【求助】☆☆☆请问有没有可能把动画文件合并起来?☆...
是这样的 这个瑞德的影 大大制作的**手的动作挺好的 可是呢 他这个是针对制作室版的 后来出了pro版 但是那个手部的动画是调用的prpr_22_00.pp文件而不是10_00.pp了专业版虽然能用这个动作 但是修改StudioHand文件就没有别的手部动作了 有没有方法可以把这个反绑手的动作加进去又不影响正常手的动作呢?
动作mod 直接让游戏中体位的黑暗属性满点
http://www.hgame5.cc/thread-365104-1-1.html
使用瑞大“黑暗动作MOD”的心得
http://www.hgame5.cc/thread-392871-1-1.html
一般都是备份一个文件,想KB的用这个,不用的话恢复以前的 llb_3210 发表于 2015-3-17 08:03 static/image/common/back.gif
一般都是备份一个文件,想KB的用这个,不用的话恢复以前的
{:8_221:}麻烦不说 问题说 这样不能同时用 普通 和**的 动作啊
如果可以,那半脱可以制作无数个了。汁也。。。 本帖最后由 黑夜守望者 于 2015-3-18 13:52 编辑
不清楚,如果可以同时用其ta手势就好了…… 本帖最后由 noyesyesh5 于 2015-3-27 22:17 编辑
如果是xa 檔~~能這樣改....
合併多個不同的XA檔
http://www.hgame5.cc/thread-483313-1-1.html
你說的內容大蓋是 將 xa檔 「a」檔的動作 插入到「b」檔並保留B檔內原內容
人工3 那 xa檔的影格控制 在遊戲中控制好像還要透過 xsa檔去執行 這遊戲我不清楚(剛下載完)....
做法...開你要的a檔 拆去不需要的影格,修改後 開「New Workspace」插入修改好的a檔
然後開啟要插入的b檔 將「New Workspace」視窗的a檔設定成 「insert」與 position的位置(你要插入b檔影格的位置)
最後點選 add 追加到b (多操作幾次應該比較熟練......說真的現在版本的修改器真的很麻煩...)
最後就是改動畫最下方的設定動作使用的影格位置 (插入位置很前面的話....影格設定動作又多....改死)
noyesyesh5 发表于 2015-3-27 22:14 static/image/common/back.gif
如果是xa 檔~~能這樣改....
合併多個不同的XA檔
{:H5_07:}看起来不简单啊 还是自己用IK 摆姿势好了
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