飞羽大帝 发表于 2014-10-19 11:14:12

求大神解答

头发是不是不能像衣服一样从其ta的MOD中导入骨骼?纠结啊{:H5_232:}如果能可以教我怎么导入么

彦斌君 发表于 2014-10-19 12:25:10

可以导入,和衣服mod用法是一样的。

飞羽大帝 发表于 2014-10-19 12:39:20

彦斌君 发表于 2014-10-19 12:25 static/image/common/back.gif
可以导入,和衣服mod用法是一样的。

我试着导入过 但头发还是不动 我以为是我模型的问题 然后我就直接用一个头发mod中的模型导入另外一个头发mod中 进入游戏后发现它还是不动如果是直接用我的模型导入可以飘动的头发模型中 它是可以动的 但我的这个模型用一个头发mod中的骨骼发现不够用 我想导入另一个头发mod中的骨骼 结果就是 导入的那一部分骨骼不动 原来的头发mod中骨骼还是可以动的   不会做骨骼只能借用别人的了、、

GCHAOS 发表于 2014-10-19 13:06:32

像裙子或头发的飘动是受bps文件控制的,你可以试试把一个发型的同名bps文件删掉,发型还能使用,但是不再能飘了。要让一套使用外来骨骼的头发飘起来就得自己设定一个bps文件,虽然似乎是有专门的工具做这个,不过我还没有试过。

飞羽大帝 发表于 2014-10-19 13:14:36

GCHAOS 发表于 2014-10-19 13:06 static/image/common/back.gif
像裙子或头发的飘动是受bps文件控制的,你可以试试把一个发型的同名bps文件删掉,发型还能使用,但是不再能 ...

哦 谢谢大神啊 我一直以为是骨骼的原因呢 原来是受bps影响的 但是衣服我从别的mod中导入骨骼 并没有移入bps文件 为什么它能飘动呢 好奇怪的说

GCHAOS 发表于 2014-10-19 13:20:46

飞羽大帝 发表于 2014-10-19 13:14 static/image/common/back.gif
哦 谢谢大神啊 我一直以为是骨骼的原因呢 原来是受bps影响的 但是衣服我从别的mod中导入骨骼 并没有移入b ...

大部分衣服都没有像头发那样需要飘动的部分,例外的是裙子和旗袍之类。你可以看看有bps文件的服装大都是这类。

飞羽大帝 发表于 2014-10-19 13:25:19

哦 涨知识了
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