成长值: 59370

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古剑奇谭销售基本以告一段落,但作为国内“三剑”之一,其销量一直被众多业内人士及玩家所关注。日前,GAMEBAR副总裁苏飞(方杖)在接受媒体采访时无意间泄露了这一重要数字。# p1 ^* ?2 b+ a0 K6 @# m
J8 }& [: |) F8 X0 i. m! N) ^7 |古剑奇谭销量泄露 据了解,此次古剑发售更多的采用了线上销售的模式。在原有实体渠道萎缩的情况下,古剑销售大量使用了线上B2C模式,同时还推出了数字版联运下载版本。在销售模式发生重大改变的时候,销量便成了考证这一模式成功与否的重要指标。, i# n' R1 G1 A7 [* `" t
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在之前的报道中,有媒体称“方杖(苏飞)的说法为‘《古剑奇谭》做起来很苦,不管是研发还是运营,我们一直在坚持,一直在吸取玩家的提议,至今回想起做《古剑奇谭》收获最大的不是70多万套的销量而是了解到做游戏是为玩家而制造,知道用户想要的才是成功的核心。’”/ ~- F3 p6 L- w3 E
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网元圣堂副总裁苏飞
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. k0 x) X) d& e9 O 就此新浪游戏联系了方杖本人,他表示“古剑的的销量应该是70多万,但具体数字并没有精确计算,此外古剑的销量都是按1:1计算的,也就是说无论豪华版还是周年纪念版之类的都是1套就1套。”: `0 U. L" h( _% r/ `" E
. g* k: |0 V* {" t. m2 |, l4 ~8 d古剑奇谭主角
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5 e7 Y7 o4 A8 Q0 u3 H 早在去年,曾有玩家在论坛算了一笔账,官方公布的古剑研发成本是2500万加上宣传成本,渠道成本大概要涨到5000万,而开发商需要赚出下一个作品的开发资金和给投资商回报,至少又要加上2000万。也就是说古剑的销售额要达到7000万,如果将普通版本和豪华版均下来,每套按100元计价,7000万就需要销售70万套。换言之,如果古剑的销量不能达到70万套便将影响到古剑2的研发。" r3 G: z# E% Q4 R" |; u
5 ?# _; W6 }7 C2 V/ O* F/ a古剑奇谭游戏截图 1 U3 J2 W- Y4 E. V
9 ]% Z& a/ i8 Z5 K0 _+ f" } 但方杖对此予以了否认,他谈到“当时项目已经确定了,古剑奇谭2还有ONLINE是我们战略发展中一部分,古剑奇谭的品牌战略一开始就是计划好的”。对此有业内人士表示,不少单机游戏厂商受制于资金问题,视上一款产品的销量而制定后续版本的研发计划则有些豪赌的意味,单机厂商还需谨慎制定品牌战略以免踏空。
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I' t) G' X! ?1 @+ S9 B7 e不算内幕的内幕吧.... w& }1 Q0 u) u: f& j
' d7 g; Q' z5 C* N! K; W# ~古剑跟仙剑.. 这俩剑的战争估计结束不了了...8 v' t2 {5 ]/ c8 y, i8 q0 f5 J: J
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嘛.. 稍稍的期待一下吧..4 P- T. G2 C4 \* H1 U8 v
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