《仙剑奇侠传6》最新猛料 剧情根据时间实时触发
本帖最后由 tanliangaaaa 于 2015-6-28 16:04 编辑《仙剑奇侠传6》马上就要在7月8日和广大正式见面,在发售前的最后宣传期,《仙剑6》也是马不停蹄,不断爆料,让人对一窥《仙剑奇侠传6》的真面目欲罢不能,早先我们已经报道过了此次《仙剑奇侠传6》中(特有的战斗系统以及部分剧情和细节),现在再一起来看看最新爆出的《仙剑奇侠传6》的昼夜系统细节。
早先演示展现昼夜变化
在《仙剑奇侠传6》中,剧情会根据游戏中的时间实时触发,这也是历届仙剑作品中首次加入的系统,当然玩家不用担心游戏的主线会被打乱,因为特别剧情会根据剧情需要跳转到特定时间发生,绝不会打乱游戏的逻辑性。当玩家在《仙剑奇侠传6》中畅游时,同一段剧情既有可能发生在清晨,也可能出现在傍晚,给人以更真实的感受。
http://img1.gamersky.com/image2015/06/20150623ll_1/gamersky_03small_06_201562396A9D.jpg
从早晨。
http://img1.gamersky.com/image2015/06/20150623ll_1/gamersky_04small_08_201562396FEB.jpg
到中午。
http://img1.gamersky.com/image2015/06/20150623ll_1/gamersky_05small_10_2015623965D1.jpg
下午。
http://img1.gamersky.com/image2015/06/20150623ll_1/gamersky_06small_12_201562396C59.jpg
傍晚。
来源:游民星空
有这种事吗....我怎么没发现 辜負了不少人的期待阿 感谢楼主的分享! 表示知道了,而且还是15分钟为一天 紫こ月 发表于 2015-6-28 15:56 static/image/common/back.gif
表示知道了,而且还是15分钟为一天
像gta那样的昼夜模式还是不错的 恩 那不煩阿 仙剑系列要是能有老滚这样1类似庞大的设定就好了画面反而是次要的 国产现在走到了一个误区,就是太注重画面了,忘了游戏战斗机制的创新和流畅性方面的创新了。 就等这个了 期待国产经典{:8_221:} 期待中······· 仙剑系列要是能有老滚这样1类似庞大的设定就好了画面反而是次要的 仙剑系列要是能有老滚这样1类似庞大的设定就好了画面反而是次要的 不喜欢rpg,只喜欢砍砍砍 买买买,是仙剑都买买买 越来越差了,剧情之类完全不行了。 这料貌似不太猛啊... 玩了N款游戏都有的功能