这次我想请教一个老问题 破胸怎么解决?
小伙伴们你们好 好久不见 这次遇到的问题是一个很早以前就很多人问 但是当时我看都懒得看的问题 就是破胸 这个怎么解决呀?
不透明衣服可以砍胸,但是透明没得砍,基本无解。只能胸前衣服调大点,但是这样就不会紧贴胸、部皮肤了,至于贴得多紧,那是费时费力的技术活了 ku_kluxer 发表于 2014-10-19 12:25 static/image/common/back.gif
不透明衣服可以砍胸,但是透明没得砍,基本无解。只能胸前衣服调大点,但是这样就不会紧贴胸、部皮肤了,至 ...
大大 “只能胸前衣服调大点”的意思是 离身体近点好 好是远点好?
bwas198881 发表于 2014-10-19 12:27 static/image/common/back.gif
大大 “只能胸前衣服调大点”的意思是 离身体近点好 好是远点好?
就是说,要把衣服的模型面和胸。部皮肤之间留出一点点距离。
为了视觉效果,当然还是在保证不破凶的前提下越近越好
但是贴的近了虽然好看,穿在妹子胸围过百了仍然会破胸
类似于高跟不砍腿修长好看但是戳地,看腿不戳地但是腿短全无美感。
贴近皮肤与大胸不破也是这样二者不可得兼啊
当然这是我的一点浅见,不知道有无大神解决了这个问题
本帖最后由 GCHAOS 于 2014-10-19 13:00 编辑
如果服装的原始模型不太复杂的话,可以把服装自己的胸 部的模型删掉,接上猎影自己的服装的胸 部。当然UV也要重新铺一下,这样做出来的应该是最贴胸的了。我的那套弗莱迪的服装胸 部就是这么搞的,第二套肌肉身体也是把女性的胸 部模型接到了男性身体上,比起之前鬼娘那套肌肉身体,胸 部放大时的时候明显自然得多 ku_kluxer 发表于 2014-10-19 12:37 static/image/common/back.gif
就是说,要把衣服的模型面和胸。部皮肤之间留出一点点距离。
为了视觉效果,当然还是在保证不破凶的前提 ...
这个不够远吗?
GCHAOS 发表于 2014-10-19 12:58 static/image/common/back.gif
如果服装的原始模型不太复杂的话,可以把服装自己的胸 部的模型删掉,接上猎影自己的服装的胸 部。当然UV也 ...
也是哈 我仔细看了一下游戏自带的 服装 贴服效果真的不错 感谢大大回帖相助
bwas198881 发表于 2014-10-19 13:06 static/image/common/back.gif
也是哈 我仔细看了一下游戏自带的 服装 贴服效果真的不错 感谢大大回帖相助
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不客气。这种方法最大的难点是接合边缘到底选在哪里,要考虑模型的顶点位置和UV的位置的平衡。总之只要接合线搞定其它的就没啥大问题了
模型面数顶点数可以稍微大一点 基本上這問題我這邊也是有
目前就幾種方法
1.把衣服胸那調大些
2.砍身體
如果模型能調整到與胸幾乎完全相同的程度應該也行(例如官方的內衣) exe1123 发表于 2014-10-19 13:16 static/image/common/back.gif
基本上這問題我這邊也是有
目前就幾種方法
1.把衣服胸那調大些
大概什么距离呢? 我感觉这个挺远的了 可是还会破
bwas198881 发表于 2014-10-19 16:25 static/image/common/back.gif
大概什么距离呢? 我感觉这个挺远的了 可是还会破
破應該是下方破
那就下方往下移一些試試@@
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