本帖最后由 feichangxiee 于 2011-7-24 21:54 编辑
' B' { x1 \" m6 e) }0 Y
1 D; V! g% V& u在《天际》中,玩家身处一场内战之中,时间定在《湮灭》故事后的200年。玩家在游戏中遇到的任务大部分都与主线有关,毫无关系的支线任务很少。当然,这并不是说游戏就更线性了。玩家在进行任务的同时,同样可以进行选择,而且任务量将会相当巨大。
# N! \8 B1 w: O2 M! {. j另外一个重要的部分就是战利品和怪物。在《湮灭》中,大部分物品与怪物的等级都与玩家等级密切相关。但这一次,Bethesda将在游戏中设定许多不同等级的区域,部分区域的难度会高于其他区域。
! [, F" L) q `/ i此外,在游戏中,玩家与NPC,NPC与NPC之间的互动关系也会变得更重要。在之前的作品中,NPC会对玩家产生友好或者敌对的态度,而这一次,玩家甚至可以与异性发生关系、结婚等等。
* u! `/ L2 V; t在提到游戏未来的DLC时,Bethesda表示他们不会公布类似于《辐射3》那样的DLC形式,《天际》的DLC数量更少,但内容更丰富。 g9 l( [! m3 n1 v
' U \5 \* A# N+ f
+ o1 H) `; c: p4 P# p
; p) c3 j. }4 e, c' c$ E1 K5 w4 _$ c: K; Y
( s* V$ m4 U( }; C8 B
% X* ?5 v- ~0 U3 }5 F8 I4 u5 T
( D* K% |/ C. R7 T/ L+ L9 I4 N4 J
1 q+ X! j$ H1 U2 r2 V5 `, `3 ` }( k% F
* p) X/ i& d# @, r5 X
0 K# ~: w( L x) h7 a8 \5 P8 `, q, c' L6 k* G# y* b, ^
2 n- ~& A8 T4 _2 Z8 Q
5 j# I$ O) V' }' N% B; O( u2 Y# L) h
: l4 G2 r" M: e
, R' k- O4 F p4 S g& V; c( b |