大家来讲讲i社游戏的出路在哪里?
RT,Lz高中开始接触i社游戏呢,刚开始玩的是《监————禁》哈哈哈,当时因为剧情吸引我就一发不可收拾了呢{:3_51:}之后各种游戏都尝试了下,目前除了俱乐部之外所有都玩的差不多了,感觉i社的游戏现在一味的追求画面质量和各种“知识”,总感觉缺少了点什么,或许真是剧情吧
{:H5_239:}不要觉得我水哦。。。。
希望以后能多些剧情,不是单纯的H,要不不耐玩 能把AI3再优化一下就好了 没有剧情的太单调了
在电车 之狼以后I社就开始偷懒了额{:H5_231:} ctmmtc 发表于 2015-5-8 09:00 static/image/common/back.gif
在电车 之狼以后I社就开始偷懒了额
版主大人明鉴~
出路?在钱里 似乎新作还不错啊 AI3应该是已经出的游戏里人气最高的吧 个人觉得**之血4、尾-行3算是巅峰了吧。后来的作品创意、游戏性、剧情都不行了;虽然增加了捏妹子的功能来增加用户粘性,但是本人不好这个,而且就算喜欢捏的,在前作捏就可以了,系统上没有突破的话没有必要玩新作。p.s:**之血4挖了这么大个坑居然废弃没填,实在是可惜。 谢谢分享哦 沙盒啊,自由度不管什么游戏,这是玩家当下最希望得到的游戏体验,一款仅限于欣赏的游戏算不上是游戏,能游戏的才是游戏 I社的出路在于不换思路就换人,与其这样糊弄人不如被别的公司兼并。2楼说对了,就是偷懒。想想吧,十多年前的游戏里面就有海滩场景,AA2里面居然没有,进店吃个东西,玩个游戏都是黑屏。至于人设更是一塌糊涂,新出的什么俱乐部,就弄几个长脸女人(没说是马脸,给I社点面子),整个场景灰暗沉闷,这种东西有什么可玩的? 我到現在接觸的也不多啊,因為小白嗎,所以也就只有**而已咯 电车r如果能把剧情和人设增多一点吧 无疑是神作 很明显缺的是剧情和可玩性,有时候甚至1遍都玩不下去 造福玩家不一定是好事,出路根本不需要我们来想,因为这样子才是一撸神的出路,作为游戏公司来说,能长久坚持下去比什么都强。当然如果比起玩平庸无奇的作品,你们更希望以后都不可能玩到期望的作品更好的话,说不定你们所想的“出路”就是对的
页:
[1]
2