相隔七年才发售系统正统最新续作的动作格斗游戏《死或生5(DEAD OR ALIVE 5)》将于2012年9月27日正式发售,游戏对应发售平台为XBOX360和PS3,本次介绍其制作人早矢仕洋介先生在德国举办的Gamescom电玩展中陈述了本作的开发过程与其魅力。 作为XBOX360首发游戏发售的前作《死或生4》已是在2005年12月时的事情。为什么会中间相隔这么久的时间,早矢仕先生说是因为“不知道格斗游戏之后的舞台将如何演变,因此只是单纯的时间流逝。”也就是说,因为前方已经找不到出路的关系所以停滞了很久,但是在2009年的时候,突然找到了新的方向性。
虽然这么说,但也无法一下子就将其实现出来,首先要先从集合制作格斗游戏的团队开始着手,因此开发了N3DS对战格斗游戏《死或生:多重维度(Dead or Alive Dimenti**)》。这部作品是《死或生》1~4的总篇集,同时也定位在《死或生》系列的入门作品。《死或生;多重维度》发售之后,团队就开始着手于5的开发。而现在距离游戏正式发售还有短短的一个月。