电攻:游戏十年 各种力量毁灭世界
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 22:45 编辑登于《电脑游戏攻略》杂志2009年12月刊
莎士比亚说过:生存还是毁灭,这是一个值得考虑的问题;默然忍受命运的暴虐摧残,或是挺身反抗人世的无涯苦难,这两种行为,哪一个更高贵?小编说:生存还是毁灭,取决于玩什么样的游戏;麻木无知地破坏身边世界,或是在虚拟中了解人类的愚昧并最终获得反省和启发,这两种行为,哪一个更高贵?
初看本文的标题,或许你会认为内容不够和谐,我们生活在这样一个美丽的星球,绿色的大地、蓝色的海洋,人们用勤劳的双手每天都在编织着五彩的世界,而你们的游戏却要想着法的去毁灭她。但事实真的如此吗?细看下文或许你会了解到,天外来客、战争、核武器、扭曲时空、生化病毒、妖魔鬼怪、机器人科技甚至是超自然现象等等,在人类出现之前,世界每5000万年才会遭受一次生物灭绝。而人类文明才不过几十万年,我们就可以有成千上万个理由来毁灭世界。引用美国气象学家爱德华罗伦兹对“蝴蝶效应”的解释,现在我们不经意地随地吐口痰、就可能导致一场世界性的病毒传播;浪费一滴水,就可能让地球变成火星的模样;最终人类因为无节制地破坏而从世界上消失,这将会是一个怎样的残酷过程呢?你想看到吗?肯定想!你看得到吗?或许不!如果现在,只需要你按动几下键盘就能看到世界遭受毁灭的情形,你还会放任自己的行为吗?
这里要强调的是:世界毁灭了?当然没有!每天的生活依旧还是那样幸福美满!那我们会用什么办法来毁灭世界呢?游戏为我们解开了答案,只不过剧情纯属虚构,模仿搬造,后果自负!但是,当游戏给予我们这样一次体验机会的时候,我们不应该仅仅想到的是娱乐,因为世界毁灭,总有一天会到来!
核毁灭世界
关键词:《辐射》、《潜行者:切尔诺贝利阴影》、《使命召唤》、《幽灵行动》
西方人从小没有受过儒家、道家等思想的熏陶,他们所提倡的是自由和权利,所以长大了一个个都任性的很,就像电影里说的那样,他们动不动就要毁地球,灭个几十亿人从来不当回事。他们在创意和胆量上面比起东方人来强很多,并不是说他们品种比我们好,这确实跟教育方式和文化底蕴有关――窃以为,诸如爱因斯坦等天才如果接受吾国教育,长大最多一个纺织厂的修理工,混的好了说不定能拿个工程师职称。我这里并不是说咱们教育制度不好,在这种体制下长大我们毕竟不会**,但是西方人不同,他们敢想敢做,从来不惮于将地球灭上个几十次。
我们对于西方的认识多来源于影视,电影中**演讲的段子、英雄力挽狂澜的例子,在咱们看来完全是自娱自乐,真要发生点核战什么的那帮傻乐的西方人不吓尿了才怪。在等待外星人解放地球的这些日子里,全球各国核弹头总量终于储存到能灭地球很多次的水平,几个超级大国手攥着核弹互相比试,保不住哪天谁手抖一下就造成核灾难。我们可以负责任地说,地球人已经具备了足够的条件来个辉煌灿烂的自我了断。真的猛士,敢于直面漫天的核辐射!
跟电影制作人不同的是,游戏开发商不稀罕动辄毁灭地球,他们将末日情结灌输给人们的方式,就是用意淫的手法来让你体会核辐射的震撼,说不定你还会乐在其中。
当末日降临
在切尔诺贝利事件发生以前,人们一直以为“核威胁”只是影视中的特效,跟现实不相干,**们攥着核按钮比抓着自己的裤腰带都紧。很多人印象中仅有的“核威胁”就是二战中的“小男孩”。但是1986年4月26日当地时间1点24分切尔诺贝利核能发电厂的泄漏事件让世人震惊,时至今日切尔诺贝利核阴影仍然笼罩在人们心头。与世界上存储的核弹头总量相比,切尔诺贝利灾难只是九牛一毛。这个事件让我们认识到这个世界是这么脆弱,我们永远不知道明天会发生什么,或许末日就在下一秒。
【《潜行者:切尔诺贝利阴影》】背景设定于2006年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,周围二十平方公里成了死区,而变种生物和神秘力量开始**幸存者。为防止这些变异怪物散布到其ta地区,STALKER全副武装前去展开这项危险的行动,然而在探索辐射区的同时,他们发现了不为人所知的秘密,整个事件变得更加扑朔迷离。玩家扮演的角色在废墟中寻找神秘资源,然后出售给地下商人获得卢布去购买武器来保护自己。切尔诺贝利阴影就是让玩家体验一下灾难来临前的感觉,而这些都是人类自己造成的结果,算起来切尔诺贝利只是人类给自己的核盛宴点的一道开胃菜。
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潜行者
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切尔诺贝利这点小辐射,只算个开胃菜!
人类太强了,所以只好自己玩死自己!
在末日中救赎
核威胁已经越来越影响到人们的生活,连**们也感觉到屁屁坐在弹头上很不自在。核弹就像一把双刃剑,在谁的手中都可以成为一种震慑。那些攥着核按钮的人在想――如果有一天核弹落在坏人的手中怎么办?而坏人自然也在想:“如果核弹头落在我手中?那么我该怎么办?”或“我该怎么弄到核弹头呢?”核弹就像个烫山芋,在“好人”手里要捂着掖着不要被别人偷去,还要防止自己烫着。而在坏人手里就简单多了,看谁不顺眼直接甩他脸上就得了。当然这种事情是谁也不希望发生的,所以“反恐”成为当今世界一个重要的话题。
【《使命召唤4》】中描述苏联解体二十年后,**激进分子希望让世界重新回到超级大国对峙的冷战时代,他和中东某**阀勾结,以俄制武器和宗教力量,构建了一个恐怖主义政权,并拥有正规军和核武器。他们组成了绰号为“四骑士”的核心团伙在中东大肆破坏。作为被直接威胁的一方,美军,直接出兵中东准备扑灭这股邪火消除核威胁。主角追着恐怖头子在世界各地乱窜,在一次战斗中亲历了核弹的爆炸……最后混战中恐怖头子被爆头,而援军也趁人死的差不多的时候恰到好处的姗姗来迟,几乎丧失意识的玩家所听到的最后一句话是:“you will be alright”,我将之理解为“你拯救了整个世界”。
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使命召唤
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拯救世界,成了我们的使命。
【《幽灵行动》】中一小撮担负拯救世界的特种部队(幽灵小队)潜入穷乡僻壤出刁民的墨西哥,担负起拯救总统和整个美国、取回被偷的核武器代码的重大使命,消灭欲求不满的叛变士兵,阻止他们使用核武器造成巨大灾难的阴谋。可以说是山姆大叔又一次在行使世界JC的责任,这次把爪子直接伸到了墨西哥,在挖苦邻居方面山姆大叔是从来不遗余力的。其实这个世界上有很多被欺压的小国恨不得在美国本土上放上那么几个核弹泄愤。当然山姆大叔也专门养了一堆人负责清理门户(本作中的幽灵小队),并美其名曰“反恐”(其实这恐还不是他们自己造出来的?)。有他们的存在,我们感觉这个世界稍微安全了点。
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幽灵行动
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是否有一天,我们的眼里会只剩下废墟
如果地球明天就完蛋了,你会在剩下的时间里做什么?--答案只有一个,拯救地球!
在末日中幸存
我们不止一次的设想,如果核辐射不仅仅是发电厂泄漏事故,如果核辐射不仅仅是小规模局部战争,如果国家与国家之间的产生核对抗,如果战争让人们失去理智……那世界会怎样?毫无疑问那真的是世界末日,如果真有那么一天,我想外星人都没兴趣来征服这个星球了,我们只有自己靠自己了。无尽的未来向我们扑面而来,假若末日来临,那又会是怎样的世界呢?
【《辐射》又名《异尘余生》】,作为史上最成功的一款RPG游戏深受玩家们爱戴。2052年,地球上的石油资源已经枯竭。能源危机导致争夺资源的世界大战序幕揭开,花瓶一样的联合国终于解散。最后的能源谈判破裂后,超级大国互相宣战。战争一发不可收拾,很快,作为最终兵器的核弹被引爆。当愤怒的复仇核弹如雨点一般落下时,惊恐的人群才发现避难所早已被封闭了!随着朵朵蘑菇云升起,数千年来的人类文明成果于此刻化为灰烬。当核火焰熄灭之后,烧焦的大地被后世称之为废土……
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看看毁灭后的世界吧
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有一天,世界上只剩下我一个人,和一条狗。
若干年后,无名的战后幸存者从避难所中走出,在充斥着变种生物和辐射尘埃的废土中挣扎立足,克服一切艰难困苦求生存、求发展,当世界上只有一个人的时候,剩下的唯有战斗。人类自相残杀的天性使得战争成为永远的主题,“World,only war!”。然而,最难以让人忍受的,是无尽的孤独,而这仅仅是开始。
如果一个人能决定历史,那就将希望留给自己!
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006 【
bbs.7q】妹纸
电攻:游戏十年 各种力量毁灭世界
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 22:45 编辑外星人毁灭世界
外星人是人类对地球以外智慧生物的统称,虽然存在着许多有关发现外星人的报道和学术争论,但到目前为止人类还不能确定是否有外星人或外星生物的存在,就自然不可能会有外星人毁灭世界之说了。但是谁又能责怪人类的想象力和自虐性呢,当然在这里我们并没有必要来争论是或者否,就当外星人肯定存在,并且拥有比人类更悠久的历史、更先进的科技、更强大的武力。在我们发现他们之前就已经进入到人类的世界,并在某时某地用某种方式突然出现在你的面前,杀害你的亲人、夺走你的财产、破坏你的幸福、毁灭你的世界。如果这些幻想哪天真的变成了可怕的事实。那时候你是不是希望它仅仅是一场游戏一场梦?
从天而降说
2**年,地球被一群长着3个头,6只手的外星怪物入侵了,科学家把入侵者代号为:肥龙。人类措手不及,肥龙们所到之处,烧杀戮掠,一切尽被毁灭。N年后,一群幸存下来的地球人组成反抗军,他们自称为:Sky,目标就是消灭肥龙,拯救世界。就这样,SKY们勇敢地和肥龙们战斗着……正如这段搞笑但并不夸张的剧情,描写外来文明入侵地球带来毁灭的游戏占据了99%,剩下的1%可能是外星人帮助穷人或抗洪救灾之类的,现在大家知道人类自虐倾向的严重性了吧!其实,最早我们接触的涉及外星人毁灭世界的游戏是一个很伟大的名字――《魂斗罗》,剧情发生在公元2631年,一颗载有外星人陨石坠落在新西兰附近的群岛上,进而引发了一系列人类与外星生物间战争……游戏开发者承认是受了1979年的美国科幻片《异形》的影响而制作了该游戏。从此外星人就随着PC的普及一发不可收拾,其中最著名的就是《雷神之锤》(Quake)系列了,可这个著名并不是因为游戏好玩或者是开创了FPS对战的先河,而是10多年来历代游戏的剧情居然都是清一色的“肥龙打Sky”,到也真是后无来者了……直到最近两年的新游戏《孤岛危机》依旧维系着外来入侵者游戏背景,我们只能说,玩家对这样的故事乐此不疲。这里我就要表扬《半条命》系列,虽然两代游戏描述的是同一个剧情,但前半部分的背景铺垫引入的是另一种毁灭世界的方法(在后文中有详细叙述),而真正进入外星人入侵地球的主题,你就得到《半条命2》里去体验了。
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20年前,玩家就开始与外星人战斗
地下文明说
记得看过一个漫画故事,说的是在地球上是人类进化的天堂,但是在地球内部却存在另一个由先进文明统治的世界,最终地下的生物为了地上的生存权与人类开始了战争。地球物理学者一般都认为,地球的重量有6百万兆吨,假如地球内部是实体,那重量将不止于此,因而引发了“地球空洞说”。我们可以设想,地球生物分为地表生和地内生物,地下王国的地底生物可能掌握着高于地表人的科学技术,因为他们拥有更长久、更稳定的进化史。一旦他们入侵地表,人类将无法抵御。
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地下文明的世界
在《战争机器》游戏中,我们就可以深刻感受到来自于地下生物的威胁,虽然不是发生在地球上。在一次意外的钻井工程中,勘探石油的钻井平台发现了一种磷光矿物,这种被称为伊姆矿的低黏度流体,不久就被世界各国当作一种新生的替代能源而开始不断开采。人类为了伊姆能源争夺地表,也争夺地下的那些丰富矿藏。终于有一天,隐藏在地下更强大的力量开始对人类进行攻击。
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人类该如何抗争
那一天是Sera星球的噩梦,历史学家称之为“浮现日”。浮现日的当天,神秘的兽族忽然从地下大量涌出,对毫无防备的人类进行了没有任何征兆的攻击。人类惊奇地发现。这些残忍、凶猛的兽族已经在地下进化了数万年,它们利用的洞穴藏身,以伊姆矿为食。可如今地下能源也被人类开采一空,它们只得冲出地表来赶走它们的敌人――人类!
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另类的生命体
在这一天,四分之一的人类因为兽族的攻击而丧生。兽族很快占领了众多的军事要塞和城市,成为几乎所有人类的噩梦。最终,人类通过卫星的帮助赢得了一丝胜利,却换来了地表百分之九十变做焦土的惨痛代价。而即便如此,这场毁灭性的战争才刚刚开始……
资源争夺说
在上面一个说法中,其实我们已经提到了“资源争夺”这个话题,只不过《战争机器》的世界并不是由于“资源”而毁灭的。大家都知道,人类文明的高速发展以及对地球资源的过度开采,已经造成了前所未有的能源危机。它所带来的毁灭效应是完全真实,没有任何幻想和虚假的。现在我们争夺的最主要能源就是石油的利用,不过在以美国为首的北约国家的强权和武力压迫之下,全世界的资源利用表面上还处于相对比较平和的状态,但很快石油就将用尽,如果让我们发现一种应用广泛又易于开采的新能源,人类之间是否还能像过去一样保持那种伪善的态度?有一款经典的游戏很好地为我们证明了一切――《命令与征服》系列。当泰伯利亚矿从宇宙坠入地球后,人类立即为争夺它的使用权而展开战争,进而发展成GDI和NOD两大势力之间的世界统治权之斗,这就是改变了世界格局的两次泰伯利亚战争(分别发生与两代游戏中)。同时泰伯利亚矿本身又因为它的特殊化学成分和快速生长特性,把死亡、毒性和变异带到了这个世界,用短短几十年时间就侵蚀了地球的全貌。30%的地表被矿源污染变为无人地带,这些地区被划为“红区”;50%以上地区变为饱受生态失衡和战争折磨的“黄区”;只有不到20%的地表还处在相对原生态的环境中。但这远远还没有结束,在《命令与征服3》中,疯狂生长并已经把地球从蓝色星球改变为“绿色”星球的泰伯利亚矿引来了一群以掠夺宇宙资源为生的外星生物――思金人(Scrin)的进攻,只是在一瞬间,20%的人类居住区也不复存在……
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生也泰矿,死也泰矿
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引来了外星人的毁灭
移民太空说
最后、我们就要完全脱离毁灭地球上世界的角度了,这也是人类所能设想到的终极毁灭方式,移民太空所引来的毁灭。在寻找相关游戏的时候,我们有一个很有趣的发现,在90年代,人类科技刚跨入太空时代,宇宙的秘密逐渐被解开的时候,我们总是害怕会有外星生物入侵地球,毁灭世界。那时出现的所有游戏也都是这样一种剧情。而到了今天,一方面地球人口膨胀、资源枯竭、气候恶劣已经不能满足人类居住,另一方面我们登陆火星、太空旅行、发射神七,移民宇宙的时机也越来越成熟。可我们还是害怕,害怕一旦到达未知的世界,会不会遭受当地外星生物的袭击,毁灭我们的移民计划。当然,近两年发布的诸如《失落的星球》、《光晕》等游戏系列大作,便清一色的都换上了这样的剧情。可见人类的想像力与游戏的发展史是同步的。可我们为什么会感到害怕呢?人们对于太空的梦想为什么总是夹带着未知生物的毁灭?理由很简单:同广阔、浩瀚且未知的宇宙外星世界相比,我们人类实在是太渺小、太微不足道了……
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与太空生物作战
妖魔毁灭世界
根据维基百科的解释,“妖魔”泛指一切人类无法理解的各种超自然物体,狭义上是指违反常理、偏离正道的事物而言,人们经常会把妖怪和西洋的怪物及妖精等广义用词联想在一起。事实上一切运用科学的方法难以证明真伪的事情都被归类为妖怪学说里,而研究这方面的学问,称之为妖怪学,包含在民俗学、民族学、文化人类学、语言**学等学科研究里,虽不属于独自发展的学问,亦是一门有系统的学说。
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暗黑破坏神:Diablo控制了英雄的身体后将更多的恐怖带向人间
至于妖魔的起源究竟是什么,已经无从考证了,但是既然被称之为妖魔给人的印象大多都倾向于坏的一面,但也有一些处于亦正亦邪的感觉。关于妖魔的记录大多都相当的缥缈,不禁让人怀疑是人们内心作祟的捕风捉影?还是子虚乌有的空闲创作?但意外的是大多数的民族都有着类似的相关记录。天朝的《山海经》就是最早记载妖怪的文献,而其ta的相关的文书还有《楚辞》、《左传宣公十五年》、《搜神记》等。印度的《罗摩衍那》、《摩诃婆罗多》 更是将这些离奇的冒险化为诗歌的形式向后世的人们传颂。十一区这个以万物皆附有神明为思想的国家,关于妖魔的记述更是千变万化《古事记》、《十一区书纪》、《御伽草子 》记述了众多为人所熟知的传说,而至现今这些妖魔们更多的是以类似于都市传说的存在出现在人们的谈资之中。为何会出现“妖魔”这个概念?“妖魔”或者说“创造妖魔的人”究竟有什么目的,我们没有办法知晓。但在一切大灾难的记述中都不由分的出现了“妖魔”这样的字眼。
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暗黑破坏神:集结了三位魔王的力量,通向地域的道路再次打开
恶魔入侵
如果说妖魔的食物是人类的话,那么妖魔来到人间所能够带来的就只有是毁灭。不管是怎么样的时代人类从来都无法从妖魔的威胁中摆脱,源于本能的恐惧让我们在面对黑暗的时候,无法去直视那些仿佛有着无数邪-恶目光的阴影。“恶魔的入侵随时有可能到来。”这是在众多的教义之中所存在的,要人们时刻警惕的异质的威胁。但是这些在黑暗无时无刻窥视着人类的妖魔们总是在无可避免的情况下,将毁灭之炎在人类世界熊熊燃烧。
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暗黑之门:暗黑之门,连接地域与人界的分歧点
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≠妹纸 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 22:45 编辑
{TG:15:}楼主~求后续~
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bbs.1113‖妹纸 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 22:45 编辑
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╀妹纸 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 22:45 编辑
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