linluo2928 发表于 2014-11-26 15:38:54

这个是贴图出了什么问题吗?

在水杉中这鞋子看着好好的,


档到了SB3中就变成了这个样子,看起来好多阴影斑点的样子,游戏中也是这样


而所用的贴图看起来是没什么问题的,


那么请问这是出了什么问题,那些阴影看起来好难看啊,应该如何消除点,至少可以像水杉中那样,看起来很平滑的样子。






521353 发表于 2014-11-26 15:41:44

nromals调整一下。

点开nromals以后设置与参数默认,直接点击OK

linluo2928 发表于 2014-11-26 15:54:27

521353 发表于 2014-11-26 15:41 static/image/common/back.gif
nromals调整一下。

点开nromals以后设置与参数默认,直接点击OK

大大,如果是点开normals,然后点击OK的话,这个步骤在发帖前我也点过了,可是却没有任何变化,,,

521353 发表于 2014-11-26 16:02:11

linluo2928 发表于 2014-11-26 15:54 static/image/common/back.gif
大大,如果是点开normals,然后点击OK的话,这个步骤在发帖前我也点过了,可是却没有任何变化,,,
...

那就是模型是双面的,需要修改成单面

linluo2928 发表于 2014-11-26 16:45:49

521353 发表于 2014-11-26 16:02 static/image/common/back.gif
那就是模型是双面的,需要修改成单面

谢谢大大,果然是这个问题,话说 面的双面化 这个选择是不能够乱用的吗?我是调整模型的时候看到有些地方看不到,就会点双面化。。

521353 发表于 2014-11-26 18:14:40

linluo2928 发表于 2014-11-26 16:45 static/image/common/back.gif
谢谢大大,果然是这个问题,话说 面的双面化 这个选择是不能够乱用的吗?我是调整模型的时候看到有些地方 ...

I社的游戏就是这样的,一般都是做两个MESH,一个正面,一个反面,双面遇到问题的可能性比较大

linluo2928 发表于 2014-11-26 19:11:54

521353 发表于 2014-11-26 18:14 static/image/common/back.gif
I社的游戏就是这样的,一般都是做两个MESH,一个正面,一个反面,双面遇到问题的可能性比较大
...

原来是这样,谢谢大大解答。
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