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[心得] 魔抗机制深度研究

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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-11-5 15:50:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1:英雄本身存在魔抗,这个魔抗值是25%。
    2:为什么魔抗之间能够叠加?
    答:不同技能原型的魔抗是一定可以叠加的。关系为倍乘
    敌法师的魔法护盾技能原型为:魔兽对战中步兵的“防御”(旧)
    挑战头巾与流浪法师斗篷技能原型为:魔兽对战中神秘腰带(以该技能为原型的技能相互间不可叠加,如挑战不可与流浪 法师斗篷叠加)
    其中可叠加魔抗(艾露尼的恩赐)技能原型为:魔兽对战中弓箭手的被动“艾露尼的恩赐”,该技能与任何魔抗叠加,包括以自身技能为原型也加。
   算法:比如敌法师魔法护盾(50%)受到自然秩序的影响(-20%) 法术伤害为
   英雄伤害减免          魔法护盾          自然秩序
   法术伤害*(1-25%)*(1-50%)* (1+20%)
    其中新物品-纷争面纱  极寒幽魂-冰霜漩涡  牛头人酋长-自然秩序都属于 “可叠加魔抗(艾露尼的恩赐)”
    3.头人酋长的自然秩序削减基础魔抗
    答:魔兽中并不存在基础魔抗的说法,只是属于牛头人酋长-自然秩序的技能说明
    如果处在基础魔抗。那么牛头人不应该对无任何魔抗的普通单位(处在自然秩序范围275内)使用红杖造成额外伤害。
    如下图:2个人马伤害所受伤害不一。

                               
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  其中自然秩序1级技能说明中  削减20%基础魔抗  实际是 法术伤害增加1.06倍     其中自然秩序2级技能说明中  削减40%基础魔抗  实际是 法术伤害增加1.14倍     其中自然秩序3级技能说明中  削减60%基础魔抗  实际是 法术伤害增加1.20倍     其中自然秩序4级技能说明中  削减80%基础魔抗  实际是 法术伤害增加1.26倍     英雄伤害减免     自然秩序     所以      (1-25%) * (1.26)= 94.5%   这是英雄只受自然秩序的实际魔抗。    (按自然秩序技能说明则为:75%+ 25%*80%=95%)     实践结果测试:     A帐

                               
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lion死亡之指

                               
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:Damage=1025     伤害没有技能和物品英雄魔抗的英雄单位:Damage=768.750      英雄魔抗25%     只受挑战头巾

                               
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影响的英雄单位:Damage=538.125      魔抗计算:(1-25%)  *(1-30%)=52.5%     挑战头巾

                               
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配合敌法师法术护盾

                               
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: Damage=269.062      魔抗计算:(1-25%) *(1-30%)*(1-50%)=26.25%  (R)      挑战头巾

                               
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配合敌法师法术护盾

                               
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被虚无形态

                               
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:Damage=376.687      魔抗计算:(1-25%) *(1-30%)*(1-50%)*(1+40%)=36.75%     挑战头巾

                               
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配合敌法师法术护盾

                               
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遭受面纱

                               
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:Damage=336.328      魔抗计算:(1-25%) *(1-30%)*(1-50%)*(1+25%)=32.8125%     挑战头巾

                               
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配合敌法师法术护盾

                               
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遭受面纱

                               
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+虚无

                               
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:Damage=470.859      魔抗计算:26%(R)*(1+40%)*(1+25%)=45.9375%     挑战头巾

                               
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配合敌法师法术护盾

                               
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遭受面纱

                               
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+虚无

                               
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+冰霜漩涡

                               
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(满级)+自然秩序

                               
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:     Damage=741.603    魔抗计算:26%(R)*(1+40%)*(1+25%)*(1.26)*(1+25%)=72.3515625%     无物品技能的正魔抗加成的英雄单位    遭受面纱

                               
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+虚无

                               
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+冰霜漩涡(满级)

                               
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+自然秩序

                               
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:     Damage=2118.867   魔抗计算:   1025*(1+25%)*(1+40%)*(1+25%)*1.26*(1-25%)=1025 * 206.71875% = 2118.867     个人看法1:所有减少魔抗的技能--冰魂的冰霜漩涡最适合AOE阵容。也最适合应用纷争面纱。    个人看法与实际应用之二:我很喜欢电锤,我玩美杜莎就喜欢出大电锤+血晶石。对传统装无爱。电锤属于魔法伤害。    大电锤

                               
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的伤害触发方式非常克制UG。由冰魂的冰霜涡流

                               
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配合纷争面纱

                               
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,能够提高一些大电锤的法术输出。    个人看法与实际应用之三:用减魔抗来秒杀一个英雄的配合很多,但是多以英雄技能配合为主,    虚灵刀配合单体AOE。遗忘法师配合zeus。但是以纷争面纱为主的秒杀流不如红杖实用。 以下为测试——测试艾鲁尼恩赐技能为原型 魔抗可以倍乘叠加:

                               
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   游戏测试截图:

                               
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有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-11-5 21:20:01 | 显示全部楼层
这也研究的太深了 。。
有爱就有H5~
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