(1.)需要安裝「Net Framework 4.0」並下載「SB3UtilityGUI」
(2.)要會操作「SB3UtilityGUI」
(3.)使用「SB3UtilityGUI」消去不要的mesh
路線2.
.......這發文前就該想到.......上傳檔案.......上傳不要部位的特寫照片............找人修改
路線3.
..................................棄坑
本帖最后由 noyesyesh5 于 2015-4-26 16:23 编辑
jiacking 发表于 2015-4-26 15:51 static/image/common/back.gif
要去的东西有点多 每个都发上来 太麻烦 我想自己学着弄一弄
恭喜你選擇了前往勇者的路線....
「SB3UtilityGUI 1.0.8 英文版」:http://pan.baidu.com/s/1posgu
「Microsoft .NET Framework 4」:http://www.microsoft.com/zh-CN/download/details.aspx?id=17718
jiacking 发表于 2015-4-27 08:44 static/image/common/back.gif
下载下来了 不知道怎么用啊 有教程么
1.執行「SB3UtilityGUI」選擇「File」→「Open」找到你要修改的PP檔 (PP檔在這指 AI3 特殊壓縮檔案)
2.打開PP檔後...畫面左下有 [.xx]檔案區...點滑鼠左鍵兩下即開起檔案內容 (xx檔...怎麼形容呢...在這用3D模組檔案)
打開xx檔後 畫面中間會有4個基本管理項目...請選擇「Mesh」去查看使用的內容 找到你想刪除的物品
3.當查尋「mesh」找到想要刪除的
目前「SB3UtilityGUI」預設「save」會自動備份檔案 在原檔目錄之下
不建議你關閉此功能 如改錯又存檔 能檔原檔案資料夾中 使用變更檔案名稱的方式 還原
如改動後 確認這就是你要的檔案 能把他自動備份檔全刪除
他會於副檔名前方添加「.bak#」(#為數字)設為檔名存為備份
正真會讀取也就原始檔名...除非有改動lst....改完後記得刪去不要的檔案
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