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[情报] 《星际争霸2:虫群之心》前瞻:女王归来 [转贴]

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大湿 - 大湿

发表于 2011-6-1 16:16:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 13:04 编辑

好多年以前,当暴雪宣布《 www.ali213.net/zt/StarCraft2/]星际争霸2[/url]》将被分成三个不同的游戏发布时,到处都是哭泣和磨牙声——人们纷纷抱怨动视暴雪企图榨干大众的钱包。然而时间总是会治愈所有的伤口,正是基于这一原因,对之前发布的系列第一部的伟大评测并没有受到多少伤害。  事实上,也许如《星际争霸2:自由之翼》那样的存在正好不断地提醒我们,接下来还会有多少惊喜在等着我们,就像未曾发布的两个《 www.ali213.net/zt/StarCraft2/]星际争霸2[/url]》全新战役。就在最近的一次新闻活动中,我们来到了暴雪设在美国加利福尼亚尔湾市的总部,在那里我们有幸目睹了《星际争霸2:虫群之心》的两个单人游戏任务流程。《星际争霸2:虫群之心》是系列第一部的续集,主要讲述了大受欢迎的虫族的故事。
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  在我们上次看到她的时候,凯莉甘(Kerrigan)看起来更像人类而不是像她在人类战役中登场时刀锋女王的样子。但在暴雪为我们展示的这两个任务中,她又回到了虫族的中间,用力量统治着她的部队。到底发生了什么事呢?
  “她作为人类时具有极其强大的超能力。”游戏团队的主文案Brian Kindregan说,“而在非刀锋女王状态下控制虫族是一种全新的花招。因此很明显,事情并没有看上去那么简单。在游戏的早期,你将需要东奔西跑以重新获得对虫群的控制。她到底为何要这样做是一个大问题,而玩家将在游戏结束时得到答案。”第一个任务发生在Char行星上,这个星球已经先后受到过虫族和人族部队的蹂躏。一位名叫“扎加拉”(Zagara)的流浪育母蜘蛛(broodmother)已经**起一股以她自己为中心的势力,现在轮到凯莉甘和她的部队来让她尝尝首领的权威了。
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  “那是一个观看异形种族的新角度。”Kindregan说,“人们通常以为虫族都是简单的蜂群组织生物,然而事实上它们总是会受到一种隐藏情感的控制而服从更伟大的力量,比如主宰(Overmind)和刀锋女王。这一观点过去从未被深入挖掘过,而现在便是我们的机会来探索虫族的日常生活,以及什么样的**将要发生了。”为了战胜扎加拉,凯莉甘需要抢在对手前面完成在地图上收集100个虫蛋的任务。这个关卡将教会你如何在探险攻击(地图上有一些蛋的“要塞”,每座要塞都有各种各样独立的“野生虫族”势力需要被清除)和基地防御之间保持平衡。关卡还将提供少数**爆炸毒虫让你来试着运用。一旦凯莉甘抢先得到了100个虫蛋,她便会率领一支由新单位组成的庞大军队开始进攻这位敌对首领。在你进行游戏时,凯莉甘将作为一种独特的英雄单位出现——她拥有各种各样的能力,并且能够在被杀死后的短短几分钟内重生。不过别指望《虫群之心》会照搬《魔兽争霸3》那大受欢迎的英雄系统:凯莉甘是独一无二的。“我们想让凯莉甘成为虫族的女神。”制作总监Chris Sigaty说,“这真了不起,凯莉甘是如此强大的存在——她甚至能顶住攻城坦克的冲击波。她是一个真正的英雄。”
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最后(只要玩家成功完成任务),凯莉甘得到虫蛋并摧毁了敌对虫族的基地。然而她饶了叛乱的育母蜘蛛一命。通过这场战斗的胜利,凯莉甘向扎加拉证明了自己统领虫族的能力,并且似乎又赢回了她的忠心。在任务更替之间,凯莉甘将从她的利维坦(Leviathan)出发在宇宙间旅行,其布局和吉姆·雷诺的太空船相比显得稍许简单了些。视窗的正面是一个宽大的敞开窗口,你可以透过它清楚地看到自己即将降临星球的颜色。在凯莉甘两边的是她的两位助手。一位是Abathar,虫族进化大师(Zerg evolution master),他负责监督你的所有单位的进化。另一位则是Izsha,名义上只是顾问,但是她会告诉凯莉甘自己是刀锋女王的角色化身,是凯莉甘控制虫族的支持纽带。她通常负责沟通,主要为玩家提供任务和地面战术的信息。
  Abathar的房间扮演着和雷诺的军械库相同的角色,只不过虫族做事的方法和人族有点小小的不同。在执行任务的过程中,你可以收集到突变原单位(mutagen units),它们不但可以为虫族的大军增加新的功能单位,而且可以被用来变异整支军队进化为完全不同的形态。举例来说,像小狗(Zerglings)这样的单位可以通过升级移动得更快,但它们也可以进化成Swarmlings(产卵量由二变成三)或是Raptors(拥有额外的健康值并且能跳跃着加入战斗)。还有Roaches能够被升级成Prowlers四处挖掘地道移动,或是转变成Leeches来获得生命奖励和在地下时更快的生命恢复速度。 当然,所有这些奖励仍然还在制作中,但它大体上就是“虫族的核心概念”。Sigaty说,“你将能够创造一支充满进化观念的大军,就像你在《自由之翼》中看到的那样。”凯莉甘也是进化的一员——她拥有一些特殊化技能,每一种都有其自己的能力(我看到了两种,Spec Ops和Corruption。据说在游戏完成后将会提升到六种)。第二个任务的故事发生在一个被称为Kaldir的行星上,Kindregan说:“安排这个任务的原因十分简单,就像经常发生的那样,每个人都有那么几分向往冰冻星球的情结。(嗯,我想你是对的。想想卢卡斯的《帝国反击战》吧~_~)”是的,Kaldir是一个被寒冰覆盖的星球,在那里,冰风暴在地表肆虐,中立的雪怪(yeti)四处游荡,袭击和抢劫遭遇的生物。凯莉甘将在这里寻找另一个失落的虫族育母蜘蛛Nafash,但在她抵达的时候,她遭遇了两种不同的威胁。首先,Kaldir由于风暴的影响而处于一种被称为“闪光冻结”的状态——寒风会周期性地出现并冻结你的单位,阻止它们继续移动或是发动进攻。
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  幸运的是,有一种方法可以很快地解决这个问题——凯莉甘可以击败本地的雪怪,夺取它们的DNA。杀死几个雪怪以后,Abathar就能为所有虫族进行升级,使它们不再受到闪光冻结的伤害。就在这一问题解决的同时,凯莉甘又遇到了新的威胁:神族已经来到了Kaldir!而她要做的就是摧毁三座通讯尖塔以阻止神族用它们来报告自己的位置。一个有趣的发现:虽然闪光冻结在任务开始的时候给虫族带来不少麻烦,但它后来却成了凯莉甘的一种优势。在进化的帮助下,她的虫族单位能够免疫闪光冻结的影响,而神族却没有这个能力,这样你就可以在神族单位被冻结的情况下很好地安排攻击计划了。“你会开始想,‘哦噢!我正好可以利用这个机会’。”Sigaty说,“这很简单,但它告诉你应该如何来玩这个任务,而那正是我们想做的事。”
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“这是虫族的方式。”Kindregan说,“当你来到一个严酷又不友好的环境时,你需要寻找DNA或是突变原来帮助你进化以适应这种环境。这就是任务早期的精神,把虫群改变成可以生存在这个星球上的形态。这和试图改变环境来适应星球的人族和神族完全相反。”我们在这段演示中没有看到任何多人游戏的痕迹,Sigaty表示虽然他们会在游戏中增加新的单位和战略成分,但是暴雪不会打破没有被打破的东西。“我们正处在一个非常好的位置。”他说,“但是《星际争霸2》里已经有了太多好东西。超越《母巢之战》不一定能制作出更好的游戏,那里有太多可能会造成困惑的选择,就像下象棋会遇到的问题一样。因此我们选择走的是一条安全线。”看完《虫群之心》演示以后,Kindregan确认游戏中将会有一些《星际争霸2》三部曲最后篇章的故事,以及大量和《星际争霸》有关的知识。“和《星际争霸》宇宙有关的故事最深可以追溯到原作的战役中。”他说,“那里有背景要素分析,在《虫群之心》中,那些像这样的故事元素和势力将大量涌现出来,这能让大家比过去更加清楚地了解故事的来龙去脉。”“这将是一个关于莎拉·凯莉甘和虫族的完整故事。”他继续道,清楚地表示《虫群之心》将会和《自由之翼》一样成为一个单独的完整战役。然而还有更多在后头。“随着系列故事的前进,和暴雪的其ta产品一样,它们正越来越变得像是一部史诗。而为了保证这部史诗的质量,我认为你得让人感觉它被播种、建立和成长发展而不是拉开窗帘站在一旁观看。我们热切期望《虫群之心》能有一个令人满意的结局!”




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有爱就有H5~
发表于 2011-6-1 20:56:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 13:04 编辑

谢谢楼主的发帖~希望继续支持讨论区




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有爱就有H5~
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