近战角色的全抗性达标,在角色的全抗性达到800之后,增加抗性的收益没有增加防御力与体能的收益高。而远程的话只要打到400以上就算可以了。 基础攻击属性(智力,敏捷,体能)在达到1500后收益会逐步降低。同样在基础属性达到1500之后,基础属性对攻击力的加成将远远小于增加攻击速度,暴击伤害,暴击率。 800抗性。除武器外可以装备的物品共有12件,要达到800抗性,平均到每件物品上所需要的抗性是66.66。这对武僧来说很容易。因为武僧有“天人合一”,单抗加全抗到80以上的物品基本上不是什么新鲜货。而野蛮人有“战吼”技能,全抗性达到600左右就可以满足需求,这样每件物品要求的全抗性只有50,达标也并不难。要了解每个角色对装备的需求。不同的角色有着不同的战术,从而对装备的需求也会有很大差别。对自己没啥用的装备,要了解物品的市场价,可以上i7391看下基本价位,发布出售,再发布求购自己所需。 另外需注意:一件物品并不是一定要拥有全抗,基础攻击属性,体能三种基本要求,才算是极品。只要某种属性远高于达标值,即使缺失一种属性也完全存在很高的交易价值。另外即使缺失一种或两种属性,但是却拥有,攻击速度,暴击率,暴击伤害这三种属性也完全拥有交易的价值。
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