关于MOD制作,移植毛毛的问题
本帖最后由 monodrama5 于 2015-1-25 11:01 编辑有些大大的衣服,没有加YIN毛,所以小弟就想自己加一个。。。翻了一些帖子,但是不得要领。。。请教大大门如下图,哪里错了?位置我可以调对,但是这个毛怎么这么粗,还有三角带的颜色不对。。。
我试了试用NORMARLS,在SB3显示里没问题,但是到了游戏里就这样了
顺便请教一下,有没有单独做道具的教程,我想把毛毛拉出来做个道具也行啊
打開SB3中的workspace,
將毛毛的"cw_O_Kmnpb"還有
Material目錄下毛毛對應的"cw_M_Kmnpb_00_00"與
texture目錄下的對應的貼圖
拖曳到workspace視窗內
再從workspace拖曳以上文件到欲裝上毛毛的.xx即可
記住在拖曳"cw_O_Kmnpb"進去目標時選"add"
大概這樣,你試試看吧~~~
{:H5_216:}
这种问题就得请@exe1123 出马
还有@GCHAOS 大大@win123987 大大 出马
是不是 sumesh应该设置成0E什么的你最好用SB3U的 workspace 从别的地方拉过去 可能因为解码原因 你得改了名字才能显示出来 反正我也不知道到对不对 胡说啦! 補充一下,若是不清楚workspace的操作
可以參閱zod獵影版置頂區的教學
找到那篇組裝服裝的教程,裡面就有很詳細的教學了~
{:H5_06:} 应该就是没有设置透明用的HEX值,最简单的解决方法就像楼上说的那样直接找别处的毛拷过来就行。我在这里的SB3U基础中的基础教学帖里也有讲到 记得有个天使衣服MOD包里有别人弄好的现成毛毛,直接拖过去就好了。
还有就是最后记得检查下HEX里的数值,好多时候都是它的问题。。。。 感谢各位大大,只能选一个就给第一位了。。后面的抱歉了
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