自己做的地图载入后,载入东西就会出错
如题,楼主弄了一个很大的地图,大概是45m左右,载入居然用了两分钟,而且载入之后,载入任何角色都会弹出,但是我拿做到一半的20多m的地图载入却不会出事,求教各位大大,是不是地图太大了?把地图做成道具的话会不会好一些? MAP製作上限...我還真的不敢測試....容量大小把bmp都轉jpg 容量就會縮水了.....除非使用圖都是tga格式....我都有偷偷壓縮...肉眼看不出來...除非他原圖就是低解析....
所以.........你貼了很多物件在地圖上?
noyesyesh5 发表于 2015-4-29 20:02
MAP製作上限...我還真的不敢測試....容量大小把bmp都轉jpg 容量就會縮水了.....除非使用圖都是tga格式....
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是啊,而且都是tga贴图格式,我回去都转成jpg试试吧 pamezung 发表于 2015-4-29 23:03 static/image/common/back.gif
是啊,而且都是tga贴图格式,我回去都转成jpg试试吧
tga...不能轉...為了保存他的選取區(未選取為透明色)...最多是把圖片改小選取區改小...遇到這種格式我就不壓縮了
圖片改小失真度很大...如果改mesh 得調整後還要修改UV...「TGA格式」放棄壓縮..
noyesyesh5 发表于 2015-4-29 23:23
tga...不能轉...為了保存他的選取區(未選取為透明色)...最多是把圖片改小選取區改小...遇到這種格式我就 ...
好吧,那么多物件对uv的话我估计要疯掉……您看我把部分部件做成道具可不可以? pamezung 发表于 2015-4-30 12:50 static/image/common/back.gif
好吧,那么多物件对uv的话我估计要疯掉……您看我把部分部件做成道具可不可以? ...
你的地圖物件中 會不會與角色的bones檔衝突~所以導至讀取人物後當機~
說不定改個名稱~他就正常了~要去查你地圖xx檔中的 「Object」項目~
noyesyesh5 发表于 2015-4-30 12:58
你的地圖物件中 會不會與角色的bones檔衝突~所以導至讀取人物後當機~
說不定改個名稱~他就正常了~要去查 ...
bones档是在哪里的呢?我那些物件都是在其ta游戏直接截取之后导入水衫再添加到sb3的,好像并没涉及bones档的呀…… 本帖最后由 noyesyesh5 于 2015-4-30 13:34 编辑
pamezung 发表于 2015-4-30 13:21 static/image/common/back.gif
bones档是在哪里的呢?我那些物件都是在其ta游戏直接截取之后导入水衫再添加到sb3的,好像并没涉及bones ...
http://www.hgame5.cc/forum.p ... 487558&pid=15307437
他寫在這裡xx檔中的「Object」項目中...雖然機率很小...說不定就剛好有同名項目
看第一張圖即可...有興趣能深入瞭解一下
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