合併多個不同的XA檔
本帖最后由 じ☆VE茈龍 于 2015-3-22 11:58 编辑本文使用工具:「SB3Utility v0.9.18 R23」針對XA檔 目前功能最多的修改器
這篇...連我自己都不想看懂 (沒耐心)....合併影格真的...很麻煩....本文多看幾次應該懂其中的奧妙...
會發這篇原因是為之前發的文畫下完結........流程應該是這樣「組裝→動作→導入」這樣地圖就有動態元件
製作男主角物件導入至PLAY中
http://www.hgame5.cc/thread-481743-1-1.html
組裝人首分離的XX檔
http://www.hgame5.cc/thread-482207-1-1.html
本文相關工具:
**** Hidden Message *****
工具原下載位置:http://www.hongfire.com/forum/showthread.php/112039-SB3Utility-Releases-and-Discussion/page46?p=3281051#post3281051
另外執行需多安裝:Net Framework 3.5 (只合併檔案好像不用安裝到3.5....忘了被XA檔弄暈了)
我弱弱的请教一下,这个模型的初始位置怎么设定,英文本来就不好,没找到了,就是进入游戏后,加入的这个可动元件的位置怎么设置 工具原地址已经没了,新手来学习一下{:H5_215:} 膜拜大触!学习了{:H5_228:}
来点H姿势吧,那个动作才好{TG:26:} 期待待续。。。{:H5_213:} 期待中.....{:H5_228:} 正想用这个工具,谢谢大大 好像有点看不懂啊!感谢楼主分享
为AI3换回一些人气 纯支持,谢谢分享
支持大神,支持H5~!
酷哥 发表于 2015-3-29 02:32 static/image/common/back.gif
支持大神,支持H5~!
领教了,谢谢大神的分享,永远支持{:H5_214:} 多謝大大分享!!
研究xa中,学习了! 难道是可以改h动作?
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