火影忍者疾风传:究极忍者风暴4
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》(NARUTO -ナルト- 疾风伝 ナルティメットストーム 4)是一款由Namco Bandai发行的格斗游戏。该作将顺延前作剧情发展,同时,本作最大的特点是混战破坏效果更加真实,甚至可用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。除了大幅提高对战特效之外,本作会加入《THE LAST-火影忍者THE MOVIE》承接剧情,即剧场版终结篇“短发鸣人”成长故事。1.游戏设定
据悉本作将是《究极风暴》系列的终章,在本作中忍术特效将会升级,战斗将绚烂无比,游戏过程堪比动画过场,临场感十足。该作战斗系统也有大幅革新,将加入全新的战斗模式和“实时战略”的忍术动作。
据《Jump》最新杂志扫描图透露的信息,《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》(下文简称《究极风暴4》)将新增3个角色,他们是少年时代的卡卡西、带土和琳,游戏中的他们再次重聚,触动了无数粉丝的心。在BNGI旗下新作《究极风暴4》中,最终剧场
版“THE LAST”中的鸣人、雏田、佐助还有小樱将参战。
[*]游戏背景:作为次世代游戏本作有着“究极”的临场代入感;而作为系列的完结篇游戏剧情将与剧场版《THE LAST-火影忍者THE MOVIE》故事承接,也就是说美丽人妻雏田以及僧侣佐助将登场。
[*]游戏画面:官方网站的表态,新作将会给玩家带来令人难以置信的画面水准,以及超爽快的打斗体验。也就是说该系列将成为内容最全面,战斗最刺激的火影忍者游戏作品。制作商CyberConnect2期待着它成为整个系列究极之作,这或许意味着也会是该系列最终作,至少是以鸣人为主角的最终作。
而针对《究极风暴4》首度登上次世代平台PS4,佐佐木制作人表示其实当初在BNGI提出企划时是想在PS3/PS4双平台推出,但是身为开发方的松山洋制作人表示,想在次世代平台上来做研发的突破,来挑战出更进一步的极限,所以决定针对次世代平台推出。而登陆PS4的《究极风暴4》将采取CyberConnect 2独立开发的次世代新引擎,并且在次世代平台实际做出来的画面,已经远远超越当初在PS3时标榜的“超动画表现”!在PS4上呈现了“相当有手感”的突破性表现。
《究极风暴4》而公司内部也持续研究,包含了PS4次世代的绘图引擎改良、工具研发的便利性、以及每个画面的特殊处理,CyberConnect 2都已经迎头赶上了次世代的表现水准。松山洋也提到,有时候与其说CyberConnect 2是游戏公司,相对更接近“动画公司”,在游戏内常以“动画公司”的技法来以“蛮干”做出想要的独特画面表现,也往往使CyberConnect 2的游戏和其ta公司的相比有种独特的风味。http://b.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike150%2C5%2C5%2C150%2C50/sign=f22a98dccf8065386fe7ac41f6b4ca21/77c6a7efce1b9d169cc387f3f6deb48f8c54641f.jpg
[*]本次《究极风暴4》开创风暴系列先河,首次设定主题OP!将由KANA-BOON乐队负责演唱,名为《スパイラル》(螺旋)。KANA-BOON乐队也是《火影忍者疾风传》OP16《シルエット》(剪影)和《火影忍者剧场版:慕留人》主题歌《ダイバー》(潜水者)的演唱者。
[*]游戏发售
2015.1.29日。负责开发《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》的CC2公司CEO松山洋正式宣布本作将发售繁体中文版游戏,具体日期待定! 《火影忍者疾风传:究极忍者风暴变革》制作消息的公布是在2013年12月初,而游戏正式发售则是在9月11日。现在火影忍者究极忍者风暴4发布制作的消息是在2014年12月16日,新作在画质上得到了极大的提升,而且内容更加丰富,堪称整个系列的究极之作,可以想象游戏的制作时间应该会更长。届时将会登陆PC、PS4、Xbox One平台。
大力支持 游戏很好,期待ing 感谢楼主的分享! 闲闲着来看看 恩 又要出了阿 喜欢火影忍者 好!!!期待中!
楼主努力,有资源快上传。
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