rmzy321 发表于 2015-7-26 13:50:29

《辐射4》修理系统大改:不显示耐久,凭外观判断修不修

在今天的QuakeCon现场,Bethesda放出了万众期待的辐射系列新作《辐射4(Fallout 4)》的Demo演示,我们从中得到了大量新情报。然而就“本作的修理系统是否会大改”一事,B社副总Pete Hines却“讳莫如深”,并未给出明确答复。http://i-3.yxdown.com/2015/7/22/8f0f9324-7ea3-44e2-b060-f1f1a82cc1be.jpg   之有前报道称《辐射4》的武器和装备品的状态不再显示CND耐久值,修理系统是否会进行大的改变,Pete Hines说到:“关于这点还不能说。”看样子应该还是有一定的变化。当被问到与之前的作品比起来会有很大的差异吗?Pete Hines回复∶“这个嘛……Tod Howard(Bethesda游戏总监)并未转达给我详细信息”。http://i-3.yxdown.com/2015/7/26/KDYwMHgp/ed0d0336-6c87-4133-9529-9f75a3593013.jpg《辐射4》的武器状态画面 并未见到耐久CND值   然而,今天就在会场放映的演示中展示了一种武器,呈现出已经锈蚀的状况,从游戏内的Pip-Boy可以对其进行各种角度的观看,据此大胆猜测《辐射4》武器的耐久值可能会和武器的外表产生直接联系,从装备的外观的变化判断其耐久。http://i-3.yxdown.com/2015/7/26/KDYwMHgp/99034831-8e8b-4dfa-a9b8-bde211c8d5a0.jpg这个能量装甲的右腿也未看到CND值   这次看到仅仅是修理系统被修改,不过,Bethesda如何把《辐射4》中庞大的装备品自定义和真实的制造系统与前作不太真实的修理系统结合起来,这将是今后报道的重点关注对象。http://i-2.yxdown.com/2015/6/15/KDYwMHgp/9e7e748d-460c-40e5-ab66-bcda1f4eca2e.png   《辐射4》确认将于今年的11月10日在Xbox One/PS4/PC发售。
转自http://www.yxdown.com/news/201507/208638.html

xxoo我喜欢 发表于 2015-7-26 16:26:25

修改完 对本体有伤害吗··会不会弹出啊

wojiuai5 发表于 2015-7-26 16:53:22

这个我也看过了,辐射系类的确实不做的不错,现在4的话在原来的基础上加了很多新玩法,还是比较喜欢的。关于人物耐力显示的话还好吧。

祭司の印记 发表于 2015-7-26 22:37:37

那就真悲剧了。。。这还怎么玩
页: [1]
查看完整版本: 《辐射4》修理系统大改:不显示耐久,凭外观判断修不修