S XA X入补丁呕心沥血制作
本帖最后由 じ☆VE茈龍 于 2014-12-5 23:41 编辑在前人的基础上一帧帧的调试,本着不破体,不自残,不**,位置正确的原则尽力重现逼真画面。、
最后除去特殊腰碎位的一帧动画无能为力,其它都基本达到了要求
说多了都是泪,没调过的人不会理解的,下面放出地址
**** Hidden Message *****
首先申明,这个插件是在http://www.hgame5.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=402010&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D1348%26typeid%3D1348
的基础上做的进一步修改,主要改动是妒忌状态下的正常位和最难触发的特殊腰碎位
一般正常位也有少许修改,
只是改的前面,喜欢进攻后面的我只能说抱歉,,,(BOSS有两个可以进攻的地方,所以在调试软件里男主有两个武器,分别对应,在下只修改了负责进攻前面那个。)
现在的状况不方便放图,请谅解 人的基础上一帧帧的调试,本着不破体,不自残,不**,位置正确的原则尽力重现逼真画面。、
最后除去特殊腰碎
谢谢分享
看看先东西是不错不过不知道自己会搞不
我也知道是很难~不过你是不是扔张图出来比较好呢 没有图,无针相{:H5_224:} 制作肯定很辛苦,没尝试过的人不会明白。 很难,还免费,支持一下 下载后看到12个xa文件,但不敢用,哈哈
待我分析分析 暂时分析了第一个文件Sf50_01_01.xa
使用软件为:Hex Comparison
解压我自己的原版Sf50_01_01.xa,与下载的进行二进制分析不同
分析结果,这个文件居然和我原版文件没有任何区别,至少可以得出结论,这个文件根本就没有动过 现在分析第二个文件
结论;文件与我原版文件没有任何差别
上图;
现在比较第三个文件
结果还是一样,文件与我版本完全一样,没有任何区别,上图:
懒得再比较下去了
我现在使用的AI3版本为1.5版,如果是改过的文件,没有可能和我的文件一模一样
本帖最后由 萤火星光 于 2014-12-5 20:46 编辑
ramdriver 发表于 2014-12-5 20:08 static/image/common/back.gif
现在比较第三个文件
结果还是一样,文件与我版本完全一样,没有任何区别,上图:
账号被盗了,稍微换一个大大就不认识我了。。。。。。。
{:H5_04:}
另外一楼有申明,请看看
文件的话好像是SP31和41
一般正常位记不得是哪个了,稍微加长了一点点{:H5_07:}
另外喜欢攻后庭的我只能说抱歉,。有时间还会更新制作下去。。
萤火星光 发表于 2014-12-5 20:26 static/image/common/back.gif
账号被盗了,稍微换一个大大就不认识我了。。。。。。。
另外一楼有申明,请看看
哈哈,难怪我会怀疑相似的名字确极低的级别
如果开始就写明白一些,也许不会产生误会
从哪里来的资源,改动过那些文件,那些文件没有改变,为什么要改,使用你更改过的版本的好处什么?有什么副作用?
不一定非要上图,描述清楚也是一样
不然宁愿维持现状,以免更改后弄出麻烦
技术流的伤不起{:H5_01:} 呕心沥血是很感激,可根本不说清楚这是啥、谁还敢用啊? 还是感谢楼主一番好意把 {:H5_07:}...
插入补丁?
有图嘛
自己弄了看不出效果
又得进去战斗一遍..