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[分享] 《力量高尔夫》剧情攻略+事件和巡回赛说明

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vip.6 - vip.6

发表于 2011-5-27 18:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 13:38 编辑

作者:巴士速攻-潘多拉盒子(兔爷)
来源:forum.tgbus.com


拿起球杆去征服世界吧《力量高尔夫》剧情攻略+事件和巡回赛说明


                               
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游戏名称:
力量棒球
游戏原名:
パワフルゴルフ
对应平台:
NDS
游戏类型:
SPG
游戏版本:
日版
发售日期:
11-03-17
游戏容量:
128MB
WIFI:
-
发行厂商:
Konami
  官网网站:
www.konami.jp/pawa/golf/]点击进入[/url]

目录

1L  剧情主线
2L  事件分析
3L  全球巡回赛解释


                               
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第一部分 前章
    一切的一切源于老爸写字台中的照片………………那个整日无所事事的老爸竟然是世界高尔夫大师赛的冠军!?为了探寻这是不是那个好吃懒做的老爸所得到的成绩,我们决定去寻找答案。跑到客厅向老爸打听照片的事,这家伙竟然说只是自己收集的癖好而已……原来这只是和外国友人一起照的照片,说到这里老爸像是推脱似的跑了出去。

                               
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    这时妈妈来了。继续想妈妈打听,原来照片中的外国人叫做乔治。这个人也是周围小镇高尔夫学校的校长。既然这么近,不如赶快去找他吧。来到高尔夫学校意外发现了大叔版的乔治校长。谁知刚拿出照片打听老爸的事,校长大叔竟然燃了“先跟我去上一节高尔夫课,然后我再告诉你”。

                               
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    训练关:击出三个距离200码以上的球。
    击球方法:
              ①  A键为确认键,第一次按下A键后出现的圆圈为蓄力圈。其覆盖球的面积越大威力越大(如上右图)。这种模式下如果没有调整 好,可以等蓄力圈一大一小后重新调整。
              ②第二次的蓝色空心圈为精准圈。它是由大到小越接近球心坐标其精度越高。(如上左图)这种模式只有一次机会,再篮圈到达中心时击出球吧。

                               
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    “这果然很有趣啊!”“那还要再来一次么?”“已经满足了……”(结束这段无营养的对话我们继续剧情。)正当我们在**为什么第一次打高尔夫就能打出超过200码的球时。乔治大叔意味深长的说道:“不愧是拥有世界等级的血统……”“世界等级?”原来老爸是世界最高等级高尔夫选手……但是不知什么原因,得到大师赛冠军的第二年就隐退了。趁着这个机会,乔治校长向我们抛出橄榄枝“来我们学校学习高尔夫吧!”犹豫再三,决定先回家和父母商量商量再做决定。

                               
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    练习、商店等系统解放。如上图所示(从左到右)
    练习:可以使自己的能力得到提升。具体分为力量、技术、思考、精神。不同的练习可以提高不同的能力。具体能力解释见上图中人物属性部分。
    休息:可以恢复练习时消耗的体力。
    物品:这里不仅可以使用或装备物品,同时还能进行物品的交易。具体有使用物品,持有物品,装备以及高尔夫球棒。
    能力:这里可以使用获得的能力随着剧情的发展使用的技能会越来越多。同时还有一些特殊能力可以供我们选择比如说得到经验增加等等。
    系统:这里可以帮助我们存档或者结束游戏。

                               
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    老爸听说乔治那个家伙竟然还在办高尔夫学校并且诱拐自己的孩子时不仅气愤道:“高尔夫什么的最讨厌了。”同时也在阻止我们去那所院校。最后老爸经不住我们的那句呐喊:“干什么是我的自由!!!”终于还是妥协了。不过死老头子狡猾的一面却显露出来:“去也可以,学费什么的我不给你交……”而我们的少年已经深深沉迷于高尔夫中了。晃晃悠悠的来到高尔夫球场前却发现,费用相当的高,正当要准备回去时,碰到了同是高尔夫学校的西崎。经过交流发现原来西崎是老爸的崇拜者(那种人有什么好崇拜的……大叔控自重。)跟着西崎回到高尔夫学校。这时猥琐的乔治校长来给我们上第二节练习课了。

                               
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    训练关:将3个球击入球洞即可。
    训练内容:可以使用左右键进行调整击球方向,这里主要配合场地和天气来进行。平坦并且晴天不用多说。如果场地是斜坡或者有风时需要根据坡度和风向进行调整。如上图所示。下屏球面上的小旗就是进洞所需要的基本力度。在此基础经行调整即可。
    再一次“满足”后。我们不得不向乔治问起心中的疑问:“为什么老爸会放弃高尔夫了呢?”“这和一个叫杰克男人有关”“杰克?那不是早上电视里的高尔夫王么!?”这时新的训练项目出现。训练一周后找到乔治校长新的训练关出现。
    训练关:将3个球击入指定区域内。
    训练内容:结合前两次的训练关很轻松就能达到。注意使用选择键进行勘察来确定击球点。
    训练后校长大人要我们好好努力,用自己的行动来感化老爸(交学费么?)正当我们为学费问题发愁时,校长大人再次发话:“只要全学科为A,就能免学费!!!同时进入花好月圆的J班。”(除去学习成绩要合格外。进入学校后,要和校长搞好关系,活跃度不够的话会GAME OVER,看来以后只能为校长卖命了……)
    回到家,告诉老爸我们要去高尔夫学校了。老爸还是一本正经的说:“没钱。”“我会用自己的能力来赚取学费的。”“没钱买高尔夫球杆。”(不是吧……)正当万念俱灰时“我来给你买。”果然母亲大人最给力了。最终老爸还是妥协了。将一系列的球杆和初心者挂件给了我们。同时出现了校长评价条。
第二部分 高尔夫学院生活开始
    新的一周我们见到了,学校的综合教练和技术教练。这里可以向教练询问一些基本的高尔夫知识。(L和R键可以查看好感度和技能。教练好感度上升的话可以提高训练项目的等级。)没有特别的问题后,开始为6月份的测试训练吧。

                               
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    住进学校后和福柯同学一起,第二天校长要为我们互相介绍。一觉醒来,发现竟然睡过了。急忙跑到教室后发现校长竟然也迟到了……(可喜可贺)之后介绍了木之本和牡丹。四大天王终于到齐了。之后选项中出现外出命令。可以在学院内和街道周围调查。地点名称下方有头像的代表会遇到这个人。问号则有可能遇到女生(就像上图中的样子)。(对于不同选项的后果请查询事件篇)
    经过训练后终于到了考试的那一天6月份的第二周。

                               
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    考试内容:用高尔夫球击硬币。
    考试方法:合格为150点。击中银色硬币10点,金色20点。高尔夫球入洞50点。一共5球的机会。不用多说了吧。将球击进去才是真理啊。前两球直接击打就可以,第三球注意往右偏移一些。第四和第五球向左偏移一些。具体位置和第一枚硬币以及后面的背景为一直线(一般后面会有棵树作为参照物……)。测试后除了得到校长评价外,全属性点上升15点。
    正当我们还在合格的喜悦中时,在西崎和木之本那里听说了J班的杰克模式。什么事杰克模式呢?原来,就是校长说的如果不合格就会被退学……。之后再训练几周,校长突然发话,地域杯选拔大赛就要开始。(“这个很久以前就贴在教室的日程表里了”)
地域杯选拔大赛
胜利条件:获得前两位的成绩。
比赛地点:河川
比赛局数:3局
比赛天气:晴朗
比赛地图:
第一场:

                               
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第二场:

                               
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第三场:

                               
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操作方法:除了原来的练习外,可以使用L&R来切换球杆。Y键使用技能。
击球前注意三个方面:
    1,下屏球与地面是否有角度,也就是说观察地面的倾斜状况。
    2,看上屏的风向,为下步调整做准备。3,使用选择键确定球的落点。按一次是俯视角度,再按一次是平视角度。之后就可以击球了。我们的目标是使用最少的杆数使球入洞。前两局好说,第三局注意第二球时可以继续向上打。然后再过河。
    剧情安排我们只能当第二(西崎同学你赢了。)获胜后所有属性加10点。没过多久地域杯大赛开始了。
地域杯大赛
胜利条件:无(打第几名都可以哦)
比赛地点:河川
比赛局数:3局
比赛天气:晴朗
比赛地图:
第一场:

                               
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第二场:

                               
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第三场:

                               
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    注意要点:前两场没有注意要点,第三场注意中间有河流,没有把握的话尽量先向河岸推进,然后一杆进入对面。
    赛后又是万年老二,西崎同学让我得个第一吧。同理,校长评价上升。所有属性上升18点。不知不觉到了九月的第二周,校长说要进行新个考试了。
    考试内容:穿越障碍。(到这里同学们可能培养的能力不同,我只是提出一个大概的范围大家参考就好。)

                               
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考试方法:一共5球的机会,成功将两球击到指定区域就可以通过考试。具体每球的角度和力度如下:
1,利用X键和选择键来确定球和落点是否是一条直线。力度97%左右即可。精确度一定要高,最好在中间的地方。
2,对于力度要求很高,100%是最好的,精度球心**范围即可。
3,角度要求较高,具体见左上图。力度90%,精度最小蓝色点,注意不是红色的最精确哦。
4,是前两关的综合版。(首先做到角度是中线,然后用100%的力度和最准确的精度去击球吧。大误)看起来是最符合实际的做法,但是最后一道墙将我们的愿望击得粉碎……。正确的角度见上右图。没错就是这样,我们要做的事不去管任何一堵墙。使用100%力度最精确的角度击打吧。
5,这才是真正的结合关。这里我们要用另外的新方法了。在蓄力完结后使用方向键来改变曲射的角度。具体见下左和下右两图。一个弧线球绕过所有障碍。
成功后校长评价上升,所有技能点上升24点。到了10月第一周开始职业选手的选拔赛。
职业选手的选拔赛。
    比赛并没有特别要注意的地方。结束后兔子我只得到了第三名获得的技能点为全属性22点。这场比赛无论得到第几名都会参加下面的比赛。因为下面的剧情会为我们说明。排名在前面的人都因为这样或者那样的原因弃权了。而且到了2周目再次玩到这里时会自动跳过这场比赛。
    比赛后听说西崎君生病了。虽然是对手但也是朋友去看看吧。没想到最后西崎君弃权了……你得了第一不用这样吧。最后第三周会遇到木之本。他说我确实很想成为职业选手啊(难道你也要弃权……)。
    到底有什么事会发生呢,带着疑问我们到了12月的第二周。新的考试周开始。

                               
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考试内容:停球
考试方法:将球击到不同区域可以得到不同的得分。50分合格。重复击打到一个区域会扣20分。
这里我5杆全中打了110点得到全属性16点的奖励。
    之后到这个月底我们要回家过新年了,木之本同学和牡丹同学给了我们不少东西。回到家后又要面对老爸那张臭脸了……两人意见不合直接开始吵架,在老喵的劝说下才慢慢缓和。
    说到新年不得不说许愿,和牡丹(有女朋友的是带女朋友来哦)去神庙许愿会有3个选项。1,所有技能上升。2,得到特殊技能モテモテ。3,恢复体力。回到学校后从校长那里得知木之本同学退学了……福柯那个小孩又来捣乱来了:“最下位的人当然要走了,这时理所应当的。”我们当然要理论理论了。
对战福柯
对战模式介绍:获胜方法很简单谁的杆数少谁就获胜。击败他的狂妄自大吧。
比赛地点:河川
比赛局数:3局
比赛天气:晴朗
比赛地图:
第一场:

                               
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第二场:

                               
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第三场:

                               
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获胜后校长评价上升,所有属性点上升20点。
    之后福柯也退学了,回到家族里跟着长辈继续学习高尔夫。宿舍里就剩下一个人了。正当感到寂寞的时候校长来了。“今天你将有个新舍友哦。”“谁?”这时西崎进来了。原来西崎的病已经好了。由于木之本同学退学所以刚好和主角一个宿舍里。
    新学期正式开始。班里也来了一位新同学ナウバカ。ナウバカ是西崎君的忠实崇拜者哦。到晚上之后我们主角想到要去拜访一下1,体力恢复,劲力精神加5点。2体力恢复,得到スポンジチョコ一个,無敵チョコ一个。继续练习。这时福柯他的父亲来到了学校,福柯的父亲是高尔夫王杰克。这小子在家不好好学习。竟然又回来了。不知不觉到了2年级3月份的测试了。

                               
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考试项目:定点击球。
考试方法:合格为100点。将球击入相对应的区域可以得到相对应的点数。
5次全部击中后,校长评价上升。全部属性上升14点。
    4月的第一周,校长告诉我们原来的技术教练火野先生辞职了(这学校不是退学就是辞职。)新的技术教练竟然是原来的木之本。要训练的话多去找找他吧。到了4月底业余男女混搭大赛开始了。我们和牡丹一组对战的事西崎和ナウバカ的组合。
男女混搭大赛(选拔)
胜利条件:击败对手
比赛地点:河川
比赛局数:局
比赛天气:晴朗
比赛地图:
第一场:

                               
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第二场:

                               
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第三场:

                               
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    比赛方法是由两个人分别击球。前两张图还好说,第三张图注意先把球打到右边上方的区域再渡过河川。获胜后校长评价上升。全属性上升20点。并且取得参加大赛的资格。
    终于到了要去比赛的日子。在机场的候机室里ナウバカ让我们去看一下她的妈妈。
男女混搭大赛
胜利条件:击败对手
比赛地点:夏威夷
比赛局数:4局
比赛天气:晴朗
比赛地图:
第一场:

                               
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第二场:

                               
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第三场:

                               
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第四场:

                               
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获胜后校长评价上升,全技能上29点。
    回到十一区后,将ナウバカ妈妈精神很好的消息告诉ナウバカ后,思考和精神上升5点。晚些时候,福柯的父亲又来了。这次是来询问福柯是否决定回去了。正当福柯拒绝时。我们和西崎到了,这时杰克开始嘲笑老爸了。说什么当时不战而退肯定有幕后事件等等。作为老爸的崇拜者,西崎当然不允许对方这么说。经过一番理论后,杰克悻悻而归。对到宿舍西崎怎么也不相信,当时进之助(老爸)会不战而退。并且发誓要击败杰克。
    一周后终于到了第二年六月份的考试。详细攻略见第一年六月份考试即可。这里我们要达到250分而已。也就是说每一球都入洞的话就可以通过考试了。之后校长评价上升,所有属性点上升为得到分数除以20的点数。
    之后逐步训练到8月第一周如果有女朋友的话可以去参加烟火大会。没有的话就残念了。具体追求部分在下面会有介绍。到9月的第二周是开始职业高尔夫大赛的综合测试。
综合测试
胜利条件:无
比赛地点:十一区
比赛局数:3局
比赛天气:晴朗
比赛地图:
第一场:

                               
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第二场:

                               
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第三场:

                               
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得第一后校长评价上升,所有技能点上升22点。
之后马上就是职业大赛选拔了。为了我们的最终目标获胜吧。
职业大赛选拔
胜利条件:优胜
比赛地点:十一区
比赛局数:4局
比赛天气:晴朗
比赛地图:
第一场:

                               
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第四场:

                               
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    一般只要没有重大的失误第一是一定的。获胜后校长评价上升。所有属性上升20点。
最后终于到了我们要去完成的目标。在众人和老爸的加油声中我们迈向了最终的比赛场地。
职业大赛
胜利条件:前五名
比赛地点:职业大赛场地
比赛局数:6局
比赛天气:晴朗
比赛地图:
第一场:

                               
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第五场:

                               
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第六场:

                               
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    得到第一后校长评价上升,所有属性上升45点。随着大赛的结束我们的学院故事告一段落。之后就是自由的全球巡回赛了。本剧情只是起到培养的作用。具体的要在全球巡回赛里面才能体现出来。而且本流程很短,一般两个小时就能打穿。为了自己的高尔夫选手多来培养几次吧。
    下面将为大家奉上除了训练和休息外其ta地点的事件分析,相信这些会对大家培养高尔夫选手有所帮助。




△ *.*



有爱就有H5~

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 楼主| 发表于 2011-5-27 18:48:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 13:38 编辑

事件整理

注:大部分事件会有提升或者下降两种可能性。这里整理了绝大部分事件的选项效果,但不排除还有未知的,毕竟这个游戏是为了培养自己的高尔夫选手。大部分会按照下面说的那样进行。当然还有可能会因为不同的属性值或者特殊技能来改变事件的结果。所以,这里属性什么的只是一个参考。(选项按照从上到下的顺序来拍的1,2,3…………)
门厅篇
遇到校长:1,校长评价上升,体力恢复。2,可以继续询问基本知识。得到パワリン一个,校长评价上升。(以后每次询问校长知识都会得到这个结果后面不再特别说明。)如果这一次没有见校长,以后见的第一次以这个结果为基础。下面几周再来见校长会有新剧情,必须是选项1。4周后校长剧情完结。)
第二次遇到校长:如果上一周碰到校长那么会有新剧情。1,校长评价上升,劲力、技术、精神上升10点。2,可以继续询问基本知识。得到パワリン一个,校长评价上升。
第三次遇到校长:1,体力恢复,干劲上升,校长评价上升,精神上升5点。2,可以继续询问基本知识。得到パワリン一个,校长评价上升。
第四次遇到校长:老妈来了……校长的纯情恋爱史完结了。1,パワリン,ケガ防止お守り各一个,干劲上升,校长评价上升,轻击能力上升,精神上升15点。2,以继续询问基本知识。得到パワリン一个,校长评价上升。
以后再来门厅,只要之前文字里出现绿色的ロビー字样会出现下面的几种情况。
校长交谈:得到パワリン一个,校长评价上升的结果。
校长事件完结后来到门厅遇到校长:1,恢复体力,干劲上升。2,干劲上升。3,恢复体力,精神点下降5点。
遇到牡丹:1,恢复体力,干劲上升,劲力上升10点。2,干劲下降。3,体力恢复精神上升5点。
遇到老婆婆:1&2,干劲下降,(如果校长继续乱入的话会1变为体力恢复,干劲和技术上升10点。2变为体力下降,干劲和技术上升10点。)3,体力恢复,精神下降5点。
练习场篇
关于参加户外课(没被发现):1,干劲上升,劲力和精神上升10点。2,劲力精神上升5点。3,体力恢复,思考上升5点。
关于参加户外课(被发现):1&2,干劲下降,精神下降5点。3,体力恢复,思考上升5点。
大扫除(提升版):1&2,干劲上升,劲力和技术上升10点。(1有一定几率得到特殊能力ショットメーケー)3,劲力和技术上升5点。
大扫除(下降版):1&2,干劲下降,劲力和技术上升5点。3,干劲下降。
遇到牡丹练习(挑战失败):1,干劲下降,劲力上升5点。2,干劲下降,技术提高10点。3,体力恢复思考上升5点。
遇到牡丹练习(挑战成功):1(最远击球距离270以上。和劲力有关。这个是对大值。有可能对方发挥不好240多也能成功。)劲力上升10点。获得技能ティーショット○。2(控球能力D级以上。)技术上升10点。3,体力恢复,思考上升5点。
教室篇
    开始几周来到教室会遇到综合教练。会有4个选项。从上到下分别是知识问答,训练关,考试项目,退出。其中训练关就是上面剧情里的3个训练。考试项目也是剧情中的考试项目。这些项目训练合格后可以提高综合教练的好感度还可以增加其ta属性。有空可以来参与一下。不过这里不再过多阐述。我们主要来看看第一个知识问答部分。每次为5道题目,每回答对一个可以增加2点思考属性。全部回答对了不仅体力恢复,干劲上升,教练评价上升。而且思考上升20点。精神上升10点。之后再全答对来这里的时候,每次的问题等级都会上升。一直到五级为止。所有问题都回答对可以得到《高尔夫虎之卷》。技术也会上升10点。同时还会得到技能ショットメーカー,スナイパーショット。之后再来教室教练就消失了。其ta的事件也会有了。
    题目如下图中所示(答案就是题目下面的文字。大家要仔细看清问题再选择哦。有一些很容易混淆的题目要特别注意。每一级别大概10个问题左右。如果有新的欢迎补充。):
一级问题汇总:

                               
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二级问题汇总:

                               
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**问题汇总:

                               
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四级问题汇总:

                               
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五级问题汇总:

                               
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大扫除(提升版):1&2,劲力和技术上升10点。3,劲力和技术上升5点。
大扫除(下降版):1&2,干劲下降,劲力和技术上升5点。3,干劲下降。
关于去上教练的室内课(没被发现):1,干劲上升,劲力和精神上升10点。(有可能获得技能アプローチ○)2,劲力精神上升5点。3,体力恢复,思考上升5点。
关于去上教练的室内课(被发现):1&2,干劲下降,精神下降5点。3,体力恢复,思考上升5点。
教室里没有人:1,干劲下降,技术上升5点。2,体力恢复,思考上升5点。
街道篇
这里可以遇到めぐみ想追她的就常常来这里吧,注意要买她的东西才行。所以没钱了就去アルバイト(打工赚钱吧。)大约来见3次之后就可以和她约会了。在会出现出门里会出现约会选项就可去光明正大的约她了。
遇到技术教练去婚姻介绍所:1,和技术教练关系上升。2,无特殊效果。3,劲力上升5点。(之后在遇到每次能加好感度。)
遇到迷路的人。1,干劲下降,精神下降5点。2,干劲下降,劲力上升5点。3,体力恢复思考上升5点。
遇到推销金融商品的:1&2,花费1万元。(具体效果不明,有钱的时候遇不到。没钱的时候老遇到。)3,体力恢复,思考上升5点。
遇到女高尔夫旅人:1,干劲上升 精神上升20点。得到技能高弹道。2,干劲下降。3,干劲上升。之后在街上越到牡丹1,(1,干劲上升精神上升20点。2,干劲上升精神上升10点。前两个要花500元。3精神上升5点。)
公园篇
遇到上班族吃饭:1,技术上升5点,精神下降5点。(另一种结果是技术和精神都上升5点。)2,体力恢复,精神上升10点。
遇到老婆婆:1,干劲下降。2,劲力和技术上升5点。3,体力恢复,思考上升5点。
遇到浣熊一只:1,劲力上升20点。2,精神上升5点。3,体力恢复,思考上升5点。
这里还可以追求牡丹:从5月的最后一周后她就出现在这里。第一次对话后,开始发展剧情。第二次来这里遇到她选择王子的那一项(2)之后遇到依次选择1,2,1就可以追求化身为乡的牡丹了。双重人格!!!!!
住宅街篇
住宅街遇到木之本:1,思考精神上升5点。2,思考精神上升10点。
遇到黑眼镜男人:1,技术劲力上升5点。2,精神下降5点。3,体力恢复。思考上升5点。
关于500元游戏机的挑战:1,可以持续被骗。2,恢复体力。思考上升10点。
高尔夫中心篇
第二周开始在这里可以遇到亚丽莎,大约见面4到5次之后开始有选项分别选择:1,1,1。就可以约她了。
遇到父子:1&2,精神下降5点。得到消极技能アプローチX。3,劲力和精神上升5点。
遇到小孩:1,干劲上升。劲力和技术上升10点。2,劲力和技术上升5点。
面对高尔夫中心的工作人员:1,思考和精神下降5点。2,干劲下降。3,体力下降。
湖篇
遇到外星人:1,干劲下降。劲力上升5点。(第二次越到可以得到技能猛チャージ)2,体力恢复。精神下降5点。
遇到打高尔夫的男人:1,劲力上升20点。技术上升10点。(或者精神下降5点)2,劲力和技术上升10点。3,体力恢复。
遇到溺水儿童:1,全属性提高10点。(失败的话精神上升5点。)2,精神上升10点。得到技能マッチプレー○。
乱入篇
乱入事件(这里收录的为有选项的。而且很多事件都有正反两方面的可能性。请谨慎选择。)
牡丹借漫画:1,干劲下降。2,精神上升5点。
被校长安排打扫卫生:1,校长评价上升。2,校长评价下降。3,校长评价下降,得到特殊技能サボりぐせ。
在教室遇到同学讨论3D游戏机(3ds你乱入了……):全选项都是干劲下降。
晚上在商店附近遇到??:1,体力恢复。2,分为很多种情况……,牡丹的话精神点上升10点。外星人的话精神下降5点。
去高级用品店购买东西(有钱才是真理啊):1,体力恢复。2,耗费100元,干劲下降,技术提高5点。3,消费300元,技术提高5点。(之后有个小女孩会给你要这个点心。1,给她没有效果。2,不给她,精神上升5点。)
2点左右在街上遇到牡丹:1,(1,减少500元,精神上升20点。2,减少500元,精神上升10点。3,精神上升5点。)2,体力恢复。
训练结束后遇到牡丹:1,劲力和技术上升5点。2,劲力和技术上升20点。3,体力恢复。
野球季(棒球季)关于3振:1,劲力上升5点。2,无结果。
牡丹讨论棒球:1,干劲上升,劲力上升10点。2,干劲上升,劲力上升5点,技术上升10点。3,干劲下降。
遇到ナウバカ妈妈:1,思考精神上升5点。2,干劲下降,思考下降5点。3,思考上升5点。
映画馆遇到牡丹:1,无效果,2得到读取距离的能力。(前两个另外一种可能体力下降。)3,劲力技术上升5点。
傍晚看到小孩向河里头石子:1&2,干劲下降。3,体力恢复。
在练习场遇到校长:1,体力恢复。2,技术思考精神上升5点。
在公园遇到牡丹大扫除:1,干劲下降,劲力上升5点。2,劲力和精神上升5点。3,思考精神下降5点。
牡丹去看棒球讨论球手:1,劲力上升10。2,劲力上升5点,技术上升10点。3,体力恢复精神上升5点。
牡丹去买高尔夫用具:1,干劲下降。2,劲力下降3点。3,恢复体力。
牡丹在街道玩高尔夫游戏:1,干劲上升,恢复能力上升,技术上升10点。2,干劲上升,削球能力上升。劲力和技术上升10点。3,干劲下降,获得消极技能シャンク。
英语对话免费体验:1,劲力,技术,思考上升5点。2,干劲上升,思考上升5点。
去海边:1,体力恢复。2,干劲下降或者体力恢复。
在校门口遇到牡丹讨论人气动画:1,无特殊效果。2,体力恢复。
去山上叫喊:1,恢复体力。2,无特殊效果。(牡丹没来的话精神下降5点。)
面对西崎在走廊的捡东西的挑战:1,干劲下降。2,校长评价上升。劲力上升5点。
在商店街遇到推销员:1,干劲下降,体力大幅度下降。2,无特殊效果。
早上起晚了是否接着睡:1,校长评价上升,劲力上升5点。2,除了1的结果外加上宝石一个。(前面是好的版本。坏的是1,干劲下降,校长评价下降。2,没有宝石)
和同学玩多罗牌:1&2,精神上升5点。(坏的版本:精神下降5点。)
去哪家店吃东西:1,消耗1000元体力恢复。2,消耗1500元体力恢复。3,消耗500元体力恢复。(这里花费越多恢复量越大。)
牡丹去高尔夫中心:1,干劲上升,劲力和技术上升10点。2,体力恢复。
在教室和牡丹玩フィギュア:1,劲力上升10点。2,技术上升10点。3,思考和精神上升10点。
晚上看高尔夫比赛到很晚,第二天起来:1,劲力技术上升5点。2,体力恢复。
牡丹去图书馆喝茶:1,体力恢复,思考上升5点。2,干劲下降。3,劲力和精神上升5点。
在公园附近扑捉昆虫:1,技术上升5点。2,劲力上升5点。
去商店买东西:1,体力恢复。2,劲力上升5点。
在训练场遇到牡丹:1,劲力技术上升5点。2,干劲上升,劲力技术上升20点。3,恢复体力。
在山顶越到少年:1,劲力技术精神上升5点。2,体力恢复。
一个人去海边:1&2,劲力上升5点。




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