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[心得] 虚空假面

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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-12-12 15:52:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
ota虚空假面装备参考
1、15分钟内出个点金吧,然后假腿,蝴蝶,强袭,大炮,撒旦
2、疯狂 蝴蝶 大炮 圣剑,对面多控制先心 ,多面少控制先大炮`

3、51了点金加强了不少,12分钟能出就出吧,出不了就疯狂面具刷野,然后晕锤(靠攻速的,这是主流打法,可以无限晕),蝴蝶(兼顾输出和防御30%的闪避),或者大炮(激进的打法,但起码要和个黑黄,保证输出)假腿飞鞋看情况,被压的比较惨就假腿,否则还是飞鞋比较好,到了后期心和辉耀也是不错的加强
4、先疯狂,可以护晚加属性撑血,渡过艰难前期,然后是金箍棒和假腿(前期打野为主也可和个点金),虚空开疯狂已经能保证把人晕到死,但最安全的输出时间只有在大招那点时间,所以本人不建议先合蝴蝶,先金箍棒或大炮,(金箍棒稍好些,但若到超后期还是配个大炮吧),如果实在有钱还是可以合蝴蝶,如果对方**太多还得合黑黄,你要放大被人在外面晕了或变羊了,失去了最宝贵的时间那杀人谈何容易,看情况也可合心之类称血,至于碎骨锤不建议合,用处不大,输出不够,虚空需要高爆发力。
dota虚空假面攻略
虚空是一个DPS,一个纯正的后期DPS,他所拥有的技能,可以说是作为一个DPS能拥有的最好的技能了(除了他是个近战的缺陷)。 瞬移(时间漫游)和躲避(回到过去)提供了强大的逃生,防御以及追杀能力。而眩晕(时间锁定)提高了高额的DPS,以及晕人到死的能力。   时间停止(时间结界),更是一个近乎无敌的技能,在后期,1个时间停止就是死1-2个人。  

技能加法:
31323231244211+4+++++++
1级首先加3技能(被动眩晕),后面也优先把3加满,主要是对补刀有帮助,另外在初中期**打野时也可以加快打野速度。
1技能(瞬移)在2级时加1点。这是你在11级前防止被GANK的保证。 后面在8级再加1点瞬移,也可以选择不加而把这个点放在2技能(被动躲避)上。 这取决于你对瞬移距离700-900的掌握程度。
2技能(躲避)在初期至少加2点,减轻打野时所受伤害,被GANK时也多点活命的机会。
4技能(大招)一般情况下我在6级时不加,此时虚空的装备完全杀不死人,而在10-11级时加。 当然,如果跟你同路的是个远程队友并且你跟他有比较高的默契,也可以6级时加而取对方人头。 或者在对方有痛苦女王时,6级加大有助于你逃命。
我没打过CW(没时间和精力),以下经验主要来自路人局。而我认为,即使在CW,如果虚空上场了,对于虚空的使用,路人和CW也有很大程度的形似之处。

以下是虚空在战斗中各个阶段的策略:

一, 初期(11级前):这是最重要的时期。  快速FARM出装。 11级前你甚至可以不考虑己方的压力。 如果己方4个人对对方5个人在虚空11级前就被推掉高地的塔,那说明双方完全不是在一个层次上。 而被推掉2塔,关系不大。 初期2头环2吃树,或者4树枝3吃树,最好有个远程队友一路。 在你攒够900块之前的核心就是不死,并且尽量减少吃树的消耗。在尽量少招打击的前提下补刀,虚空补刀很好补的,一般人抢不过。 时刻保持自己3/4血以上。 如果己方双近程而对方双远程压制能力很强,可以考虑换线,也可以考虑退缩防守吸经验。 在吃树耗光回家前,好则有1000以上甚至近2000,最差也有800左右只要你别死也别乱消耗吃树。   别想着怎么怎么去杀人,只有在非常有把握并且自己不会死的情况下才参与杀人,否则你让对方死一次,和自己死一次,绝对是自己死一次的代价更大。虚空在前期更需要良好的发育。
一般回家第一个装备就是吸血面具,钱多就直接合疯狂面具去打野(对手较弱),钱少就再搞点树枝换条空点的线再打300块,或者直接吸血面具+300块的盾去打野。
一般情况下,吸血+300盾就可以很好的打野,而疯狂面具则可以疯狂的打野。虚空的打野能力在DOTA是绝对数一数二的,这也保证了虚空能快速成型。 魂守和小狗打野不需要休息,虚空也不需要休息,但虚空打的更快,并且不怕抓(虚空有瞬移)。神灵武士打野更快但是更怕被抓(神灵半血才能打的快)。
打野出的装备顺序: 疯狂面具 -》 鞋子 -》 假腿 -> 恶魔刀锋(或短棍)-> 金骷棒
打野的注意点: 底线必须留120魔以便GANK时逃命, 疯狂面具多用加快打野速度,在魔多时用瞬移减少走路距离加快速度,注意小地图对方英雄动向,对自己威胁很大的英雄过来要提前撤离或做好撤离准备;注意自己位置和视野,被GANK时能够瞬移直接穿越障碍逃离。 11级前不参与打架。  11级时差则疯狂+假腿+短棍,中则疯狂+假腿+恶魔刀锋,好则金骷棒都合成了(对手弱)。  如果对手压制太强并且经常来抓你则可能只有疯狂+假腿,但同样,你的队友也在4V4或4V3而不是4V5,你方并不吃亏。 一般疯狂+假腿+短棍就已经可以参与杀人了。
打野时最怕的对手:痛苦女王,是天灾己方的英雄,如果是AP局,可以6级时升大招,或者瞬移升3级以上方便逃命。对信心的可以先合2护腕。请发现她后立即离开她的视野,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招。 撤退时要向最近的塔撤退,他再追就开疯狂跟他拼,虚空的眩晕概率很高,晕1-2次就能在塔的帮助下反杀对方,如果血多能不开大逃回塔下,则可以直接在塔下开大招,不过注意大招别罩住塔。

二,中期(11级-19级左右):此时如果已经拥有恶魔刀锋或金骷棒,则几乎能在开大时击杀任何对手。 如果拥有短棍,也能击杀智力或敏捷型英雄以及血不满的力量英雄。 这个阶段要注意的还是别死。 主要干3件事: 1,抓紧时间FARM,2,GANK对方落单的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特别注意击杀对方的敏捷型后期英雄。一次大就能杀一次 3,在己方压力大时,帮助守高地的塔,选择好参战时机和击杀英雄,留好足够的蓝,根据对方英雄的特性和物品选择好大招笼罩的范围。  只要高地的塔不被拆,就别选择死,如果高地的塔可能被拆,则死也要守住,当然,不要白白送死。
这个阶段装备的合成: 首先是金骷棒,然后再合散夜双刀,为什么是散夜双刀而不是其他纯加DPS或纯加血量的物品呢? 因为散夜双刀的所有属性对虚空都很有用,移动速度加快可以使虚空不用大也能追杀死人,也方便逃命,攻击速度加快可以使虚空爆发力更强,还有攻击力以及血量的上升。   
核心还是别死,然后尽快速度的赚钱,一有机会就杀人,能不用大杀就尽量不用大,特别是在己方较弱,需要用大在团战时防御的情况下。此时你若用大在外面单杀一个,导致对方复活后合推时你没大来防御,就很亏了。
拥有金骷棒+散夜双刀的虚空,如果对方不是有很多人拥有神装的话(这种情况会在己方其他人实力很弱时发生。。。),就已经接近无敌。  合适的判断你出击的时机,杀人,全身而退。 在己方较弱时,要根据战局来杀人,杀人的目的不是为了杀人,而是让战局陷入僵局,让对方失去继续推进所需要的重要英雄,把战斗拖入后期,让自己和队友获得变得更强大的时间。 在击退对方的合推后,自己游走FARM,看准时机杀人,尽量减少对方合推的机会

三,后期(一般19级后):
其实很少会遇到后期,除非己方很弱而对方较强, 双方实力相差不大时,在中期一个强大的虚空配合队友就已经能让对方崩溃了。
此时装备的选择: 根据局势,需要增加攻击力时(当你无法在一个大的时间内击杀对方重要英雄时),可以选择大炮。 当队友太弱你需要以1敌3自身HP不够时,你也许需要一个心。 当对方人手一个风杖或羊杖时,你需要一个黑皇杖。 根据战局,根据时机,脑子灵活的出击,防守。 只要你的队友不是太弱,你们肯定会赢。 此时的虚空有以1敌3的能力。

补:
大招释放要诀:
1)必须罩住对方有**技能以及**道具的英雄(对方如果很聪明,队形很分散并且人人都有控制技能时,尽量罩住他们的突前英雄,让自己和己方的远程英雄一起轰击他们,或者在战斗后期的残局再加入战斗,在后期,你还需要一根黑皇杖)
2)在己弱敌强并且对方经常合推时,审时度势,留大守家,不要为了杀1个无足轻重的人浪费大,导致守家时无大被拆建筑。

前期最怕的英雄:痛苦女王。请发现她后立即离开她的视野,升级大招或者瞬移升3级以上,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招,也可以先大,再瞬移(蓝够的话)。 女王未必杀得死你。
后期(16级后):  无

个人比较喜欢后期英雄(不过最多的还是-RANDOM),因为后期救世主的感觉比较好。 -_-  但选择后期英雄,1则要尽快成长,2则要尽量减少队友压力,3则要审时度势。 综合我擅长使用的几个后期英雄,如小狗,巨魔,幽鬼,魂守,狼人,幻影,最强的还是虚空。  在路人局时我如果感到己方实力较弱,而对方实力较强,我就可能会手选虚空。 而只要双方实力不是相差2个档次,一般都会赢。 后期虚空实在太强大了。 如果要我排名,后期英雄:  虚空 -》 幽鬼 -》魂守 -> 小狗 -> 巨魔 -》 幻影 -》 狼人。 当然,这是综合排名,而不是后期神装时实力排名,毕竟,成长速度,对队友的帮助等等都不一样



有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-12-12 16:05:42 | 显示全部楼层
人物吐槽完了又换装备了么
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-12-12 21:57:34 | 显示全部楼层
虚空我一般1j 还是加跳的。。
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-12-13 13:21:21 | 显示全部楼层
这个版本,最强后期毫无疑问是狼人或是德鲁伊
前者是成型快,输出高,占用资源少,推线不差,6级甚至可以参加GANK,开雾打肉山也比拍拍,巨魔安全多,大招IMBA至极,不愁输出环境,有了BKB秒后排能力毫无疑问
熊德,成型比狼人稍慢,但它但他同样是不吃装备,推塔效率高,团战大小熊开BUFF制造混乱,变熊后血量不低,还有概率控,不比虚空低,但攻速是个问题
但虚空要求太高,大没开好,开快死脸打人特别怕爆发技能,对面酱油出绿杖,虚空大就得悲剧······
说真的同等级选手的情况下,虚空的价值还是主要是他得大,配合队友的各种AOE,很容易打出对面团灭,但要出放得不好·······
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大虾 - 大虾

发表于 2011-12-13 14:05:16 | 显示全部楼层
要不要出个晕锤啊 假面   以前我貌似都是奔疯脸和狂战先 唉

点评

去做新手任务拿威望吧~  发表于 2011-12-13 14:51
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大湿 - 大湿

发表于 2012-2-17 20:00:56 | 显示全部楼层
晕锤和定不叠加,这出晕锤是个什么想法。
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2012-4-27 10:09:25 | 显示全部楼层
虚空用起来很难跟得上节奏 打单机装备起的也不是很快 太需要队友了 但应该是单挑之王了
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老湿 - 老湿

发表于 2012-4-27 11:50:15 | 显示全部楼层
完全不懂 虚空能出晕锤? 没搞错吧 晕锤和时间锁定能叠加?我打虚空一向是不出点金的虚空到了11还不能参与团战的话队友很容易被打崩,感觉,虚空的话一个疯狂一个假腿 12 13分钟左右的打出来的话就可以去参与团战抓人了,一些脆皮法师可以完成单抓,虚空是个好英雄 没必要完全放到后期打,出个点金的话 攻击速度跟不上,而且出狂战斧的时间最多提高一分半到2分钟,如果出疯狂打的顺有2 3个人头的话点金手的挣钱效果就会被完全抵消掉,所以虚空出不出点金手一直是我比较困惑的问题,我看到人家打的好的有的5分钟左右就能果一个点金手,然后15分钟就狂战了 20多分钟就大电锤,蝴蝶什么的出来了,一个人1V5把对面打爆了,当然我是没有这种刷钱速度的,一般我是5 6分总假腿,然后然后疯狂顺一点呢就10分钟11分钟出了 特别逆风的哈基本15分钟以前也能出来,然后20分钟出道一个球25分钟狂战 顺丰的话20分钟狂战,然后基本就结束了
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老湿 - 老湿

发表于 2012-4-27 11:55:43 | 显示全部楼层

我用拍拍打过一个比较搞笑的局,我1级875出门买了个鞋带了个5和几个树枝没带任何补给,拉掉第一波野对面没有过来看我升到2级然后直接开V等CD 然后开5过去配合队友直接双杀 拿了FB和一个人头,然后队友主动让钱给我收了一波兵加上前面打野2个石头人100块钱没有漏直接就相位了,然后对面过来混线又是一个双杀(对面**我相位鞋)然后出到了一个吸血面罩 后来对面不敢上来补刀了大概7分钟的时候相位鞋祭品去偷了肉山,然后忘记怎么了又杀了俩人吧好像,15分钟除了隐刀这个钱打的有些慢但是总体来说满爽一次没死,6个人头非常,然后开着隐刀过去对面野区抓死了UG和来9的双头龙,对面集体A了就
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老湿 - 老湿

发表于 2012-4-27 11:59:03 | 显示全部楼层
KID钉宫 发表于 2012-4-27 10:09
虚空用起来很难跟得上节奏 打单机装备起的也不是很快 太需要队友了 但应该是单挑之王了 ...

这个只能说你遇到的虚空假面都是菜,虚空前期补刀能力是非常强的英雄,两个逃生技,而且虚空是绝对的新手英雄,看好地面法师位置跳过去一个大,打中2 3个人秒掉一个转身就走,这时候队友跟上,对面都来不及追你,而且虚空绝对不是一个特别需要队友的英雄,他是一个单抓能力逃生能力都很强的英雄。
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老湿 - 老湿

发表于 2012-4-27 12:04:33 | 显示全部楼层
PS楼上写错了 不是新手英雄而是虐菜英雄,另外版主发的这个出装明显是有问题的,虚空需要就局势补个先锋盾BKB什么的,如果出了电锤的虚空有可能还需要一个祭品,虚空先手能力10分强大,但是不可否认,他是个脆皮,血太少了,16级只有1400血,这种时候如果对面法师多你的刷钱打团装出差不多了的话就得出个BKB,但是BKB这个装备不是很平滑,所以要看情况而定。
但是虚空假面只适合虐菜,因为他有个明显的弱点,风杖,推推,我用火女出了这两件可以玩弄一般的虚空,你跳过来大以前我把自己吹起来,你大招开起来立刻你就SB了。

看到楼主举写的这篇帖子不知道是不是转的,但是一看就知道你对虚空这个英雄的理解不够深刻,当然我这么说算有点嘲讽了,很抱歉。
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老湿 - 老湿

发表于 2012-4-28 23:04:13 | 显示全部楼层
我是来看热闹的
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