rmzy321 发表于 2015-7-10 18:50:07

《幻影异闻录》诞生历程 任天堂与Atlus的穿越合作!

今年4月,任天堂联手Atlus公布了JRPG新作《幻影异闻录#FE》,本作以Atlus旗下的《女神异闻录》和任天堂的《火焰纹章》为交错的架空世界观,那么这两款看起来并不搭边的作品是如何凑在一块的呢?现在就让我们一起来看看该作的诞生历程吧!   任天堂和Altus联手制作的Wii U平台JRPG大作《幻影异闻录》将在今年冬季发售。这个最初被名为《火焰之纹章》x《真女神转生》的游戏,对玩家来说简直如同梦幻般的存在。虽然现在美梦已成真,然而曾经这个游戏也差点如梦一样终结。http://i-2.yxdown.com/2015/7/10/4a6a60e6-d5a3-4ab4-bd73-32dd85fca50c.jpg这款游戏的内容如梦一般的欢快与美妙,曾经也如梦一般地诞生   回到2009年,任天堂创意总监安藤香织诞生出了,让Altus的人气系列作品与自家的游戏跨界穿越的想法。于是任天堂的制作人山上仁志对法米通周刊的记者说:“安藤当时想做一款火纹x女神转生的游戏,于是我就去联系Altus了。”然而据说,洽谈的进行并不顺利。Altus的回应是“让我们考虑考虑”,而在十一区人的习惯中,这种说法基本上就是表示“No”的意思。再然后,任天堂方面也表示“我们最近忙的很,没办法考虑。”   在十一区的商业界,很少会有人直白地拒绝对方。通常都会使用一种找借口的方式来回答。山上仁志说:“我告诉安藤,Altus目前没有这个意愿。或许我们应该有改日再问。”直到一年之后,山上收到了来自Altus的CEO直人平岡的邮件,询问是否还有意就这个题材合作。于是山上立刻热烈地和Atlus方面展开了合作。http://i-2.yxdown.com/2015/6/17/KDYwMHgp/1053ce72-20a6-4e7a-aab1-ea898a5dba5b.pngAltus当时忙于开发其ta作品,但却对任天堂的这个设想非常感兴趣   尽管当时任天堂内部对这个合作的看法,是Altus处于礼仪性回复,这种跨作品式的可能性并不大,但是后来发现Altus方面非常热衷于实现这个设想,而且当时的确是没有足够的精力去开发这样的作品。Altus的制作人高田真二郎最初还将《火焰之纹章》视为强大的竞争对手,不过他说:“当时我们正忙碌着《恶魔生存者2》的制作,既然任天堂想要用这样的大作跟我们合作,那真是求之不得。”   目前,《幻影异闻录》的游戏全部内容均已完成,正在最后的除错和质检阶段。根据游戏总监的说法,《幻影异闻录》的主线游戏时长约为30小时。游戏将在今年冬季于Wii U平台发售,并将在2016年发售欧美版。   截图欣赏:http://i-2.yxdown.com/2015/6/17/KDYwMHgp/419f9a92-46b6-4f8d-80a3-4db1359fad0c.pnghttp://i-2.yxdown.com/2015/6/17/KDYwMHgp/dca891eb-3e7c-49e0-85c8-49778b23f201.png
转自http://www.yxdown.com/news/201507/204227.html

617426xiao 发表于 2015-7-10 22:30:29

支持楼主发贴。谢谢

hu6968266 发表于 2015-8-5 18:13:28

这游戏还凑合怎么感觉人物模型和地图不搭调

2008103 发表于 2015-8-7 00:31:31

妹子看起来不错{TG:02:}
页: [1]
查看完整版本: 《幻影异闻录》诞生历程 任天堂与Atlus的穿越合作!