bwas198881 发表于 2015-1-28 13:27:38

我需要武林秘籍!人皮怎么制作!

就是比如说我想做一个手套或者丝袜之类的 需要和身体一边大或者大不多大 有没有什么方法可以弄出来?
直接截取一段人皮的话 设置透明的效果很不好……


521353 发表于 2015-1-28 13:27:39

如hex值层次设定无效的话则需要修改模型,水杉里面合并顶点后进行发大

bwas198881 发表于 2015-1-28 13:52:29

521353 发表于 2015-1-28 13:50 static/image/common/back.gif
如hex值层次设定无效的话则需要修改模型,水杉里面合并顶点后进行发大

合并被选顶点以后 一部分模型就消失了……


521353 发表于 2015-1-28 14:58:23

bwas198881 发表于 2015-1-28 13:52 static/image/common/back.gif
合并被选顶点以后 一部分模型就消失了……

不是这样的,唉,帖子里面讲不清楚啊

bwas198881 发表于 2015-1-28 15:04:08

521353 发表于 2015-1-28 14:58 static/image/common/back.gif
不是这样的,唉,帖子里面讲不清楚啊

{:KB43:}有没有教程之类的 水杉我一直不太会用
别的教程都是教移植啊 或者sb3u的 具体到水杉的 我没怎么看过

棉被° 发表于 2015-1-28 21:36:52

楼主好努力呀...加油

ku_kluxer 发表于 2015-1-29 16:41:18

自制不论筒袜裤袜,可以直接用身体模型,砍得只剩下要保留的部分,然后缩放x和z轴,再把脚趾部分删点生成面做成袜子,手套可以手臂缩放y轴和z轴,然后换贴图改hex,个别不合体部分用磁铁小修。我个人就是这么弄,效果不错,不过说着容易,做起来还是很需要时间的

bwas198881 发表于 2015-1-29 21:26:57

ku_kluxer 发表于 2015-1-29 16:41 static/image/common/back.gif
自制不论筒袜裤袜,可以直接用身体模型,砍得只剩下要保留的部分,然后缩放x和z轴,再把脚趾部分删点生成面 ...

大大可是你看我那图 都花了……

页: [1]
查看完整版本: 我需要武林秘籍!人皮怎么制作!