智代After ~It's a wonderful life~汉化版完整攻略
6月28日
CG:2-5a
根据这里的选择会改变8月14日的场景
■普通地接吻→场景:9
■要求她的唾液→场景:10
6月29日
CG:2-5b
根据这里的选择出现一下两种场景
■第一个选项
用你的** 用你的袜子
■第二个选项
到此为止 进一步要求
1
[1→1]场景:1
CG:2-6a CG:2-7a
2
[1→2]场景:2
CG:2-6b CG:2-7a
3
[2→1]场景:3
CG:2-8a CG:2-7b
4
[2→2→1]场景:4
CG:2-8b CG:2-7b
5
[2→2→2]场景:5
CG:2-6c CG:2-7b
6月30日
场景:6
CG:2-9CG:2-7c
7月1日
场景:7
CG:2-10 CG:2-7d
7月2日
场景:8
CG:2-11 CG:2-12CG:2-7e
MV开始
7月7日
■检查小智的行李
7月8日
7月9日
■来到了公寓
■我来找
7月10日
■别出声,忍耐
7月11日
CG:1-1
■什么都不想要
7月12日
7月13日
CG:1-2
7月14日
■交谈→智代×4
■交谈→鹰文×3
■交谈→河南子×4
■学习
■一起玩
■鹰文有一百个
■我刚刚成为了神
■去放焰火的地方
■我是替智代来的
CG:1-3
7月15日
■不好
■说话→智代×3
■说话→鹰文×4
■说话→河南子×3
■学习
■让她这么做
7月16日
■聊天→智代×3
■聊天→鹰文×4
■聊天→河南子×3
■学习
■一起做
■鹰文
■智代
■我
■智代
■换人
7月17日
7月18日
7月19日
CG:1-4
7月20日
必须一次TUREEND之后才会出现的隐藏选项
■想→小游戏【DUNGEONSTAKAFUMIS】
■不想→通常的剧情
■直接问他
■听从这个忠告
7月21日
■就只有努力了
7月22日
7月23日
■交谈→智代×3
■交谈→鹰文×2
■交谈→小智×3
■学习
■出去
7月24日
7月25日
7月26日
7月27日
7月28日
7月29日
CG:1-5
8月1日
CG:1-6CG:1-7CG:1-8
CG:1-9CG:1-10
8月3日
8月4日
8月6日
8月7日
8月8日
8月9日
8月10日
■智代、河南子还有我三个人去
8月11日
■和她吐槽
8月12日
■造一所学校
8月13日
8月14日
■拒绝她
如果选择『——————』出现的CG和场景
会根据6月28日的选项出现改变
场景:9 or 场景:10
CG:2-14
↓
场景:11
CG:2-13
※这个选择会进入BADEND
8月15日
8月16日
8月17日
8月18日
8月19日
8月20日
8月21日
8月22日
8月23日
CG:1-11CG:1-12CG:1-13
AFTER 第一天
AFTER 第二天
AFTER 第三天
AFTER 第四天
AFTER 第五天
AFTER 第六天
AFTER 第七天
CG:1-14
AFTER 第八天
CG:1-15
AFTER 第九天
场景:12
CG:1-16CG:1-17
结局
CG:1-18
CG:1-19CG:1-20
CG:2-1CG:2-2
CG:2-3CG:2-4
智代AFTEREND
游戏下载:http://u.115.com/file/f8c7502622#
智代After.rar
D&T(智代AFTER里鹰文制做的那个RPG)研究
好像是河南子的提议和策划,鹰文制做出的一个RPG(其实应该是SLG吧),游戏的世界设定是朋也编的一个谎言,这世界上有100个鹰文,现在的那个是054号,100个中077号是全身金色的,极为罕见(游戏里某层出来过一次)
故事:
054号的鹰文被兽人绑架到地下城,3位剑士和国王TOMO组队去救他,就这么简单
人物:
朋也:好像是被莫名其妙的拉到这世界来的,经常会说些非常现实的话
智代:什么反叛军的手领,冷面御姐,救鹰文的理由是要杀了他,理由梦见自己死了,而且和他有关
河南子:国家的公主(发型就是公主的特征),和鹰文应该是恋爱关系吧
TOMO:国王,魔法师,据说是因为什么秘术而保持LOLI的外形(我是很喜欢她这种说话的口气,LOLI国王)
鹰文:除054号外,其它每种代表一个感情。也就是说,表情会变的鹰文只有054号
系统:
基本规则和操作只要注意听鹰文的介绍就会全明白(以后每次撤退回来他还会讲些心得),这里也简单介绍下吧
此游戏战斗中完全不能控制我方的行动,一切指令只有事线计算好,所有的个人和职业技能每次午饭重复使用,每5层算一个关卡,也就是说一次必须连续突破5层才行,当然,觉得不行了的话任意时间都可以选择撤退,撤退后一切EXP和装备保留,打不过就反复练级吧。游戏大概是35天(估计有个两三天的出入),每撤退一次算一天,到时间无法通关自动GAMEOVER。
上来可以排阵,建议都往后排,然后待机或有辅助技能等敌人上来送死,如果不设定技能,那么全部按LAST ACTION来算(驱逐就是攻击,避难是逃,探索就是找宝,一般都用驱逐)
物品方面,药可以在鹰文那里随便拿,武器的话,只要没说是双手的那么左右手都能装(虽然觉得觉得一手拿枪一手拿斧实在够奇怪),不过由于有总重量的**,建议还是右手武器左手盾的好,装备也一样,有时间不只要看装备本身加的能力,同时也要把重量考虑进去。至于TOMO,最好什么都别装。饰品只占5,但是数量非常少,我只拿到过5个,两个加防,一个加攻,一个使EXP的获得变成1.25,还一个效果不明(什么湿布)
个人武器偏好单手剑和盾的组合,毕竟这游戏电脑不受控制,重防比重攻安全些
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PERSONAL SKILL
朋也
1:5回合攻击力上升
2:自己周围3X3范围攻击
3:5回合河南子以外的同伴攻击力上升(如果不把TOMO往战士方向培养的话,等于只对智代一人有效)
4:自己周围4X4范围攻击
5:召唤风子(风子的能力好像随自己等级上升而上升,JOB SKILL里的救助同伴的技能对她也有效果。另外,被风子干掉的敌人经验好像不算)
6:1回合内所有敌人向自己攻击,自己为防御状态
7:5回合朋也&智代攻击力上升
8: 召唤风子,敌人全部向风子攻击(当风子被干掉的时候才解除效果,朋也,你够狠。附加,一场战斗不能同时出现两个风子,不过如果在一个风子挂后再招一个好像有效)
9: 5回合攻击力大幅度上升(好像附加即死效果)
10:自己周围8X8范围攻击(町的意志)
智代
1:5回合攻击力上升
2:把敌人踢飞到版边,直线上的敌人全部会受到伤害
3:1回合内所有敌人向自己攻击,同时朋也体力少量回复(真好)
4:驱逐状态的同伴向TOMO方向移动(没什么用)
5:中央6X6范围的移动攻击(用完后自己就在中央,小心被围死)
6:2回合内所有敌人向自己攻击,同时朋也体力少量回复(真不错)
7:2回合敌人逃避状态(我一般也就是先把敌人吓跑,然后连续使用些辅助技能)
8:2回合内同伴受到攻击时智代瞬移并反击,自己的攻击回合时待机(相当好用的技能,智代如果能两次攻击那么反击的时候也会是两次攻击)
9:自己周围3X3范围攻击(攻击力极高的10HIT)
10:5回合全能力大幅度提升(人类最后的切扎,最终兵器智代……)
河南子
1:5回合必杀率上升(几乎是每两次攻击就有一次CT,相当狠)
2:3X5(大概)范围内的敌人行动停止
3:驱逐状态的同伴向TOMO方向移动(没多少用)
4:横向3格的直线移动攻击(用完后自己在最下方,有可能被围)
5:进入临死状态时体力全回复(保命用,觉得此关有可能挂的话就用吧)
6:3回合内所有敌人向自己攻击(主要是吸引青色的兽人来保护TOMO)
7:3回合内剑装备的场合下攻击次数+1(
8:5回合内命中率100%
9:6X6范围的强力攻击
10:5回合攻击力大幅度上升,1/3的必死机率(不确定)
TOMO
1:5回合全体攻击力上升
2:驱逐状态的同伴向TOMO方向移动(用哭的……)
3:某范围内的敌人进入睡眠状态(大概也就两回合)
4:2回合内所有敌人向自己攻击(不推荐使用)
5:把自己以外的同伴传送到敌阵中(同上)
6:理解不能…………………………(日文看不懂,在游戏中也实验不出效果)
7:全体防御力上升
8:5回合内敌人不会攻击自己(保护用)
9:5回合全体速度上升(觉得这个是最没意义的能力提升)
10:5回合全能力大幅度上升(LOLI变大了……)
个人建议是完全不培养TOMO,把她做为辅助角色使用,不需要任何装备,辅助技能用完就去负责搜索,能力全加INT,早期职业可以去转盗贼(增强搜索能力),然后走魔法系,或者一直走魔法系也行。至于其它三位,我是早期重防(每次升级防+2攻+1),后来攻防平均,前期职业是骑士,到后面转游侠,全装备盾.
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JOB SKILL:
关于转职,好像和能力有关,某些能力加到某个固定值的话就能转,主要分三类,攻防为主的战士系(朋也,智代),敏捷为主的杀手系(也就河南子比较合适吧)和INT为主的魔法系(TOMO)
武器方面,后期好武器都是单手剑,双手剑虽然攻击力高(最高的ATK+145),但完全不如装双手武器或加盾比较好,远距离武器则是完全不推荐,枪有一定范围,不过攻击力不够,后期有把ATK+105的枪,有2X2的范围,算是很不错的东西了,另外武器要配合职业,战士系当然是单手剑和枪,杀手系还是短刀的好,最强的十一区刀ATK+105,而最强的剑和短刀ATK+128
剑士:基本职业,早点转的好
ATK+3 INT+1 其它+2
1:被攻击时1/3机率反击
2: 双手武器装备的场合,威力上升
3:双手都装备单手剑的场合下,单剑每次攻击2回
4:装备单手剑的情况下,回避率上升(好像还有别的不明附加功能)
5:3X3攻击,剑装备限定
骑士:重防,但职业技能一般,也算是早期职业了
DEF+3 INT+1 其它+2
1:双手剑装备场合威力上升
2: 双手都装备单手剑的场合下,单剑每次攻击2回(也就是连续4回攻击)
3:装备枪的情况下,攻击范围为3X3
4:装备单手剑的情况下,回避率上升
5:范围5X5的攻击一次,枪装备限定
游侠:(骑士下面的那个职业),全+2,我个人认为是最强职业,装备单手剑的话,所有的职业技能都回有用,而且3次的自动救助同伴的技能几乎可以确保战斗中不会有任何人挂掉
1:剑装备的场合威力上升
2:临死状态的同伴HP恢复,可以用3次
3:普通攻击的范围为直线8格,剑装备限定
4:单手剑装备的场合回避率上升
5:一次攻击连续5下
侍:ATK+3 INT+1 其它+2(职业技能不如游侠,除非决定装十一区刀,否则不推荐)
1:攻击力上升,防御力下降
2:双手武器装备的场合,威力上升
3:队伍中任意一人到临死状态时,全体HP恢复100
4:最初的直接攻击威力飞越上升
5:十一区刀装备的情况下威力上升
盗贼:DEX+3 CPW+3 DEF+1 INT+1 其它+2
1:搜索效率上升
2: 短刀装备的场合两次攻击
3:装备飞行道具的情况下,攻击范围为4X4(不确定)
4: 速度上升
5: 命中率上升
忍者:DEX+3 INT+1 其它+2
1:短刀装备的场合两次攻击
2:装备飞行道具的情况下,攻击范围为4X4(不确定)
3:速度上升
4:4回合内不会受到敌人攻击
5:命中率上升
杀手:(忍者下方的职业):DEX+3 INT+1,其它+2(杀手系的最后职业,我是觉得这个系都不好)
1:短刀装备的场合两次攻击
2:速度上升
3:4回合内不会受到敌人攻击
4:命中率上升
5:最初的直接攻击敌必死
魔法使:INT+3 ATK+1 其它+2
1:3X3的火焰攻击
2: 一定范围内的敌混乱
3: 3格直线的雷电
4:3回合连续的3X3火焰攻击
5:5X5的雷电攻击
牧师(魔法使下面的职业): INT+3 ATK+1 其它+2(TOMO辅助系的最强职业)
1:临死状态的同伴HP恢复
2:临死状态的同伴HP恢复,可以用3次
3:盾装备的场合防御力上升
4:敌全体混乱1回合
5:我方全员敌3回合攻击完全回避
大fa师:(最下面的职业)INT+3 ATK+1(TOMO魔法攻击的最强职业,我比较喜欢TOMO转这个)
1:盾装备的场合防御力上升
2:5回合连续的3X3火焰攻击
3: 2回5X5的雷电攻击
4: 10回合连续的3X3火焰攻击
5: 8X8的陨石攻击
D&T(智代AFTER里鹰文制做的那个RPG)研究补充——最强装备
武器的分类:
剑(双手,单手)
剑的分类可以分成两种就是所谓的单手装备和双手装备,其实双手装备并不好虽然有较高的战斗力但是不利于防御很容易战死(虽然也有玩家部分因素),而且通常情况下不利于一击必杀,容易给敌人造成反击的机会,想必常常出现敌人只有一点点血了而并未死亡的情况,这种情况是很不划算的。
剑的话有一个特点,就是所有的剑都只有一个的攻击范围。攻击力大但是攻击点集中。
最强单手剑:圣剑,重量(36)攻击力(150)单手装备,剑类终极装备
刀(小刀,大刀也就是十一区刀)
小刀装备,忍者适用型,重量一般比较轻,所以在攻击力上普遍不高
神鹰剑重量(30),攻击力(118)是不是最强有待讨论。所有的小刀都只有一个的攻击范围。
大刀装备,也就是十一区刀。十一区刀一般在最后5出现,即使前面出现的攻击力一般以不强,一般以杏仁豆腐出现的机率非常大,而且型号只有两种——妖道村正和天义云券。不过比起小刀和剑来说攻击范围为正面3个。攻击范围相对较大。
妖道村正在游戏里也已两种状态出现:
低值状态:重量(36),攻击力(105),范围(3)
高值状态:重量(40),攻击力(120),范围(3),大刀类终极装备
斧头
斧头,看上去似乎攻击力会比较高。但是斧头有一个致命的缺点就是重量重,而且攻击范围只有一个。
长矛
矛的种类比较多,而且之间的能力值也相差很大,而且就攻击范围和距离来看差异也是非常巨大的,所以在选择长矛的时候大家需要留心。
矛的种类中有一下几种类型:
攻击范围
非常短的矛,其攻击范围为正前方1个,其他的能力值忘记了。
超长矛,重量(30),攻击力(50),攻击范围正前方垂直5格。
稷刀重量(30),攻击力(88),攻击范围前方3个
有重又长的稷刀(60),攻击力(89),攻击范围,前方6个,
圣枪,重量(38),攻击力(105),攻击范围,前方6个,枪矛类终极装备
飞镖
飞镖装备在整个游戏里是最难得到的装备,其攻击范围非常的广泛可以达到8*8格内任意一点的攻击,如果是配备给高攻击高速度的人来使用的话可以御敌于千里之外。
飞镖装备的种类很少,目前在下也只遇到一种,以下就是终极装备的圆月战轮重量(20)攻击力(90),攻击范围8*8之中任意一点,单手用。
弓箭
弓箭相对于飞镖来说,比较容易获得,但是想获得终极弓箭的话还是需要一定功夫的。
弓箭类终极装备:月神弓,重量(40),攻击力(120)双手用,攻击范围垂直自身的前方8格之中任意一格。
防具的分类:
防具在整个游戏里非常重要,特别是在最后几层的时候,如果你的等级没有达到52级以上不要轻易脱掉装备。基本上所有防具终极形态都是以“圣金”开头的。
头盔
圣金头盔:重量(18)DEF(+16)
盔甲
十二单(实际在日语版里叫十二禅,这里采用汉化版的叫法):重量(30)DEF(+40),在下比较推崇十二单,虽然防御少了2,但比圣金装甲轻了6,所以采用十二单速度更快。
圣金装甲:重量(36)DEF(+40)
手夹
圣金拳套:重量(18)DEF(+16)
靴子
圣金之靴:重量(18)DEF(+16)
盾牌
圣金之盾:重量(26)DEF(+28)
圣盾: 重量(24)DEF(+30)
修正值装备:
最有趣的还是这个能力值修正装备,其中不乏好物,最疯狂的一次在下一共收集到了16套-17套的装备。
一般出现的无非是,攻击力(ATK),防御力(DEF),魔法(INT)修正。所有的能力值修正装备的重量为5。
还会出现诸如,经济日报,魔女的内脏,海星,SPD(+10),创口贴,之类的特殊装备
不完全装备表:
排列顺序是:重量,修正值
剑:
屠龙剑: 40,128,单
屠剑龙: 50,112,单
GRADIUS:30, 98,单
四手剑: 50,145,双
胜利之剑: 20,80, 单,5格
龙永屠: 46,100,单
龙之传承: 40,118,单
GRADIUSII-GOFER的野心-:30,90,单
利刃剑: 28,86,单
行邢者之剑:40,115,双
圣剑: 36,150,单,剑类终极装备
小刀:
阔身短剑: 28,96
短身剑: 26,90
铁甲粉粹器:24,84
幸运短剑: 24,85
瑞士军刀: 22,106
神鹰剑: 30,118,小刀类终极装备
大刀:
天义云券: 32,94,单,3格
妖刀村正:
底值状态: 36,105,单,3格
高值状态: 40,120,单,3格,大刀类终极装备
枪:
幸运之枪: 35,96,单,2格
幸运之枪2:35,102,单,2格
战戟: 36,86,单,4格
长枪: 32,82,单,2格
超长矛: 30,50,单,前方垂直5格贯穿
稷刀: 30,88,单,3格
又重又长的稷刀:60,89,单,6格
奥汀神枪:38,105,单6格,枪类终极装备
斧:
流星炊: 35,94
流星锤: 40,104
幸运流星锤:38,120
流星锤: 40,104
战斧: 46,122,斧类终极装备
弓:
幸运弩弓:30,68,双,8格
十字弩: 35,80,双,8格
月神弓: 40,120,双,8格,弓类终极装备
飞镖:
圆月战轮:20,90,单,8*8之中任意一点,飞镖类终极装备
回复:
回复药(大):30,200
回复药(中):20,80
回复药(小):10,30
防具,通统都是增加DEF
钢铁系列:
钢盔: 20,10
钢铁之靴:20,12
钢甲: 40,28
铁手甲: 14,12
钢盾: 30,22
破邪系列
破邪银盔:16,12
破邪护腕:16,14
破邪银靴:16,14
破邪银盾:24,26
白银系列
白银皇冠:14,14
银甲: 34,34
圣金系列,防具系列类终极装备
圣金头盔:重量(18)DEF(+16)
圣金拳套:重量(18)DEF(+16)
圣金之靴:重量(18)DEF(+16)
圣金装甲:重量(36)DEF(+40)
圣金之盾:重量(26)DEF(+28)
其他防具:
十二单: 30,38
双叶盾: 22,24
神圣晚礼服:26,32
魔导法衣: 22,26
圣盾: 24,DEF(+40),盾类终极装备
能力修正道具:所有重量为5
兽人的头发: ATK+3
力量指环: ATK+5
锅: DEF+3
兽人的腰带: DEF+3
守护指环: DEF+5
兽人之书: INT+3
经济日报: INT+5
量子力学课本:INT+10
鹰之指环: SPD+5
?之指环: SPD+10
赤色流星: MOV+1
落荒武者的内脏:增加攻击力
魔女的内脏:魔法攻击力增加
修行僧的念珠:经验值增加1.25倍
海星:增加召唤风子的能力
战神繁荣腰带:会心一击的几率上升
天火精灵:魔法天火洗礼的时候增加一次发动次数
回复绷带:完全恢复一次后消失
目前就打了这么多出来,当然直接询问汉化组的话更直接。
哇,找了好久,终于看到了,开新版块了哦~{:KB43:} 说的是啥??咋看晕了.....
我玩的是PSP版的,那是我玩的第一个AVG,感动死了!尤其是最后朋也失忆的那段. 智代给力啊~最喜欢了
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