xingjc 发表于 2015-2-1 09:26:03

用水杉修改模型,改完了无法导入

用水杉修改SB3导出的模型,修改完了却无法导入,给了下面一句话,什么情况?哪位大神知道是怎么回事么?
Error parsing object cw_353_Pants01_a_02: Face 15942 in mesh object cw_353_Pants01_a_02 has more than 3 vertices. Triangulate the meshes

GCHAOS 发表于 2015-2-1 11:14:08

意思是你的模型里有四角以上的面,这是SB3U无法使用的。在水杉中全选你的对象,然后“选择部处理”》“四角形转换成三角形面”即可,如果显示没有选中的面说明已经不需要再转换了

xingjc 发表于 2015-2-1 16:29:06

GCHAOS 发表于 2015-2-1 11:14 static/image/common/back.gif
意思是你的模型里有四角以上的面,这是SB3U无法使用的。在水杉中全选你的对象,然后“选择部处理”》“四角 ...

原来如此,这回好了,谢谢啊

xingjc 发表于 2015-2-1 16:35:56

GCHAOS 发表于 2015-2-1 11:14 static/image/common/back.gif
意思是你的模型里有四角以上的面,这是SB3U无法使用的。在水杉中全选你的对象,然后“选择部处理”》“四角 ...

原来如此,这回好了,谢谢啊

xingjc 发表于 2015-2-1 16:38:10

GCHAOS 发表于 2015-2-1 11:14 static/image/common/back.gif
意思是你的模型里有四角以上的面,这是SB3U无法使用的。在水杉中全选你的对象,然后“选择部处理”》“四角 ...

原来如此,这回好了,谢谢啊

xingjc 发表于 2015-2-1 17:10:51

GCHAOS 发表于 2015-2-1 11:14 static/image/common/back.gif
意思是你的模型里有四角以上的面,这是SB3U无法使用的。在水杉中全选你的对象,然后“选择部处理”》“四角 ...

原来如此,这回好了,谢谢啊
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