《杀出重围:人类**》吸取前作教训 将提升Boss战难度
在今年的E3游戏盛会上,由Eidos-Montreal制作、Square Enix发行的RPG新作《杀出重围:人类**(Deus Ex: Mankind Divided)》公开了几段游戏演示,分别展示了不同的剧情和游戏设计。不过玩家很快就发现了这些视频中的共同点——主角Adam Jensen全都用人体增强技术痛扁敌人。因此有玩家担心,这款潜行游戏是不是变成火力全开的突突突型战斗游戏了?http://i-2.yxdown.com/2015/6/6/KDYwMHgp/6b146964-f201-4706-a186-09f095d059dd.jpg Eidos蒙特利尔工作室游戏总监Jean-Francois Dugas对这方面的疑问反应迅速,他解释说,最新一部《杀出重围》绝不想表面上看上去那么简单。“视频中演示的《人类**》似乎比我们之前设计的更加强调动作打斗,所以有人担心‘我滴神啊,这款游戏变成动作打斗游戏了。’事实并非如此,这款游戏和之前的《人类**》设计理念是一样的。我认为《人类**》在很多方面做的都很好,不过依然在某些方面存在欠缺。这次的《人类**》我们将会尝试弥补这些欠缺。” Eidos蒙特利尔工作室承诺他们将会吸取《人类**》的教训,尤其强调会提升boss战的难度。 早前游戏截图:http://i-2.yxdown.com/2015/6/6/KDYwMHgp/00f7d59b-d4fd-40c1-b00b-d56f1af4c439.jpghttp://i-2.yxdown.com/2015/6/6/KDYwMHgp/f26e36f0-dd94-44d7-8615-9ab51712ecf8.jpghttp://i-2.yxdown.com/2015/6/6/KDYwMHgp/1afc4720-faf8-49e9-8ac9-a3e62ced1e1e.jpg恩 大家都是M 人类末日到了 嗯,不错,这个得玩玩 游戏画面很真实啊!感谢分享!支持! 我喜欢的画风 画风血腥{TG:25:} 谢谢楼主的分享~~ 一直玩最高难度一直打不过boss 大叔还是那么的帅。 应该把整体难道 都提升一下!
有时候敌人的AI 真的是醉了 越来越暴力了
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