模式没有创新,吧
没什么创意没创新,没有突破,不进则退
能玩的模式都玩过了,能解的锁都解过啦。
能学的技能都学过了,能升的级都升够啦。
日系风格越来越不受待见了 H游戏还是经久不衰啊
感觉不仅游戏,动漫也走下坡
我喜欢日式的
勇者系列,最终幻想系列。到底有多喜欢出续作
我只喜欢欧美系的游戏
《FF7》重置了,据说还不错{:H5_231:}
什么叫没落,我给你们举个例子,曾经单SFC版就全球600万销量的街霸2,如今新作加起来也不过300万出头的销量,到这种程度才叫作没落吧?(街霸算日式还是美式?)
但这说明街霸4比街霸2差吗?没有进步吗?明显不是,只不过当年更流行,现在不流行而已
反过来说,现在也就是流行GTA这样的,与其说是日式没落了,不如说这几年美式突然很流行
当然,一个东西能流行自然有它吸引人的地方,但你也只能说它更流行而已
就像江南Style,双截棍之类的一样,我不觉得它就比让我们荡起双浆更好听,但它们就很流行对不对?
所以这些东西是看他们是不是迎合了庸俗大众的口味,而大众的口味则跟社会的形势有复杂的关系
你说这东西比另一个东西流行没问题,但它流行并不一定就说明它就…怎么说呢,起码与你想表达的那个意思不一样,或者说恰恰是相反的。
现在的十一区游戏也是毫无创新和吃老本