成长值: 56730

|
古剑奇谭销售基本以告一段落,但作为国内“三剑”之一,其销量一直被众多业内人士及玩家所关注。日前,GAMEBAR副总裁苏飞(方杖)在接受媒体采访时无意间泄露了这一重要数字。
! N- T* ^1 o* W 8 {# R3 I i' W% Z
古剑奇谭销量泄露 据了解,此次古剑发售更多的采用了线上销售的模式。在原有实体渠道萎缩的情况下,古剑销售大量使用了线上B2C模式,同时还推出了数字版联运下载版本。在销售模式发生重大改变的时候,销量便成了考证这一模式成功与否的重要指标。1 K0 [9 r; p% J
. I2 w7 N+ v7 m) } 在之前的报道中,有媒体称“方杖(苏飞)的说法为‘《古剑奇谭》做起来很苦,不管是研发还是运营,我们一直在坚持,一直在吸取玩家的提议,至今回想起做《古剑奇谭》收获最大的不是70多万套的销量而是了解到做游戏是为玩家而制造,知道用户想要的才是成功的核心。’”
& ^3 X( T. B7 B
% W' I6 p4 T# a+ B网元圣堂副总裁苏飞 - L' u2 {9 i9 O; O. x
/ L+ r `( K; i
就此新浪游戏联系了方杖本人,他表示“古剑的的销量应该是70多万,但具体数字并没有精确计算,此外古剑的销量都是按1:1计算的,也就是说无论豪华版还是周年纪念版之类的都是1套就1套。”- M) R. O: N. Y
' U( \& ]5 f( S9 C9 z古剑奇谭主角
2 c8 \- ?2 k+ N3 c2 C5 F: W6 h. N9 P$ \
早在去年,曾有玩家在论坛算了一笔账,官方公布的古剑研发成本是2500万加上宣传成本,渠道成本大概要涨到5000万,而开发商需要赚出下一个作品的开发资金和给投资商回报,至少又要加上2000万。也就是说古剑的销售额要达到7000万,如果将普通版本和豪华版均下来,每套按100元计价,7000万就需要销售70万套。换言之,如果古剑的销量不能达到70万套便将影响到古剑2的研发。6 r1 f( U# m0 U$ u, u/ f# }
+ F% s" M0 p0 p. Y
古剑奇谭游戏截图 _1 P4 i; e; Z& p2 P' y+ n
8 A5 U' ~6 h; P3 v- \ 但方杖对此予以了否认,他谈到“当时项目已经确定了,古剑奇谭2还有ONLINE是我们战略发展中一部分,古剑奇谭的品牌战略一开始就是计划好的”。对此有业内人士表示,不少单机游戏厂商受制于资金问题,视上一款产品的销量而制定后续版本的研发计划则有些豪赌的意味,单机厂商还需谨慎制定品牌战略以免踏空。
( u$ H, o, z- l* p6 M H' z& n9 G
! \* q$ `6 x+ h+ |/ F
) Q1 H" \* g, Z
不算内幕的内幕吧...
$ E: E9 ~. T6 _; @" h* p 1 z9 I- g1 |- g2 c3 @; K
古剑跟仙剑.. 这俩剑的战争估计结束不了了...+ }: f, ]8 P; E& U S8 e* t
- G4 }& P+ r+ p, D$ y
嘛.. 稍稍的期待一下吧..
& I" O8 M/ a. Z! I1 Q5 X0 k, p/ P
6 a B. \' Y6 A- k0 }7 e' m5 k0 O0 L: c6 Y5 |; j
|
|