《莽荒纪》动画制作花絮 人设及场景手稿曝光!
这部由原起点文学白金作家“我吃西红柿”创作的仙侠小说以宏大的背景,错综复杂的人物关系以及精致的故事情节受到了网友的好评。在2015年3月23日《莽荒纪》尚·荒新文化盛典在帝都召开,网络文学新文化发起人付强邀约,多位各领域的文化精英、行业领袖以“使命践行者”的身份齐聚一堂,共同见证新文化的起航和一系列新文化形态作品的发布。在这次发布会上公布了《莽荒纪》动画第一季将于3月底正式与粉丝们见面,并将持续更新至2015年底。http://img1.gamersky.com/image2015/06/20150620ljt_24/gamersky_01origin_01_2015620172563E.jpg]http://img1.gamersky.com/image2015/06/20150620ljt_24/gamersky_01small_02_2015620172523C.jpg 大多数时候,我们观赏一部影片、一部动画,或是玩一款游戏,吸引大众眼球的无非是出彩的剧情、新颖的玩法。通常不会去关注这些恢弘场面、主角人物、器具设备是如何制作而来。《莽荒纪》动画第一集自上线以来点击量已高达六百万,其动画制作相当良心,各种细节张弛有度,背景绚丽,人物动作流畅,在这个遍地崩出翔的年代,制作水平可谓独领**。在莽荒粉们苦等更新第二集之际,一大波原画手稿惊现于世!一起来看看那些我们喜爱的人物或是背景是如何制作的吧~
http://img1.gamersky.com/image2015/06/20150620ljt_24/gamersky_02origin_03_201562017253B0.jpg]http://img1.gamersky.com/image2015/06/20150620ljt_24/gamersky_02small_04_20156201725699.jpg 以孟婆和女娲为首,从原画和手稿对比图来看,基本还原了小说刻画时最初的人设。图中的女娲羽衣飘荡充满着自然的韵律,面带微笑比地球上寺庙的大佛更加让人生出膜拜之心,不管是面容,还是长发,还是羽衣,都具有着非凡的魔力。从设计者一笔一划中可以看出人物简炼而不单调,严谨而不呆板。笔法沉稳而流畅、转折变化而丰富,形态准确而生动,笔顺有序而和谐,是艺术地增强画面效果感染力的有效手法。
http://img1.gamersky.com/image2015/06/20150620ljt_24/gamersky_03origin_05_20156201725926.jpg]http://img1.gamersky.com/image2015/06/20150620ljt_24/gamersky_03small_06_20156201725AFC.jpg 在莽荒纪小说中是这么描写纪氏西府的:西府城是一座雄伟的城邑,在城内有三座超大型建筑,分别是内城、军营、武殿。内城是纪氏西府族人生活的地方,统治核心。左上角这张图就是以上三座城池。在手稿中用心的将每一块砖瓦都精密的绘制出来,更显动画的精良。 作为纪宁修仙途中必不可少的各种怪兽异种,此番经过细腻到粗矿,将黑龙和鬼兵鬼将的凶悍和霸气展现的淋漓尽致,每一个细节都看得出创作者在创作之时经过反复推敲,深思熟虑才下笔的用心之处。不惧生死的地狱使者,其空洞血红的双眼与你对视之时让你从内心深处感到与死亡的距离是如此之近。设计者将鬼兵身体各处线条极限突出,更显冰冷无情。 看过宫崎骏动画的都知道那种自然真实的画风,这是传统2D动画中做到极致的典范。莽荒纪动画遵循画风上的自然,以2D动画形式构筑玄幻世界。区别于3D动画,三维渲染成二维的角色动作不如二维动画中的角色的动作来的舒服,始终无法摆脱生硬化,而摆脱了生硬化的,风格又过于无厘头。莽荒纪动画采用丰富自由的艺术表现形式塑造形神兼备的作品,感染和触动人的审美意识去感受艺术的神韵而进入美的意境,如同心灵感受天籁悠远而神奇的述说一样美妙,更加体会小说场景与动画场面的完美融合。
来源:i尚漫
都是一些魔物.... 看宣传片,后面好像不是太吸引人,
因为 感觉主人公好像是换了个人。
没有了那种幽默。{:2_27:} 看设定图感觉动画制作应该还是有质量的,就是看和原作契合度怎么样了,国漫加油~ 这个力顶啊! 恩 這都有動畫阿 和我想的有点有点不一样 国产真是算了 没看过小说 支持一下国漫 支持一下,这个游戏看起来不错! 有点最终幻想的感觉! 看起来不错嘛! 莽荒纪要拍动画了,哇哦,小说写得不错。这种画风也是大爱,估计又会火一把。 设定还不错。
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