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标题:
【转帖】上古5MOD排序 致为MOD排序头疼的亲们
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作者:
牧瀨红莉栖
时间:
2012-6-7 04:35
标题:
【转帖】上古5MOD排序 致为MOD排序头疼的亲们
纯搬运帖子所以不搞什么设定了,如果能帮到大家的话点点非常高兴。回复是动力,点点会继续努力的!
, |* C b% f1 ~2 `8 Y4 O6 s- c' d
亲们好,点点是第一次在这个版块发帖。请各位前辈多多指教。
7 G" V" _6 i& D* {9 n
今天逛三大喵的时候偶然发现了这个帖子,看完觉得获益良多,急着想和跟我一样为MOD排序头疼的亲们一起分享,所以并未来得及细细查看是否会有撞贴的。但是不论是否是撞贴了,大家发帖的心情都是差不多的。
' D4 p8 N: j/ f( U
搬运の原帖地址
:
http://bbs.3dmgame.com/thread-2855389-1-1.html
9 p) ]; _, t/ n5 O- N2 C
点点也是老滚小白一只,也经常看到有人在网上面摔个贴图求大大帮忙的帖子,当然点点自己也是卸载了装装了再卸载重复再重复,吃了不少亏。这个帖子让点点把游戏调整好了,对点点很有用,所以点点献给大家,也希望能够帮到更多为MOD而苦恼的人。那么废话不多说,我们上教程。
+ M3 T1 B5 W& c/ g1 |
" m# m0 B8 N# H% {
教程:
# A6 E( d6 }( }% K0 } }( g3 t
上古卷轴5MOD排序教程
出处:其他 作者:佚名 责任编辑:xianzhimin
) Q; s# J+ M8 e) ]. Q
导读:
那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。
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关键词:
9 x( T3 N- E3 [
那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。
2 ^7 T4 N2 P7 K3 Q% P9 e. R0 u, W, p
在了解详细排序之前,请先阅读以下MOD排序原则:
. ]) B8 X+ C, {6 _' `2 |# g( ]
1、MOD读取顺序以你排序为准,这是你需要排序的原因。
( S+ p# y4 q5 K' o
2、有些MOD含有多个esp文件,README中应该会说明排序
( [3 s6 L4 X* L4 \2 L2 @: S$ |
3、如果MOD之间内容有重复,排在后面的MOD的内容会覆盖排在前面的MOD的内容,以最后读取到的MOD内容为准。(如汉化MOD需放在被汉化的MOD后面)
, k4 d* e! u/ I: I" W
4、如果某个MOD是基于另一个MOD的内容,需将基础MOD放在前面。(如MBP++需在MBP后面)
L3 P1 P9 a2 L' X# g0 q( s
5、汉化方面不担心,咱有神器(见MOD相关使用教程)
: u2 y4 Q! |8 O9 h' K S* C6 Q7 C6 {
现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧
, N$ V4 _/ ^& Y- A2 I/ a9 \8 E
首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:
9 p4 U4 v& ]9 H# ~! ~; H3 Y
【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)
3 B" I8 q6 C( U% i' u2 @
【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)
9 E( m. f' m& i4 m* T* p/ ]4 ?
【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)
! L& X% X" a' X% p7 b0 i6 }
【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)
) I( a5 k. U# ?
【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)
2 f( e( U, C* d" c+ p: v: T# Q
【盔甲/服饰/武器】(无要求)
" }8 F+ K; G: p+ f
【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)
$ l( g2 s9 U r% W& j' P( |
【环境/风景】(尽量靠前)
: E0 M& M0 V; k. ]" s6 Q
【动作/姿势】(尽量靠后)
9 ^5 R, I) Y3 c9 D. P; d3 |/ [
【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)
P, _& w. `* Z$ i4 k ?
【动物/怪兽】(无要求)
2 n- W0 `/ S1 U/ m+ d. ~5 ]
【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)
5 z4 m/ {7 e0 h- G# S) `
【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行)
: x4 Q! b2 P: e6 A3 Q5 D( q4 i
【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)
, p e D7 Z& a1 l
【新增任务】(无要求)
% u; i0 W" B! }7 O9 v1 ?# D
【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)
, c/ D/ f" e" ^( x, L! K L
【交通工具】(无要求)
9 ?5 N6 c& M& Q
【大型 MOD】(尽量靠后)
. z8 s7 V! t7 y/ a0 F/ {4 s
【多类型 MOD】(特殊情况)
+ `" i4 M# ]% [4 k9 _- t. [6 e) a
那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
0 H! v9 x" u, _8 v
分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
: A5 c: v3 \+ N
oblivion.esm
[! q; ]" h0 A; [% K8 N: ^
各类esm
: M6 O& H9 i. W7 {$ d& U9 y# R( b. y
8个DLC官方MOD
2 ~9 ]% ]# W' B, O' Y V% t, x: H# _
tes4-CHS-main
* h+ F9 b2 F% A5 Y( ]% ^
战栗孤岛汉化
" w) f5 J; [4 A. O' e
【游戏系統/优化系統】
2 Q& J8 d6 ^# n1 ^9 V
【游戏修改/增加效果】
7 s7 U. b1 y& B1 n
【环境/风景】
5 w% W" V! x; Q. w5 s2 N- l, \
【界面/菜单/开场动画】
6 n" n2 q" i* s' m
---------------------------------------
8 g& E+ |0 z) \1 `$ R! K4 v
【建筑】
& {. r4 g* w" L3 g" a9 w: U
【新增地域】
* ^* z7 r9 [& A
【商店/服饰店】
" L6 h) s, R3 r% K" l$ t# k
---------------------------------------
* ?* i' N+ ^, q+ A
---------------------------------------
( }1 O0 ]: Y: s% G, y
【同伴/NPC】
0 F' J; H; p( o1 A
【动物/怪兽】
; S# E% A5 L& T
【交通工具】
% |& q& w" c& G$ p/ m6 N
---------------------------------------
1 [4 U3 i( d6 E
【新增任务】
0 C8 [$ U u! R! i& Y" d
【盔甲/服饰/武器】
2 z% n) ^2 l' l" ^' i
【大型 MOD】
7 Q: [; Q+ l4 W, S
【动作/姿势】
4 y+ H+ z: S* T
【身体/身体材质】
7 e: D. V8 G8 ~* R0 K/ s4 j# X1 y7 ?
【人物种族/人物存檔】
% B8 x5 U6 ?" j( ?* S5 U% _
特殊情况说明:
有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。
5 M$ V6 g7 o! S P% s4 f @
MOD排序示例:
5 w( C( T) U1 x* Y4 k9 `3 X; C& y
1、(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP
" T8 l' w5 O* E R$ ]$ ]0 Y' O: b
由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。
) Q6 O+ c W$ ], i
然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面
+ i3 z! }0 |( ?1 w
2、(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺
# t8 F' J I1 G
这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后
S3 f# E5 ^+ k
7 I8 A+ j9 o. o9 J9 y
PS:因为注意到有oblivion.esm字样所以点点怀疑是老滚4的教程,但拼着死马当作活马医的精神点点还是尝试了。结果是成功的,所以在此祝福亲们也能成功。另外,建议在按照教程说的做之前把重要的备份一下免得不必要的麻烦。祝大家游戏愉快。
$ y1 Y' z) \) o$ p9 l! I5 W8 H
作者:
ao6zo
时间:
2012-6-8 02:36
虽然我没这方面的困扰,不过还是帮你顶一下吧。
作者:
Meister
时间:
2012-6-9 18:24
好帖子~
作者:
sunnara
时间:
2012-6-11 15:57
还是有些搞不懂,相信很多新人或者小学生看了一样搞不定,真希望来个整合贴,详细到排序。。。
作者:
zczy000
时间:
2012-6-11 22:52
主要问题是装了很多MOD,之后不知道哪个是什么MOD,然后怎么排序........
作者:
素血
时间:
2012-6-13 19:25
科普贴要顶。虽然暂时没什么大烦恼
作者:
6udht2
时间:
2012-6-16 09:44
顶一个,赞
作者:
牧瀨红莉栖
时间:
2012-6-16 17:57
没人顶帖子啊- -、自己给自己顶一个吧- -、
作者:
rcxb5118
时间:
2012-6-17 22:29
MOD多了也不是什么好事,看着就头疼
作者:
木曦
时间:
2012-11-29 22:23
谢谢楼主
作者:
阿伽门农
时间:
2012-11-30 10:47
感谢分享。
作者:
奶茶(STT)
时间:
2012-12-3 21:38
滿重要的 頂一下
1 a$ E7 S( r, D$ {+ L, g8 p& g
" _$ O0 Q8 }2 r* }, v, `, e# P
收藏起來
: g* _+ ]2 S+ n2 H/ v
( w2 ~7 a& ]# P y( c. X
感謝樓主分享
作者:
vivicat1111
时间:
2012-12-4 21:18
楼主好人,支持一个 94
作者:
ghsrx360
时间:
2012-12-6 14:46
撸主 雪龙寺...这妥妥的是滚4.
' Z0 D6 P' x6 Z, x
作者:
牧瀨红莉栖
时间:
2012-12-7 00:11
话说谁都知道是滚4.........
1 F" S' N* e( j# ^! j+ n
不过排序方式在滚5一样有用...
1 t: u. e; G! m( Z4 x. V
作者:
8743210
时间:
2012-12-8 19:49
何止是为了MOD头疼啊,蛋疼无比啊
作者:
Remnant
时间:
2012-12-20 23:23
不管是4还是5,排序的教程还是可以通用的~
作者:
missmaozai
时间:
2013-1-19 18:36
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
JakeZero
时间:
2013-1-19 21:02
看到排序就头疼不已~
作者:
231334114
时间:
2013-6-3 21:49
謝謝大大的分享
作者:
温蒂
时间:
2013-10-6 22:57
学习一下看看
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