bwas198881 发表于 2015-1-25 13:08:38

还是关于透明的问题如果设置frame也不能透明怎么办?

就是两个mesh一样大 设置了frame参数 图片也是tga或者png格式了 都不可以透明怎么办?
如图所以
袖子被设置为63身体为65sumesh也设置成0E 不能透明

贴图的文件
链接:http://pan.baidu.com/s/1dD1XZmL 密码:x88d

jt609 发表于 2015-1-25 14:12:55

http://www.hgame5.cc/thread-457496-1-1.html
00 00 00 00 6x
要设01才会启动分层


linluo2928 发表于 2015-1-25 14:30:10

我看了TGA 的贴图,,你没有给你想要透明的部分添加透明通道 ,,,
拿你的这个TGA贴图来说吧。。假设要把右下角的手套做透明(那个位置的是手套吧。。),那么选择那部分贴图 然后点击右边的通道, 创建新通道,调节上方的颜色 把灰色填充进去,当然这个灰色的程度是可以调的,总之,越接近黑色,透明度越高,反之则越低。恩,这个方法应该够你用了。

bwas198881 发表于 2015-1-25 14:44:03

linluo2928 发表于 2015-1-25 14:30 static/image/common/back.gif
我看了TGA 的贴图,,你没有给你想要透明的部分添加透明通道 ,,,
拿你的这个TGA贴图来说吧。。假设要把 ...

保存成什么格式呢 PS 我也不会用……

linluo2928 发表于 2015-1-25 14:51:54

bwas198881 发表于 2015-1-25 14:44 static/image/common/back.gif
保存成什么格式呢 PS 我也不会用……

我自己一般保存为TGA32位这个格式,

bwas198881 发表于 2015-1-25 14:52:00

jt609 发表于 2015-1-25 14:12 static/image/common/back.gif
http://www.hgame5.cc/thread-457496-1-1.html
00 00 00 00 6x
要设01才会启动分层


袖子 手套 胳膊 都改了01 就这样了 远看没事 近看就这样……

bwas198881 发表于 2015-1-25 16:01:04

linluo2928 发表于 2015-1-25 14:51 static/image/common/back.gif
我自己一般保存为TGA32位这个格式,


没有创建新通道啊
不过保存成png格式的话 SB3U里是透明的 保存成tga就不是了
还有就是按照楼上大大的做法 修改了 01 现在是这个样子的……


jt609 发表于 2015-1-25 16:34:52

bwas198881 发表于 2015-1-25 14:52 static/image/common/back.gif
袖子 手套 胳膊 都改了01 就这样了 远看没事 近看就这样……

看不太清楚你图片怎样, 是指手部破皮? 这跟UV有关系, 两个手的模型UV不能有变动

bwas198881 发表于 2015-1-25 16:41:39

jt609 发表于 2015-1-25 16:34 static/image/common/back.gif
看不太清楚你图片怎样, 是指手部破皮? 这跟UV有关系, 两个手的模型UV不能有变动
...

没动过 我只修改过贴图
我去试试把那一段胳膊的模型和袖子单独做到一起看看 能不能透明

jt609 发表于 2015-1-25 16:56:09

bwas198881 发表于 2015-1-25 16:41 static/image/common/back.gif
没动过 我只修改过贴图
我去试试把那一段胳膊的模型和袖子单独做到一起看看 能不能透明



没动过的意思是 两个模型要同样的, 只有贴图不一样, 你看UV就知道手的UV两个是不一样的

bwas198881 发表于 2015-1-25 17:04:41

jt609 发表于 2015-1-25 16:56 static/image/common/back.gif
没动过的意思是 两个模型要同样的, 只有贴图不一样, 你看UV就知道手的UV两个是不一样的
...

手的问题解决了 就是这个袖子的问题 不知道怎么办了

jt609 发表于 2015-1-25 17:36:34

bwas198881 发表于 2015-1-25 17:04 static/image/common/back.gif
手的问题解决了 就是这个袖子的问题 不知道怎么办了

拿霞2015的 手袖来凑即可, 手跟袖部份要一起弄过来才可

bwas198881 发表于 2015-1-25 17:42:40

jt609 发表于 2015-1-25 17:36 static/image/common/back.gif
拿霞2015的 手袖来凑即可, 手跟袖部份要一起弄过来才可

位置太高了http://img3.ph.126.net/2geoK2k02oGCkfSXYghykg==/1589770668478653833.jpg
其实我也就是为了和下面腿部有连续感 不行我就不做这个袖子了

linluo2928 发表于 2015-1-25 18:48:24

bwas198881 发表于 2015-1-25 16:01
没有创建新通道啊
不过保存成png格式的话 SB3U里是透明的 保存成tga就不是了
还有就是按照楼上大大的做 ...

没理由啊,就是那个界面,通道下边不是有几个按钮么,如果没有的话 我就不知道是怎么回事了。(话说那个h5的水印档住了,看图看不到啊)

521353 发表于 2015-1-25 18:51:51

把这个部分模型放大一点点,如果模型和身体自带手部完全一样,也可以在修改hex值后将png图片换成tga试试,调整模型是最简单的,几分钟可以解决
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