我可以问一下pp文件换游戏平台需要改什么吗
翻了3天没搞懂找到的都是怎么改造型之类的,我想把猎影之狼的mod在真实游戏上用
再求物区发完才意识到貌似哪个区几乎没人去看我发错区了!{TG:21:}
白白浪费了5分{:KB37:}
基本上要把PP文件里面的东西拆散了,重新调整后根据不同游戏的规则放置。。唯一可能不会变的就是建模,贴图吧。。 lihai1124 发表于 2014-10-12 19:55 static/image/common/back.gif
基本上要把PP文件里面的东西拆散了,重新调整后根据不同游戏的规则放置。。唯一可能不会变的就是建模,贴图 ...
这位仁兄能请您说得再具体一点吗比如吧XX位置的YY改成ZZ这种格式{:KB43:}
骨骼之類的部份也完全不同
基本上重新做還比較快=__=" exe1123 发表于 2014-10-12 20:10 static/image/common/back.gif
骨骼之類的部份也完全不同
基本上重新做還比較快=__="
不能直接用的吗?
那移植是什么意思?
本帖最后由 lihai1124 于 2014-10-12 20:39 编辑
jixiandasheng 发表于 2014-10-12 20:13 static/image/common/back.gif
不能直接用的吗?
那移植是什么意思?
举个例子:
在模型论坛上有这么一个角色。。
这个肯定是I社游戏不能直接用的格式,那个就得把它转格式并导入到I社编辑器如SB3等,用水杉,3DMAX等SB3能辨认的软件中去进行调整,使之能跟游戏里的人物对的上,由于建模的原因,放进来的模型不一定能跟游戏的人物完全对应……例如下面,白色的就是猎鹰的人物身体。需要调整建模使衣服贴合身体。
调整完毕后就如下所示
服装模型贴合完毕了,接写来就是把服装的各个部分绑定到相应的四肢躯干上,接着调整贴图参数啥的(用SB3),然后就可以打开游戏读取服装看效果了,就如下面的:。
以下是制作中的半成品,
{:H5_240:},进游戏里看效果,看看哪里不对的,重复第二第三部直到满意为止。
{TG:25:}这么高深怎么玩啊 lihai1124 发表于 2014-10-12 20:37 static/image/common/back.gif
举个例子:
在模型论坛上有这么一个角色。。
那个,我现在搞不懂的是改完的PP文件怎么放进去看效果游戏里面读不出来
猎影的PP文件放realplay当然忍不出来啊 lihai1124 发表于 2014-10-12 22:23 static/image/common/back.gif
猎影的PP文件放realplay当然忍不出来啊
就是怎么把猎影的pp文件改成真实游戏的需要修改什么或者说怎么建真实游戏的PP文件
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