謝大濕不止詳細說明,還附上素材,實在不勝感激
剛才試了一下把夏美的a15_ref01.bmp提取再把中間那4點的亮度調高,
效果.....超亮的....簡直就是個燈泡....

說起眼晴還有一個小的初玩AI3的時候就存在可是一直都忘掉直到剛才才突然想起的問題,
在用MAKE創造新MM的時候可以調較眼晴的反光數值,
可是如果想把眼晴的反光去掉的話,
請問是要用黑色的圖檔替換
ab04_02_01.bmp
ab05_01_01.bmp
ab05_02_01.bmp
ref.bmp
哪一個? 還是全都要替換掉?

另外,附圖↓的兩個MM的這種反光也能夠利用將a15_ref01.bmp調高亮度來達到這種程度的反光嗎?
(板上大大只有放圖沒有分享,所以小的也沒有PP文件作研究Orz)

ramdriver 发表于 2014-9-25 09:48:09

先说这两个图
我以前分析过这个极瘦浑身像白色汤汁mod,发现用于打光的文件a15_ref01.bmp就是一个眼球贴图,比我提供给你的眼球图案更加复杂


有关眼睛的反光:

ab04_02_01.bmp是眼泪,与眼睛发光没有关系

ab05_01_01.bmpmake时可选反光的图案,各人喜好不同,有人喜欢非常复杂的图案,我个人仅仅保留右下角一个小光点,其ta地方涂黑

ab05_02_01.bmp是眼黑左上角反光点,可在make调节强度,本人保留

ref.bmp,模拟环境反光,不同视角观察mm时,图案会随之变动,本人不喜欢这个,减小亮度,或者全部涂黑

yaupakyu 发表于 2014-9-25 12:06:33

本帖最后由 yaupakyu 于 2014-9-25 12:09 编辑

ramdriver 发表于 2014-9-25 09:48 static/image/common/back.gif
先说这两个图
我以前分析过这个极瘦浑身像白色汤汁mod,发现用于打光的文件a15_ref01.bmp就是一个眼球贴图, ...
感謝解答,話說竟然比眼球部份更複雜...那看來小的有生之年也與其無緣Orz
只好去求檔碰一下運氣Orz

至於眼球反光部份,也就是說假如要做到眼晴0%反光的話,
只需要把
ab05_01_01.bmp
ab05_02_01.bmp
這兩個圖檔完全塗黑再替換掉就好了?

順道請問一下大濕有沒有這兩個人物

因原帖分享的百度雲東被砍了Orz

ramdriver 发表于 2014-9-25 12:31:46

ref.bmp,模拟环境反光
这个也得涂黑才行

我不使用别人的mod,保留mod也仅仅作为模具用,所以流行绝大多数的mod我都没有

yaupakyu 发表于 2014-9-25 14:39:48

ramdriver 发表于 2014-9-25 12:31 static/image/common/back.gif
ref.bmp,模拟环境反光
这个也得涂黑才行



明白了! 感謝大濕解答小弟的諸多問題!

ramdriver 发表于 2014-9-26 04:02:54

我上一张图你看看:
注意看下面的过程小字

yaupakyu 发表于 2014-9-28 07:57:28

ramdriver 发表于 2014-9-26 04:02 static/image/common/back.gif
我上一张图你看看:
注意看下面的过程小字

抱歉昨天沒有看到大濕的回覆....

至於大濕的附圖,
很抱歉小弟只看得出大濕你把身體反光部份的貼圖(a15_ref01.bmp)替換成這個眼球的文件,
然後MM的身體就變成這種反光了?

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查看完整版本: 又來請教了...關於pussy_01.tga