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发表于 2011-9-17 18:44:55
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仙剑1的剧情一切都是那么合情合理) c( F5 p, T* H% F4 Y/ H8 Z# s8 Y) c; i
3 |) l* l/ ?: r2 z一开始的打开密道 然后房间被包 进不去? 回忆一下 哦 有条密道
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什么黑衣人 什么乞丐 什么猴子要香蕉……/ V6 @+ t% O1 E9 u5 c e
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各种“机关” 设计非常到位 真正让玩家融入进去 思考剧情 思考游戏8 z: L, W; |9 i! U* s' T- H
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, d0 v7 `9 I7 `. ?反观后续作品 一大串文字 一个迷宫 走完迷宫一大串文字 又直接带入另一个迷宫 迷宫和文字的切换 机关都只在迷宫有 而机关也是越来越少 越来越无脑4 X! I2 `) |7 A
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我们是玩游戏 不是看电子文档 这样玩游戏其实更累 真正的让人厌倦 |
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