llsscc 发表于 2016-1-26 17:18:49

猴子是怎么生成的

本帖最后由 llsscc 于 2016-1-26 17:24 编辑

在之前发的这帖中有人问那些身型是怎么弄的,在这里回答下
http://www.hgame5.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=524763&extra=

首先,loli是用滑竿限zhi解除补丁后,把身高拉低
然后,大肚子身型的很早就有的mod
衣服是用 I llusion_Morpher 这软件变形的,大肚子mod的作者在ZOD发过教程,相关工具和体型那里都有
(H5不知道有没有,搜索功能貌似挂了用不了)

直接发别的论坛链接不知道违不违规,所以这里只发ZOD的该帖ID 68543
(随便打开那里的一个帖子,把地址栏里 tid= 后面的数字替换掉)

要是觉得mod的肚子还是不够大怎么办
最直接的是导出来用水杉什么的改

还有一种比较的简单方法就是在SB3UG里调
如下图,打开要修改的mesh,右边发亮部位就是左边所选Bone影响的地方
可以通过修改中间红圈的数字来调节该部位在游戏中的大小,改完记得按下面的Apply Changes确认

上图效果就是把a01_J_Spin_010Dam的x z由1改为1.3,a01_J_Kosi_010Dam的 z 改为1.2
衣服同理

通过这种方法可以在SB3UG对mesh的局部进行平移,旋转,缩放的修改



win123987 发表于 2016-1-27 05:17:01

太邪-恶了,你们都不是好银{:8_237:}

zq14207119 发表于 2016-1-27 22:41:52

好银,衣服也举个图例吧。

llsscc 发表于 2016-2-4 20:15:42

zq14207119 发表于 2016-1-27 22:41
好银,衣服也举个图例吧。

衣服跟身体改一样的地方
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