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《超杰交融-REZEL CROSS》世界观+剧情攻略+全人物超杰映射

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发表于 2011-5-22 16:08:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:巴士速攻-掀桌团:小雨 叶子 狐狸
来源:forum.tgbus.com
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游戏名称:
超杰交融
游戏原名:
REZEL CROSS
对应平台:
PSP
游戏类型:
RPG
游戏版本:
港版
发售日期:
2007. 2.1
年龄**:

游戏人数:
1
发行厂商:

SCEH
对应周边:




                               
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vip.6 - vip.6

 楼主| 发表于 2011-5-22 16:08:19 | 显示全部楼层
《超杰交融》世界观浅析

KEY1:乱世英雄的群像

    超级交融的剧本设计很有意思,不像大多数传统RPG一样,采取主角在冒险途中逐步扩充队伍的模式,而是把一副英雄的群像呈现在玩家面前。
    故事的前半部分始终围绕着五位主人公各自的旅途展开,五位主人公的生活本没有任何交集,但是宿命就是这样一个奇怪的圈,五位主人公在各自的人生旅途中意外的一次又次偶遇,一次又一次的互相帮助或是互相拆台……事态的发展有其不可预测性,随着背后阴谋的逐渐清晰,拥有不同背景的主角们终于为了共同的目标建立起了难于割舍的牵绊……
    正是这种前半程分割剧本的方法,更加加深了玩家对于游戏中设计的这个天体异象之后战祸连年的世界的认识。个人的眼中看待世界只会得到这个世界的一些碎片,可是众多不同角度的碎片拼接起来就是一副出神入化的浮世绘。


                               
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KEY2:尤利斯

    像很多优秀的剧本设定一样,尤利斯并不是那种纯粹的黑。这个反面人物的悲凉与偏执令人侧目。他只是想要守护自己的信念,那些无尽深渊中的恐惧与黑暗,始终压在这个少年肩上,最后临死之时,他对雷芙的简单言语更显其身上的悲剧宿命……
也许这就是所谓各自不同的正义罢了。


                               
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KEY3:超级交融的含义

    关于超级交融的定义随着故事的逐步深入,我们所能感受到的意义也是逐步建立加深的。
    系统中的“交融”——

    相信所有人关于“超级交融”最早的定义一定是游戏中关于超杰者力量的融合攻击,这个系统基本可以算是游戏的核心系统了,合理运用可以使战斗变得轻松容易许多。这份交融是系统的设定,可以理解为表之交融。
    故事中的“交融”——

    可是随着故事的深入,尤利斯会讲述15年前关于先超杰者的灭亡历史。那时候所揭示出的“交融”含义——暗族与光族先超杰者能力的融合可以召唤出传说中的邪魔:古蓝吉尼斯。这份交融怀着对人类的深刻怨念,可以理解为里层次的暗之交融。
    隐喻中的“交融”——

    最后的最后,面对即将给人类带来灭顶之灾的失控要塞,雷芙选择留下来为了人类做自己最后的努力;而艾尔选择留在雷芙身边,守护自己心爱的女孩到最后一刻。此时从两人的对话之后我们可以体会到游戏关于“交融”的真正定义:那是一份关于爱、信赖、友谊的牵绊,怀着这些情愫人与人之间的交融才能达到带来奇迹的目的。这份交融充满隐喻与希望,是里层的光之交融。

                               
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KEY4:暗藏于画面中的楔子
    游戏中英雄交代过场的动画与剧情并不很多,细心的玩家会发现,这幅英雄群像的浮世绘真正把主人公齐聚一堂的场面少之又少。严格来说只有两处:
    一、众人站在山谷之上,安慰着刚刚亲手杀死兽化丽娜的雷芙。同时失去3位战友、亲人的悲痛,映衬在夕阳西下的悲凉场景之中给人看不见来路,找不到前方的迷惘之感,利益与权力的魔抓之下善良人们的伤心与悲痛表现的淋淋尽致。


                               
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    二、击碎了幕后黑手的阴谋,众人站在沙滩至上面对夕阳。同样的夕阳西下,同样的英雄集结,此时此刻无论从人物语言与神态来看都是满怀希望,充满感恩。虽然前路依然不明,虽然历史不会被抹杀,但是我们有信心可以阻止历史的重演……与前篇恰到好处的呼应,更反映出此时此刻的欢畅与希翼。

                               
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由于游戏是中文版本,很多内容笔者秉承点到即止的原则。
这篇小文只是为各位看官引出一个平台,
一千个人心中有一千个哈姆雷特,更多的内容留待玩家自己去品味与体验。
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 楼主| 发表于 2011-5-22 16:09:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰封の瞳 于 2011-5-22 16:10 编辑

研究篇

关于隐藏要素

做任务时会遇到幽灵,给他成佛的玉牌即可获得梦见玉,投到相应的地方就会触发几段隐藏剧情,基本没什么用。感兴趣的可以去看一下。
梦见玉白-但丁的第一个任务获得
梦见玉绿-到达雷达斯岛后,马利安的第一个任务中获得
梦见玉黄-艾尔在迷惘的沙漠任务时或得
梦见玉红-艾尔和扎斯在堵场第一个任务时获得
梦见玉黄-诺拉明斯上获得

      至于绿蜥蜴玩具,在扎斯觉醒后的第一个任务可以获得,之后去播王波沼泽,投到湖里之后一个白痴幽灵问你掉的什么颜色的蜥蜴玩具,选金就和就和金蜥蜴打,选银就和银蜥蜴打,选绿,什么也没有...
金银蜥蜴能力都很逆天,比最终BOSS一点不差,建议等级低的不要去尝试。赢了后获得相应的蜥蜴玩具,金蜥蜴玩具卖掉可以获得一百万罗基。




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