御宅美男 发表于 2010-11-5 03:18:40

植物大战僵尸历史:从无聊到热卖全球

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 22:30 编辑

      “《植物大战僵尸》的第一个版本叫做种种子,那个游戏一点都不好玩,因为种子长大的过程很烦人”。
  PopCap游戏公司亚太区总裁James Gwertzman22日表示,《植物大战僵尸》是PopCap公司首款在天朝赚钱的游戏,而且iPhone版本的《植物大战僵尸》在天朝获得的利润高于十一区、新加坡等国。但它最开始“并不好玩”,是创作团队经过接近3年不断修改的结果,是“每三个月一次”的坚持更新给了这款游戏强劲的生命力。
  James Gwertzman介绍,在游戏的完善和更新方面,《植物大战僵尸》的第一个版本叫做种种子,即玩家把植物中到土里,植物逐渐长大,再开始和僵尸作战,右边则是种植工,这个游戏一点都不好玩,因为种种子之后还要等着种子长大的过程很烦人。
  到了06年,团队设计了随机挑选植物,但玩家要等到植物卡出现在上面再选择,这依然不算有意思。
  到了07年,这款游戏已经很好玩,那时的背景已和现在的版本差不多,包括格局设计、僵尸形状等,但还有一个最主要的问题,即新玩家不了解植物图标、价格,最开始向日葵是100分,豆荚也需要100分,但用户不知道要最先选择向日葵还是豆荚才能完成游戏,因此要解决如何教新玩家先种向日葵的问题。当时团队并没有简单地设置一个文字游戏提醒,因为这样的设计不够有趣,最后团队提出了解决方案,即把向日葵的价格调成50分,豆荚还是100分,这样新的玩家就自然被带领着先种很多的向日葵,再通过向日葵挣钱去买各种植物,虽然这只是游戏中一个很小的变化,却有效改变了整个游戏的格局。
  在这之后,《植物大战僵尸》针对iPad、iPhone等开发了不同的版本,这也让此款游戏在长时间内保持了良好的销售业绩。
  James Gwertzman表示,除了不断的更新外,《植物大战僵尸》和旗下多款产品的成功,更多地源自PopCap公司的“创新、完善、更新”的企业理念:
  第一,创新。 James Gwertzman认为最好的游戏永远都是原创、创新的,要和别的游戏不一样,要承担创新的风险。
  第二,不断完善创新的想法。 James Gwertzman介绍,PopCap公司花费了三年时间来筹备《植物大战僵尸》,在第二年的时候公司CEO已经表示这个游戏不错要赶紧推出,但团队成员认为游戏还不够完美,之后经过了多版本的修改才最终推出。
  第三,要坚持更新。James Gwertzman说,《植物大战僵尸》每三个月更新一次,还有一些公司更新的更快,比如时下很火的《愤怒的小鸟》是两周免费更新一次,而不是说游戏开发出来就一劳永逸了,要不断的投入。
http://i2.sinaimg.cn/gm/2010/0803/201083155417.jpg
《植物大战僵尸》年度版
编辑:大天使
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bbs.7q】妹纸

情海殇 发表于 2010-11-8 12:44:09

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 22:30 编辑

不管怎么说,植物大战僵尸都是无聊时候的消遣活动




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wawa 发表于 2010-11-9 21:37:24

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 22:30 编辑

真的是很无聊的时候才会玩的{TG:15:}




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bbs.1113‖妹纸

cangyan 发表于 2010-11-9 21:54:47

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 22:30 编辑

始终接受不了玩这样的游戏




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╀妹纸

liou 发表于 2010-11-10 13:30:28

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 22:30 编辑

还没玩过。。。谢谢分享!!




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┏妹纸

jacklunew 发表于 2010-11-11 07:12:26

水能载舟,亦能煮粥!

abc1381 发表于 2010-11-19 13:53:17

年度版玩了自己创造拿旗子的头像{TG:23:}

lll789 发表于 2010-11-26 17:08:48

无聊时玩玩不错

yfh4335766 发表于 2010-11-26 17:46:59

现在没事的时候还会玩下 攒攒成就 ~

鼻血 发表于 2010-11-26 18:07:41

{TG:26:}这个游戏还真是厉害,当初我们这里人人都玩

魔王MJ斌 发表于 2010-11-26 19:40:16

曾经玩过,只能用来消遣{TG:27:}

116170061 发表于 2010-11-26 19:50:20

非常好玩,玩通十几次的人飘过

277159111 发表于 2010-11-26 21:51:43

回复 御宅美男 的帖子

觉得这种游戏比那种大制作的好玩多了

dhxyxxx 发表于 2010-11-27 11:43:44

一切归咎就炒作效应{TG:18:}

zhengxw 发表于 2010-12-2 16:50:40

至少比每天QQ偷菜 停车要有趣
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