rmb 发表于 2011-2-27 03:23:33

求教大神如何给MOD身体添加新的3D模型?要能独立使用材质的..

本帖最后由 rmb 于 2011-2-27 15:36 编辑

小白请教各位大神:
如何给MOD身体添加新的3D模型?要能独立使用材质贴图的,不是简单的替换。
比如说给MM身体上加个原来没有的翅膀模型(不穿任何服装),身体是白色的人体贴图,翅膀就是独立的羽毛贴图。

如果有哪位大神知道的请教下小白..............
最好能开个帖子让大家一起学习下{:KB37:}

轩辕静 发表于 2011-2-27 11:42:41

不是很明白LZ的意思的说{:KB66:}人物替换BODY{:KB66:}

rmb 发表于 2011-2-27 15:36:44

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比如说给MM身体上加个原来没有的翅膀模型(不穿任何服装),身体是白色的人体贴图,翅膀就是独立的羽毛贴图。

chuerfaner 发表于 2011-3-1 20:23:12

单独加好像不好说吧,加了之后你的动作怎么做?总不能总是一个样子吧,要加动作可就不会了

rmb 发表于 2011-3-1 23:07:57

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我现在想的就是单独加额外的部件,我就一小白还没敢想过要让它动起来哦,直接加东西上身体,加的部件贴图会乱,想UV操作看看看.............结果............门都没找到,巨汗

chuerfaner 发表于 2011-3-2 09:04:51

虽然我没改过身体,但我觉得你直接改身体的话,uv图也要改才行啊,否则乱是一定的,但是要改的uv和模型配合好,我觉得除了一点点试之外我是想不出办法来(ps:本人在3d方面还是外行,以前都是做平面的,现在正学习中,但苦于没人指导一下)

rmb 发表于 2011-3-2 11:09:12

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你比我好点。。。。。我是小白中的小白哦{:KB6:}

rmb 发表于 2011-3-2 11:16:46

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我UV贴图一直没搞懂,如何对模型在一张图上指定贴某一个区域的图像,比如说脸和耳朵都是在一张图上,我换了个耳朵后形状和大小位置都和以前的不一样,这个时候用原来的就是乱的了。必须重新制定贴图位置。现在还没搞懂研究中
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