簡易追加動態角色至PLAY的可能...
本帖最后由 noyesyesh5 于 2015-3-9 00:34 编辑參考此篇:Make 追加伴舞舞者 (超多bug版)http://www.hgame5.cc/thread-481174-1-1.html
追加元件難度:★☆☆☆☆ 元件取得難度:★★★★★
如有下載...上方文章中的檔案....可做以下的修改.....解開「js3_00_00_00.PP」使用記事本打開「js00_00_01.LST」
修改檔案中編號「51」的內容....
51 0 LOVE_Dance.pp 3 0 0 mc01_00_00.xx mc00_00_00.xa 0 0
修改後存檔,打包「js3_00_00_00.PP」取代舊檔,完成後執行PLAY至主人公的房間,會見舞者在房間中繼續跳舞。
「js00_00_01.LST」應該追加元件檔,對應「js00_00_00.LST」中的地圖編號,上限好像只有10個....
本篇中追加到編號「51」原因在「js00_00_00.LST」中主人公房間預設地圖編號為「5」。
按照此原理...能將動態元件全打包一起...使用修改「js00_00_01.LST」追加方式導入..(這樣就不用改地圖到暈...還要上傳)
沙发??呵呵
大大辛苦!!
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