key社的作品都一定悲剧莫?
Key社作品 Kanon(1999年)AIR(2000年)
CLANNAD(2004年)
planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(2004年)
智代アフター(智代After) ~It's a Wonderful Life~(2005年)
リトルバスターズ(Little Busters)(2007年)
リトルバスターズ!エクスタシー(LittleBusters-EX)(2008年)
Angel Beats! (天使心跳) (2010年)
移植作品列表:
Kanon(发行:インターチャネル、机种:DC、PS2、PSP(发行:プロトタイプ))
AIR(发行:インターチャネル、机种:DC、PS2、PSP)
CLANNAD(发行:インターチャネル、机种:PS2、PSP、XBOX360)
planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(发行:プロトタイプ、机种:PS2 PSP)(并不是官方移植的NDS版)
智代アフター (智代after)~It's a Wonderful Life~(发行:プロトタイプ、机种:PS2、PSP)
Little Busters! Converted Edition(发行:PROTOTYPE、机种:PS2、PSP)
库特wafter(クドわふたー)(机种PC)
rewrite体验版(机种:PC)
我感觉Angel Beats! (天使心跳)就并不是很悲剧呀!
话说Angel Beats什么时候出第二季啊?{:2_37:} 这个版人少了许多 644367006 发表于 2011-2-27 09:14 static/image/common/back.gif
这个版人少了许多
什么意思啊?没听懂 回复 jjw347320583 的帖子
就是人来的少了 呵呵
悲剧吗,,,不怎么觉得,, 644367006 发表于 2011-2-28 12:14 static/image/common/back.gif
回复 jjw347320583 的帖子
就是人来的少了 呵呵
不是都是这样么 悲剧后都充满了希望的说{:KB43:} AIR要悲劇點 Kanon(发行:インターチャネル、机种:DC、PS2、PSP(发行:プロトタイプ)) 这个玩过而已 你没听过游戏界十大谎言么:"暴雪说这次绝不跳票,KEY说这次绝不是悲剧······“ bjnj 发表于 2011-3-27 09:42 static/image/common/back.gif
你没听过游戏界十大谎言么:"暴雪说这次绝不跳票,KEY说这次绝不是悲剧······“ ...
天使心跳就不怎么悲剧(个人认为)
KEY的作品都有他一定的深度及內容值得人們一在探討
了解其中緣由 以至感動人心{:KB51:} 悲剧啊,key社的作品严格来说算不上悲剧吧,悲剧的意义是指主人公与现实之间不可调和的冲突及其悲惨的结局这样类型的故事,而key的作品之所以催泪是因为他能触动人的内心最柔软的部分,让人完全卸下心防来阅读。
而且key社作品和悲剧最大不同之处就是,悲剧是一定要以主人公的悲惨故事贯穿其中的,结局往往要更加悲惨;而key社的作品却始终含有着希望,结局一般也很不错。
ps:把key社的作品当悲剧是因为他催泪的时候用的方法和悲剧有相似之处——“悲剧是将人生有价值的东西毁灭给人看”(这是鲁迅先生说的)。
2ps:以上纯属个人意见。
3ps:百度了一下。
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