noyesyesh5 发表于 2015-4-8 22:54:52

[工具]神人專用手部控制XA檔 (基本版)

本帖最后由 noyesyesh5 于 2015-4-23 19:28 编辑

此MOD連我都不會用 (明明就我改的...我不是神人咩...)
版主大人這篇不用隱藏了....感覺沒什麼人會去點它 (都說要「神人」了...只有神人級別看的懂吧...)
檔案位置:http://pan.baidu.com/s/1qWOEJU0 使用說明附於壓縮檔中 README.TXT
檔案日期:2015/4/13

2015/4/13
修改本檔使用骨骼 (XX檔XA檔) 男手部控制24塊 女手部控制26塊....
追加一個....束縛動態手勢(男+女)....調用了21~40影格...區分 左手 右手 分開設定




本檔案為通用版...安裝方式於壓縮檔中 README.TXT 文件
本檔案安裝後控制位置為下圖標示區...內容目前只還原基本的動作...
且加綁定了「手腕」「手臂」 (都說是基本版了)


本檔XX檔內部設定
女手部綁定26 BONE a_J_Hand(L.R)
男手部綁定24 BONE s_J_Hand(L.R)



本檔XA檔 如需要多的手部動作可自己添加....方法跟操作IK一樣....只是他用數據化來修改....
差別 IK 設定後為靜態模式....使用本檔修改套用後可為動態模式(需要神人級別才懂動態影格...我不懂)...
基本的修改器就「SB3UtilityGUI 1.0.8」http://pan.baidu.com/s/1posgu

追加xa影格修改後 需同時修改lst 遊戲中才可使用

下圖同上圖檔案 為Excel版本 用表格讀取 是有比記事本好區分格式...不過多裝了一套軟體....

本檔案已修改「Keyframes」使用總數與「Length」相等....可用「SB3Utility v0.9.18 R23」開啟
由於「SB3Utility v0.9.18 R23」不支援獵影PP格式....
需先使用獵影專用解PP程式解壓縮.... 在用 「人工*少女3」PP壓縮程式壓縮....即可讀取
改動作影格目前還是「SB3Utility v0.9.18 R23」較為強大 http://pan.baidu.com/s/1dDkyJvF


玩家個性自訂修改方式




bwas198881 发表于 2015-4-8 23:30:44

都没个效果图吗? 都不仔细说说这是干嘛的吗? 反正我是没看懂这干嘛的

orkzjr 发表于 2015-4-9 00:40:31

{:H5_02:}下过类似的啦~除了脖子头……

長井龍雪 发表于 2015-4-9 10:52:50

谢谢了 LZ再出个移植动作XA的教程吧 现在卡在animation clips那里了
移植后写完LST 进STUDIO里面 动作分支是空白 貌似PPD对animation clips的数量**
但是又无法删除
不解中..

noyesyesh5 发表于 2015-4-9 12:41:20

本帖最后由 noyesyesh5 于 2015-4-10 12:40 编辑

長井龍雪 发表于 2015-4-9 10:52 static/image/common/back.gif
谢谢了 LZ再出个移植动作XA的教程吧 现在卡在animation clips那里了
移植后写完LST 进STUDIO里面 动作分支 ...
如有追加 animation clips 內的「idx」數量需與「StudioPrameName.lst」文件中第四行使用列數相等
原版動作預設只有21種...此檔案影格使用只到22格(0~21) 第22種手式(從0計算)算我修改失敗的...動作數據....還不熟練
檔案中的影格 22~1999 都是空白格(上限還可追加)....原版動作都靜態的 所以21個「idx」中的start ~ stpo 我都只用1格影格
也能寫成動態的(要很熟練).....

如果加檔案開啟遊戲後,全部都沒有動作,是版本追加位置問題
獵影有兩個版本...(官方怎麼不整合在一起...)
此為錯誤追加方式 (使用隱藏註記)
追加到PLAY版STUDIO
PPD_Hand.pp存放在PLAY版data
修改「PLAY版」data中的prpr_10_00.pp內的lst

追加到PRO版STUDIO
PPD_Hand.pp存放在PRO版data
修改「PLAY版」data中的prpr_20_00.pp內的lst (是改「PLAY版」prpr_20_00.pp內的lst 不是「Pro版」)

如果想同時只調用一個PPD_Hand.pp....可能要改程式讀取源(看到程式...就暈了)


protest 发表于 2015-4-9 17:15:41

终于出修改xa文件的工具了,不愧是神人,收下先研究研究

llb_3210 发表于 2015-4-9 17:58:04

楼主这东西挺深奥看不懂,不过感觉应该是好玩意。希望哪位琢磨清楚了给大家分享下

長井龍雪 发表于 2015-4-9 19:29:38

noyesyesh5 发表于 2015-4-9 12:41 static/image/common/back.gif
如有追加 animation clips 內的「idx」數量需與「StudioPrameName.lst」文件中第四行使用列數相等
原版動 ...

目前暂时试验性的移植了几个动作 想整合到一个CLIPS 可是怎么弄都是空白 用自带的LST修改也是
看来还需研究一下
总之 多谢了!

win123987 发表于 2015-4-9 23:43:55

先标记一下,还没弄明白怎么弄。
期待分享成功经验{:H5_215:}

noyesyesh5 发表于 2015-4-10 12:30:23

本帖最后由 noyesyesh5 于 2015-4-10 12:36 编辑

長井龍雪 发表于 2015-4-9 19:29 static/image/common/back.gif
目前暂时试验性的移植了几个动作 想整合到一个CLIPS 可是怎么弄都是空白 用自带的LST修改也是
看来还需研 ...
昨天測試可同時調用一個 PPD_Hand.pp 檔


先將 PPD_Hand.pp存放在PLAY版data
(讓play可讀取) 修改「PLAY版」data中的prpr_10_00.pp內的lst 「StudioHand.lst」+「StudioFemaleFace.lst」內容不變

(讓 pro 可讀取) 修改「PLAY版」data中的prpr_20_00.pp內的lst 「StudioFemaleFace.lst」內容不變
「StudioHand.lst」隨使用者安裝目錄不同修改下方為舉例
E:\I社\PPD\data\PPD_Hand.pp      s_J_HandR_01.xx      s_J_HandR_01.xa      s_J_HandL_01.xx      s_J_HandL_01.xa
E:\I社\PPD\data\PPD_Hand.pp      a_J_HandR_01.xx      a_J_HandR_01.xa      a_J_HandL_01.xx      a_J_HandL_01.xa

就是在讀取PP加上完整的檔案存放路徑 這樣 PLAY and PRO 都只會讀同一個PPD_Hand.pp檔案(看情況能整合PLAY+PRO了)

tczhao123 发表于 2015-4-12 10:02:27

完全没看懂啊。。。

noyesyesh5 发表于 2015-4-12 22:27:50

自己推一下.....有更新哦.....

wang1yang 发表于 2015-4-18 09:01:04

谢谢分享,{:H5_224:}不过如果大神能研究出和原来的手部控制能的文件一起用就好了,变成追加。
这样只能替换,只改变上边手的姿势的时候,反而因为加入了胳臂的骨骼了,所以胳臂也联动变成伸展姿势了。还是用起来不太便利。

noyesyesh5 发表于 2015-4-23 19:27:02

wang1yang 发表于 2015-4-18 09:01 static/image/common/back.gif
谢谢分享,不过如果大神能研究出和原来的手部控制能的文件一起用就好了,变成追加。
这样只能替 ...

原因就....原版的設定只寫入 手掌綁定....
我改的這檔案是加入整支手臂...還原上只還原了手掌動作....(想說會有人 個性化...目前沒看到就是)
個性化改法如下...

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