关于裙子开裂---档开太大的时候
裙子做的比较贴身 特别是臀部进入游戏除了两腿并排站立其余情况无论静止还是运动裙子都会因为脚的动作而从中间被劈开。。。sb3里我都是用完整的骨骼替换的 如图还有我不太明白水杉里比如这个:身体假如是 cw_O_body_99_01到cw_O_body_99_01,【0】是指甲,【1】【2】是左右乳首,【3】是胳臂,【4】是身体。我的衣服写的是cw_O_body_99_02是不是表示衣服和身体构成某种关系?以前做的mod都是把所有的服饰包括鞋子[]里都写的跟身体的。 现在出现这种情况是不是因为:鞋子和body有约束关系,裙子和body有约束关系,但是裙子和鞋子没有约束?比较蒙,求大大们解惑
召唤术{:H5_02:}:@bwas198881 @娘嘞!!!
还有,我建议刚入行不久不要用SB3指定submesh的方法绑骨,因为看完你说的这些,我觉得绑骨的原理你可能还没有完全理解。首先,真正生效的骨骼不是你在SB3里看到的那个身体中的架子,而是你在水杉里看到的一个个顶点,这些顶点的运动方式就是真正的骨骼。但是导出水杉里只有纯模型,所谓的骨骼只保留在SB3里。因此绑骨的本质就是让你的模型承袭既有模型顶点的运动方式。所以我的建议是,拼接来一个与你这件长裙形状类似的服装,并且先导一个到水杉比对着调好长裙形状,然后用长裙模型再替换。注意替换的时候几个选项:Method:reρlαcÈ(替换),Normal和bone都选Copynearest,骨骼就会找现有mesh上最近的一个点承袭骨骼。Nearest里选mesh就可以了。蛋疼的是猎影本身没有长裙,所以就没有了官方的长裙骨骼。大大们做长裙都是找短裙或者裤子和中长裙凑合。要么做宽松点免得破体,非得紧身的话就忍着点下半裙的各种僵硬不自然,没办法啦。 大裙子上怎么弄骨骼呀!
http://www.hgame5.cc/thread-476543-1-1.html
bwas198881 发表于 2015-4-14 19:20 static/image/common/back.gif
大裙子上怎么弄骨骼呀!
http://www.hgame5.cc/thread-476543-1-1.html
娘嘞!!!
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http://www.hgame5.cc/static/image/common/online_member.gif 发表于 2015-1-23 20:54:31 |只看该作者
去找个大裙子的MOD把他的MESH换成自己的就行了
是这个么…请问怎么换mesh啊…
就是找一件裙子大的Mod拆开后拿来用不就行了 娘嘞!!! 发表于 2015-4-14 20:57 static/image/common/back.gif
就是找一件裙子大的Mod拆开后拿来用不就行了
额 我用prpr90_07里面的裙子替换之后保存pp文件 改完编号进游戏找不到改完名的mod...是编号100以内的服装不能用那个 :服装PP文件改名工具v0.1 改名么
哎 真蛋疼 又是反反复复做了好几次 每次问题还都不一样。。。放弃了 洗洗睡觉{:H5_07:} 娘嘞!!! 发表于 2015-4-14 20:57 static/image/common/back.gif
就是找一件裙子大的Mod拆开后拿来用不就行了
比如说这个mod有body_00~_03,03是裙子的mesh,是01~03都删还是留着03用水杉做好的mqo文件替换? 1.我都删了 再替换 出现身体未绑定在空中飘...2.留着替换进游戏会出错无响应。。。大大能不能说的稍微详细点= =,我好迷茫啊{:KB32:} 这是脚部模型穿出你用哪个模型做模板绑的? ku_kluxer 发表于 2015-4-15 17:53 static/image/common/back.gif
这是脚部模型穿出你用哪个模型做模板绑的?
最开始 是 以前下的一个moder的pp文件当成模板做的。
1.我后来又找了个大裙子的mod放到sb3里改但是那个大大的body都是残肢(为啥好多body都不完整啊)所以做完了放到游戏里就出现部分位置未绑定骨骼(荡来荡去...),我用水杉把这些残肢整合(我合并了临近顶点)再进游戏局部body会变形(一只胳膊变大,但是不飘了...) 是不是找的大裙子的mod模板的body必须是完整的?可是找不到这样的啊,游戏里自带的改完编号进游戏就找不到了,是游戏自带的pp不能改编号(我拿那个改编号软件改的)?
2.还有不太清楚大大们说的直接拿大裙子改mod,是我上面那么做么,问题出现在哪呢= =我平时做mod都是按瑞德大大视频里的步骤来搞很多地方不明白原理。。。
{:KB6:}
me2839 发表于 2015-4-15 00:12 static/image/common/back.gif
比如说这个mod有body_00~_03,03是裙子的mesh,是01~03都删还是留着03用水杉做好的mqo文件替换? 1.我都删 ...
比如说裙子的骨骼是03那你把03单独拿出来放到自己的MOD里,换成自己的裙子就行了 娘嘞!!! 发表于 2015-4-15 18:33 static/image/common/back.gif
比如说裙子的骨骼是03那你把03单独拿出来放到自己的MOD里,换成自己的裙子就行了 ...
我又做了两次,拿出裙子骨骼再用自己的连衣裙替换会造成腰部以下骨骼未绑定…就是**像僵尸轻轻的飘荡。啊啊啊,快疯了 me2839 发表于 2015-4-15 19:39 static/image/common/back.gif
我又做了两次,拿出裙子骨骼再用自己的连衣裙替换会造成腰部以下骨骼未绑定…就是**像僵尸轻轻的飘荡。啊 ...
你是拿来绑身体还是绑裙子? 娘嘞!!! 发表于 2015-4-15 20:06 static/image/common/back.gif
你是拿来绑身体还是绑裙子?
裙子 ,裙子没被绑定
又浪费我半天时间...哎 这学个东西太难 还说休息两天能做点东西出来,明儿又该忙了 放弃谢谢热心解答的所有人
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