本帖最后由 feichangxiee 于 2011-7-24 21:54 编辑
8 b0 P" H7 B0 J" }! _- C6 ^ @" {% j, L6 N
在《天际》中,玩家身处一场内战之中,时间定在《湮灭》故事后的200年。玩家在游戏中遇到的任务大部分都与主线有关,毫无关系的支线任务很少。当然,这并不是说游戏就更线性了。玩家在进行任务的同时,同样可以进行选择,而且任务量将会相当巨大。 + R3 o8 D; c L n! L- s9 E
另外一个重要的部分就是战利品和怪物。在《湮灭》中,大部分物品与怪物的等级都与玩家等级密切相关。但这一次,Bethesda将在游戏中设定许多不同等级的区域,部分区域的难度会高于其他区域。 . f* a. E9 y0 R$ A9 D
此外,在游戏中,玩家与NPC,NPC与NPC之间的互动关系也会变得更重要。在之前的作品中,NPC会对玩家产生友好或者敌对的态度,而这一次,玩家甚至可以与异性发生关系、结婚等等。
6 v/ ~' g1 F& Q6 J, ]4 C在提到游戏未来的DLC时,Bethesda表示他们不会公布类似于《辐射3》那样的DLC形式,《天际》的DLC数量更少,但内容更丰富。
. f4 Z3 C6 s0 w8 R% ^( h
% L. m4 l* X8 y6 I/ [# c* y+ m# g. G
( w- l0 u& Q; T! u1 F( R
0 W3 ?0 [# k( j- C8 ~2 _0 ? D* N6 v
1 J' @* R' [4 d/ p. d$ \( E- p+ ?
# H/ t1 _' y# j4 e+ l5 Q/ {
2 E" _1 a Q6 ]5 l$ z8 y; E " x6 b# D% U+ y' }0 Z# s6 C9 j7 {
. H" R) }( \* H3 k! |( [, B# _8 H
+ {2 h) A2 g' o7 v# E& d6 ]3 H0 A! H. G# V
4 _6 ^" W9 G2 q0 r* l G& u7 V9 k8 d# s% g7 U3 T
2 U8 n. K5 A' U
2 M; G/ t1 e1 V4 X& l
! ~4 u. }2 r& Y& [7 i7 j- y u( @1 }( ?3 ^
|