本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 13:22 编辑
作者:巴士速攻-4everfreedom(阿T)
来源:forum.tgbus.com
游戏名称: | 蜘蛛侠:破碎维度 | 游戏原名: | Spider-Man:Shattered Dimensi** | 对应平台: | Wii | 游戏类型: | ACT | 游戏版本: | 美版 | 发售日期: | 9.07 | 年龄**: | 13+ | 游戏人数: | 1人 | 发行厂商: | Beenox/Activision | 对应周边: | / |
游戏概述: 《蜘蛛侠:破碎维度》是美国惊奇动漫台柱作品《蜘蛛侠》系列的最新改编作。此次游戏一改之前单一的主角设置,整合了4个风格迥异的蜘蛛侠形象于一身,由于关键物品“秩序与混乱”石板被意外破坏,导致时空扭曲,玩家此次要穿越4个不同的世界,扮演不同的蜘蛛侠来收集石碑碎片。系列中的经典反派角色也将悉数登场。 游戏分为3个章节,每个章节对应不同的蜘蛛侠各有一个独立的关卡,玩家可以自行选择通关顺序。每个关卡对应不同的敌人和蜘蛛侠显得主题鲜明,自成一派,十分贴合游戏主题“破碎维度”。 人物介绍: Amazing蜘蛛侠: 经典的蜘蛛侠形象,拥有华丽的连续技,善于使用蛛丝攻击敌人,重攻击连续技蛛丝和石块的链状攻击颇有奎爷的风范。登场的关卡颜色鲜艳,卡通渲染到位,漫画感十足。 二十世纪30年代的蜘蛛侠Noir: 夜幕下的影之刺客,如果单拿此形象出来,估计很多人都不认为这是蜘蛛侠,身着紧身黑夹克,牛仔裤,皮质头套,俨然一副老电影中**形象。Noir攻击力和防御力比较低,和敌人面对面的对战不是他的风格。藏匿于黑影中,在敌人身后以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势将敌人以蛛丝**,瞬间解决,才是这位蜘蛛侠的范儿。并且Noir登场的关卡整体颜色犹如发黄的老照片,场景也是上世纪早期的风格。游戏过程如同看早期的黑白电影,令人印象深刻。 2099蜘蛛侠: 未来的蜘蛛侠,登场的场景多是未来的城市建筑,交通工具在空中往来穿梭,画面艳丽炫目(不过由于机能**,未来关卡的场景表现并不怎么出色,卡通渲染的感觉也不突出,略显粗糙)2099蜘蛛侠擅长近身格斗,攻击时能瞬间来到敌人面前。而且拥有Accelerated Vision的能力,高速视觉——可以理解为类似“子弹时间”的技能。 终极蜘蛛侠Ultimate: 身着蓝紫色紧身衣,拥有敏捷的身手,攻击也以体术为主,不过独有的Rage Meter能力狂暴化后对付大群杂兵十分犀利。
系统简介: 本作的成就和技能系统做的很有特点,游戏制作方将技能商店的解锁和成就系统结合起来,让玩家在达成成就的同时逐步解锁新的角色技能,相比于某些游戏仅仅为了完成成就而重复游戏的设定,将技能解锁整合到成就系统中算是不错的点子。 web of destiny——命运之网:也就是本作中的成就系统,除教学关和最终boss关之外,其余12关每关均有属于自己的一张命运之网,上面有15个待完成的成就。共计180个。游戏中的成就设计很丰富,包括收集每关的隐藏道具,击败多少敌人,使用场景中的杂物多少次等等门类五花八门的怪异挑战等待你去完成。成就的解锁能解开人物和技能升级界面的新等级,并且还能得到一定的蜘蛛点数奖励。(相当于游戏中的金钱,击败敌人、完成关卡、收集关卡中的蜘蛛标记等收集物都会增加蜘蛛点数)
P.S.Web of Destiny成就系统研究制作完毕~在此附上链接方便各位查阅 《蜘蛛侠:破碎维度》成就系统全解析 forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1490054&page=1&extra=#pid28086891]http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1490054&page=1&extra=#pid28086891[/url] character upgrade、combat upgrade——人物、技能升级商店:顾名思义,技能商店中出售各种人物技能,其中大部分技能4名蜘蛛侠是通用的,少数技能针对某个特殊的蜘蛛侠才能使用。个人建议优先升级连击类的技能,在游戏中比较实用。本作的中每个技能有都相应的动画说明,这点做的十分贴心,能让玩家一目了然的了解当前技能使用范围和特点等等。 另一个商店是人物状态商店,可以增加角色体力上限或是防御力,增加特殊技能的持续时间(子弹时间和狂暴技能),还能购买蜘蛛侠的新服装,改变样子。有足够的点数优先提升角色状态也是明智的选择。
游戏操作:
《蜘蛛侠:破碎维度》wii版使用双截棍手柄进行操作,不支持经典手柄,就笔者游戏的情况看,操作方面的设计并不十分流畅,首先视角的操作被放到十字键上,玩家在游戏过程中要花费一段时间才能适应,并且游戏中重要的移动操作web-zip蛛丝牵引,需要配合位置标记,但是目的地标记是由系统根据玩家位置和视角自动决定的,这在移动中会给玩家造成不小的障碍,通常想去某位置,系统却不能准确的判断目的地,而蛛丝摆荡和高跳的移动范围却很大,空中的精确移动比较难完成。另外,游戏的两种攻击方式根据遥控器手柄放置角度区分,在紧张激烈的战斗中玩家却要时刻注意手柄的抓握角度,大大影响了游戏的带入感,虽然游戏设计了很多出色的连续技,但是由于操作设计的弊端,使得很多技能形同虚设,利用率极低。以下是操作按键介绍。 WiiRemoto遥控器: 十字键:视角调整 A键:跳跃/双击可二段跳 (遥控器水平)B键:轻攻击 (遥控器竖直)B键:重攻击 - 键:spider sense蜘蛛感官 +键:特殊形态发动:Accelerated Vision(2099)/Rage Meter(Ultimate) 1键:暂停菜单 2键:技能菜单 WiiNunchuk鸡腿摇杆: 摇杆:移动 Z键:蛛丝摆荡 C键:防御 体感晃动:蛛丝牵引、场景互动等相关操作
流程攻略:
剧情小引: 和平日一样,蜘蛛侠(Amazing)依旧没完没了的追缉反派角色。话说这一晚,蜘蛛侠尾随宿敌秘法师(Mysterio)来到了一座博物馆,心中暗想,这货又在琢磨什么见不得人的勾当,只见神秘人取下了博物馆正中陈列的一块石碑,那石碑有A4纸大小,隐隐的泛着绿光,仿佛暗藏着巨大的力量。 怎能让这厮得逞,蜘蛛侠心中不忿,嗖的射出一道蛛丝,牵引自己灵活的身体飞身到秘法师身前就是一面捶。怎料秘法师举碑一档,石碑应声碎成小块飞散至远方。正当蜘蛛侠惊愕之际,秘法师趁乱逃跑。 “也罢,总有抓住你的时候”蜘蛛侠说完准备抽身离去,忽然空间一阵扭曲,蛛网夫人出现在面前,神情凝重。 蜘蛛侠赶忙上前询问:“出什么事了,蛛网夫人”。 “你可知道,方才你打破的石碑是何物?” 蜘蛛侠一脸茫然。 “那是秩序与混乱之碑,它可以保持宇宙的统一,你要知道,我们所处的世界,只是众多平行宇宙中的一个,我们将它称之维度,如今石碑破碎,各个维度空间也会混乱。秘法师之所以想要这石碑,正是因为这石碑中隐藏的巨大能量。” “额...”蜘蛛侠沉默不语,虽然听不明白蛛网夫人在唠叨什么,但是心里明白,这次的事情大条了。 “好吧,我捅的篓子我来收拾,我将石碑碎片依次再收集回来不就好了。” “也只好这样,不过,此次的冒险和往常不一样,你要穿越不同的维度空间,扮演不同的你,去回收石碑碎片。” “不同的我?” “没错,石碑掌管4个世界,除了你——Amazing,还有二十世纪30年代的Noir,二十一世纪末的2099,以及其ta维度的终极蜘蛛侠Ultimate” 蛛网夫人话音刚落,蜘蛛侠已被传送到了冒险的舞台,开始了此次的穿越之旅...... TUTORIAL关卡教学及常用技能介绍: 1.本关是游戏的上手教学关卡,首先玩家操控的是amazing蜘蛛侠,按照提示熟悉移动、跳跃等操作来到楼顶,发动Spider-sense蜘蛛感官后看到石板后的石碑碎片,走近后根据指示晃动“鸡腿”释放牵引蛛丝,配合指向操作将蛛丝黏在固定位置,同时向下晃动双截棍拉开石板,取得石碑碎片后通过。 (鸡腿晃动操作:通常是蛛丝牵引操作,在游戏中利用率极高,可以拾取场景中杂物丢出,还能与类似门、窗等互动。最重要的,它可以释放蛛丝粘住敌人,牵引角色飞踢目标。 Spider-Sense蜘蛛感官:蜘蛛侠超视模式,能看穿障碍物,发现隐藏的物品或建筑背后的敌人。并且能观察到敌人的健康程度——敌人红色的标记,红色到灰色的程度不同代表其剩余体力多少。) 2.接着是终极蜘蛛侠,他有着高超的运动能力,按提示走到平台边缘,按Z键施放web-zip蛛丝牵拉技能快速移动至柱子顶,注意**的三角形指示标记,一路移动到中部平台,跳起在空中按住Z键可以施放web-swing蛛丝摆荡,并且在摆荡过程中按A键可以使速度加快。在空中长按A键可以使用web-jump,借助蛛丝向高处竖直弹跳的技能。来到前方的平台取得石碑碎片。 (web-zip蛛丝牵拉:释放蛛丝快速拉动角色至目标位置,通常,建筑或场景等边缘,顶端等角色靠近时会出现**三角指示标记,此时按Z键发动web-zip便可快速到达标记位置,而且在建筑顶端的情况,还可将该处的敌人踢飞。此技能在游戏中比较重要,要熟练掌握,因为目标标记不能手动更改,所以需要玩家在游戏中配合十字键改变视角向目标处移动,待标记出现后使用web-zip技能即可。) 3.2099蜘蛛侠有着健硕的身体,按照指示依次使用轻攻击和重攻击来击败敌人,其中长按重攻击(竖直手柄按B)可以发动挑空技,配合轻攻击的连击能将敌人击飞。另外还能晃动鸡腿将敌人抓起,按轻攻击键攻击并丢出。将杂兵消灭后取得石碑碎片。 (本作轻重攻击的按键都是B键,但根据抓握手柄的角度有区别,当手柄水平指向前方时,按B为轻攻击,游戏中标识为B键;当手柄竖直45度以上时为重攻击,游戏标识为倾斜的遥控器手柄加B键。需要在游戏中注意。) 4.Noir是一位影子刺客,攻击和防御都不突出,不过有着优秀的暗杀潜行技巧。控制Nori在敌人头顶、身后或侧边,晃动鸡腿可将敌人束缚,让他丧失行动能力。注意蜘蛛感官对Noir十分重要,要善加利用,在此状态下可以看到敌人的位置和面对的方向,利于安排行动路线。暗杀还是比较简单的,只要不是正对敌人,通常靠近5身位左右就能发动束缚技。不过需要注意,Noir呆在光亮处会很容易被发现,一旦被发现不要和敌人硬拼,迅速使用web-zip逃离现场,让敌人原地瞎找去吧。被敌人发现的情况下是警戒状态,角色血条变红,此时不能发动束缚暗杀技,不过逃离警戒区呆在安全的有阴影的地方不到30秒就恢复正常状态了。依次将场景中的敌人都捆成“粽子”,从左侧铁门绕到右侧,拉开铁门取得石碑碎片即可。 ACT 1
Amazing VS Kraven
1.Amazing蜘蛛侠为了取回石碑碎片,来到了疯狂猎人克莱文的营地附近,结果一开始就被暗算,石碑碎片也被克莱文带走逃往丛林深处。沿其逃跑路线追上去,利用web-zip及web-swing技能通过峡谷地形。进入营地后,看到石柱峡谷地形,需要利用web-zip技能配合视角调整通过,注意两侧山壁平台上的收集物。 2.追至一平台处,boss招唤杂兵,击败后来到第二处石柱峡谷,此处石柱间距比较大,在使用web-zip时要先朝向目标石柱跳过去,在空中出现位置标记时按Z键施放web-zip移动。两侧石室中有敌人消灭与否并不影响流程(此处系统提示新技能:按住C键防御时按A键可紧急回避)。 3.一路经石室建筑来到第三处石柱峡谷,此时发现埋伏了机枪射手,石柱上的机枪射手可利用web-zip飞踢将其踢落崖底。之后依次经过一系列古文明遗迹,消灭沿途埋伏的杂兵,来到丛林瀑布。 4.克莱文在远处狙击蜘蛛侠,根据瞄准镜的开火标记躲避射击,并消灭区域内的敌人,站在平台边缘的树木前,引诱克莱文射倒树干,以搭建独木桥通路。之后继续通过几段石室建筑来到比武场。将登场的魁梧壮汉干掉后,boss登场,瞬间秒杀了2个壮汉杂兵,开始初次boss战。
5.BOSS战,初次对战克莱文。在地面时boss还是比较容易攻击的,各个角度的攻击都有效,注意躲避boss的重击即可,攻击几次后克莱文会逃至高处木桩上,地面出现大范围的尖刺陷阱,此时利用web-zip跳上木桩,调整视角位置,对准boss的位置来此web-zip飞踢将其踹向下。几次攻击后系统提示可以发动近身终结技,靠近boss晃动鸡腿可以单次造成巨大伤害。如此几回合后,击败克莱文,掉落至比武场下方的区域。 6.追缉boss通过几处石室,最终来到几层高的建筑内部,中间有个升降机需要开启建筑周围的机关,分布在不同楼层,消灭埋伏的敌人,依次拉动机关,使用升降机来到建筑顶部。见到boss。 7.BOSS终回战:克莱文使用了石碑的力量,能力大增,速度变得很快,冲撞攻击威力巨大。对他的正面攻击有时不很奏效(注意狂暴状态下boss身体泛黄光,此时攻击无效,注意观察),找准机会攻击即可,当boss逃至周围的石柱上时,找准机会踢他下来,不过由于其行动速度很快,注意行动时机。几回合后将克莱文打至残血,待他逃至顶层平台后,跳起并晃动鸡腿,牵引蛛丝一记飞踹最终将他终结,取回石碑碎片。 Noir VS Hammerhead
1.Noir发现此处的石碑碎片落到了Hammerhead手上,遂跟踪其来到一座工厂。(建议在Noir的关卡常开启蜘蛛感官模式,有助发现敌人动向)跳至右边的钢梁上,无视boss和正在被训话的3个马仔,将落单的2个巡逻马仔捆成粽子,走到其上方,调整视角,系统自动锁定提示,晃动鸡腿。跳到右侧的集装箱,找准时机绑了右前方的巡逻兵。到前方的路灯上触发剧情,发现boss绑架了工厂的工人。等Hammerhead和马仔走后,找准时机将剩下的敌人捆上,走到工人俘虏边上,晃动鸡腿将其救起,工人打开铁门,继续跟踪boss。 2.通道中比较低矮,只能从地面活动,找准机会,根据敌人手上手电的光照判断其朝向和行进方向,谨慎的绕到其后方,将其捆上即可。注意这阶段行动要谨慎,尽量等boss走了再行动。救人来到下段区域。 3.此处右侧车库的敌人眼尖,很容易发现Noir,一旦被发现,迅速逃离现场,跑到远处躲一会再行动,找准时机将右侧的敌人逐个绑住,故意被发现引开一个也可以。绑住全部3个巡逻的敌人后再次救人,继续跟踪Hammerhead。 4.从中间的路灯上绑了看守的敌人。从右侧建筑爬进二层的窗户。从上方跟着boss一行。等Hammerhead离开,晃动鸡腿配合指向操作打开通路,来到厂房内部。逐个清除厂房内的敌人。(从上到下,上层左侧的敌人比较容易束缚,配合场景从敌人上方、背后能很轻松的将其全部包成粽子)敌人都**后发生剧情,有个小喽喽跑进来发现所有人都不见了,跑去报信。 5.来到下一场景果然遇到埋伏的boss,追至广场中央,boss的重型机关枪火力十足,跳到圆形剧场的顶端,绕到boss背后,跳下来后慢慢向boss靠近,根据提示晃动鸡腿给boss一记重击。之后迅速回到圆形剧场围墙上。如此几回合,boss假意求饶,将蜘蛛侠放翻后逃窜。 6.新区域的敌人都爱扎堆,等他们闲扯完分开巡逻的时候再逐个制伏即可。经楼梯到上层,从右下方的出口来到类似货场的**区域,Hammerhead及手下抓了工厂的工人,利用场景地形,高处的横梁,路灯顶,集装箱,房顶,神不知鬼不觉的**一个个敌人,场景**有两个供工人逃跑的出口,一个在当前场景入口,一个在场景左中部,可以用蜘蛛感官(-键)确认位置。个人建议将所有敌人都干掉之后再救人,不过也可以选择一个区域一个区域的进行。将5个被关押的工人救出后来到场景中前部,触发剧情,Hammerhead出现挑衅,追上前却遭到敌人伏击。只能在中间小范围区域活动,左右两侧会不时驶来火车,而前后则有大量敌人把守,靠近就集中射击,在中间和小喽喽们战斗吧,注意最后出现的魁梧的胖子,手拿大锤,注意闪躲他的重击,攻击几次后可以根据提示晃动鸡腿终结他。 7.见伏击不成,Hammerhead再次逃跑,追着他来到一个圆形的高大厂房里,发现BOSS利用石碑的力量能力变强,双手都变成了枪械(机关枪+榴弹)。 BOSS战开始:boss火力强大,而且Noir攻击防御都很低,所以不能正面硬拼,战斗开始时BOSS会在场地中间扫射,周围有3个蒸汽机,我们需要利用场地里的石块等,晃动鸡腿将他们砸向boss,他发怒后会放榴弹,控制角色跑到蒸汽机后面躲避。趁蒸汽机被破坏释放的大量雾气的时机(使用蜘蛛感官看清位置),跳至boss头顶的金属架上。趁他不备晃动鸡腿一记飞踢重击。如此3次后boss发怒,场上也没蒸汽机可用。等待时机,等boss倾泻完一系列攻击后会有次冲撞攻击,等boss冲过来的时候跳到其身后,靠近晃动鸡腿便可以终结他(体感拳击揍丫的)。夺回石碑碎片。 2099 VS Hobgoblin
1.本关上来就被boss偷袭,起身追之。2099蜘蛛侠拥有飞行的能力(是因为衣服侧面和飞鼠一样的构造么?)虽然只有特定流程能使用。和BOSS的空中追逐战:按A键可以加速飞行,靠近BOSS约3-4个身长的时候根据提示晃动鸡腿,释放蛛丝跳到boss身上,按B键一顿揍后boss挣脱。如此反复几回合,注意后半段飞行的时候小心迎面而来的障碍物,可以适当配合A键调节飞行速度躲避。和boss一同跌落至一平台上。 2.boss在空**有3种攻击方式,第一个是丢炸弹,可以在炸弹落点附近晃动鸡腿,用蛛丝黏住炸弹并丢向boss,把他炸下来后攻击。第二种BOSS会在空中蓄力(身上泛黄光)然后冲向平台,落下后还有环状冲击波,角色可以等boss落下后,跳起并晃动鸡腿,从上方一记飞踢,便可打断boss的招数,之后随便蹂躏便可。第三种攻击是俯冲小短距离施放气旋冲击,范围很小,很好躲避,闪开即可。击败Hobgobin后他继续逃窜。继续向前追。 3.第二处平台出空中有巡逻飞艇,很讨厌,要配合Z键的蛛丝摆荡和A键高跳,在空中移动至飞艇附近,然后晃动鸡腿牵引蛛丝飞踢,将其摧毁。另一侧的平台上会出现飞弹兵,系统提示开启了2099的“子弹时间”技能(Accelerated Vision),按+键可以发动,角色周围时间会变慢,以躲避飞弹的攻击(其实作用不大。。。)击败第一次出现的飞弹兵后,第二波杂兵出现,boss也不失时宜的出现在空中,优先清掉平台上的杂兵,boss这次只用丢炸弹的攻击方式,以其人之道还治其人之身,将炸弹送还给他便好。
4.boss炸掉了平台中部的电梯向上逃跑了,走近电梯,经残破的电梯通道爬到上层区域(注意顶部的**三角标记,Z键跳至上层),干掉几拨杂兵之后。boss出现,再次上演空中追逐,和本关开始时流程差不多,只不过沿途障碍多了点,小心躲避。有机会到boss身上就是一顿猛K。如此几回合后落到一平台。boss在周围上空攻击玩家,平台上还有杂兵,依旧灭了杂兵,将boss的炸弹送还给他。
5.继续追击逃跑的Hobgoblin,在通道中击败杂兵,到楼顶的平台开始最终的BOSS战。由于取得了石碑的力量,boss变得异常强大,首先要先攻击boss的分身,由于基本上这些暗红色的伪boss都半浮在空中,所以跳起来利用连续的Z键牵引飞踢消灭是个好办法,要注意过程中视角的调整,操作熟悉的话能一路踢死所有分身。 干掉分身后,boss从中间的平台飞起,攻击方式和初始的三种差不多,不过攻击力有些提高,并且丢炸弹攻击每次会抛出两枚,向将炸弹丢回不大容易。另外,boss还多了个俯冲大范围轰炸的技能,丢下很多炸弹,要注意躲开。在其蓄力攻击的落下时候依旧可以从上方飞踢打断,或者找机会丢还炸弹给他。可以有效攻击BOSS。攻击一两次后,Hobgoblin就要落在平台中间的圆柱上休息,此时他会慢慢回复体力。所以要快速消灭掉出现的boss分身,才能让他重新起身战斗。如此几回合后,boss血量见底,蜘蛛侠抓住boss,画面再次变成第一人称,使用体感左右开弓一顿猛K,成功干掉Hobgoblin。 Ultimate VS Electro
1.终极蜘蛛侠跟随光电人来到了一座发电厂(跟着用电的boss来到发电厂,蜘蛛侠居然米压力啊。。。果然是英雄角色~),干掉boss招出的小喽喽,注意第二波敌人会爬到电线杆的顶部,远距离攻击,控制蜘蛛侠按Z键使用web-zip,注意配合视角对准目标,牵引至电线杆顶将敌人踢飞。
2.追逐boss来到排水装置区域,水闸的开关被光电人破坏了,玩家要在水没涨起来之前将4名工人救起。先从最下面的开始吧,使用蛛丝摆荡和跳跃到下层平台,在工人边上晃动鸡腿将他扛起,到另一侧高处的平台制定位置将工人放下即可。(此处按+键开启蜘蛛感官能很方便的看到目标的位置等信息)依次救回4名工人后,合力关闭了水闸,返回收集场景内的蜘蛛标记等。继续追boss。 3.BOSS战初回:在一四周布满涡轮发电机的房间发现了光电人,在中间平台上时boss有两种攻击方式,一个是激光束攻击,一个是大范围电脉冲攻击,激光束可以跳跃躲过,而电脉冲则可以选择暂时跳到周围的涡轮发电机顶部(此时不带电)。在boss攻击间隙抓住机会猛揍光电人。有时boss会离开平台,跑到发电机顶端释放球状闪电远距攻击。通过web-zip将他踢下来即可。boss不敌蜘蛛侠,遂逃跑。
4.继续沿途追缉boss,解决路上的杂兵,初次遇到红色的带电怪物(**会自爆)触发角色的狂暴能力Rage made,此后可通过攻击敌人的连击数来积蓄RAGE能量,在狂暴状态下,角色攻击力和攻击范围都大幅提升,十分适合对付大批杂兵,要多加利用。一路追至某房间,下方是一排排整齐的方形机电设备,遭遇光电人。 5。BOSS战二回:光电人在发动攻击时身体会出现蓝色保护膜,此时攻击无效,躲避其直线的脉冲冲击,找准时机攻击。几次攻击后,boss会浮在发电设备上方缓慢恢复体力,场景中出现大量敌人,来到boss附近,晃动鸡腿牵引蛛丝飞踢可打断其回复,此时适当清理部分敌人以免阻碍角色行动。几回合后boss败走。 6.继续向发电厂内部前进,清理沿途的敌人,多多利用狂暴技能。一路来到电厂内部的发电车间,场景中布满正在工作的涡轮发电机,需要搭救工人到控制台的位置关闭电机才能继续前进。利用蜘蛛感官确定工人位置,将其送到控制台后还要在旁边保护,以免前来偷袭的敌人攻击工人。先分两次搭救3名工人关闭发电机,再搭救另外两名工人开启车间大门,同样要对付前来偷袭的大量敌人,守住几波怪后,大门洞开,来到发电厂外。 7.BOSS战最终回:电光人此时吸收大量电能巨大化(神似战神2开篇的巨神兵。。。)不过boss攻击方式比较简单,只有巨大的激光束攻击,二段跳躲过即可。等其将手放在平台边缘时,根据提示晃动鸡腿将boss的手掌束缚住,电光人挣脱时会撞在身后的建筑上损失部分体力。如此几回合后boss转身向另一侧平台,利用空中漂浮的杂物使用web-zip技能来到对面平台,此时boss的攻击方式变为自残的捶地攻击,并且可活动范围来越狭窄,并且boss还会招唤杂兵来干扰玩家。此阶段注意躲避boss的攻击,在可活动范围等待BOSS自虐而亡即可。等电光人的体力耗尽,根据提示使用体感操作将其终结。
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