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[游戏资讯] 《死或生5》制作人访谈 力图打造可爱妹纸

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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-8-26 06:53:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

  相隔七年才发售系统正统最新续作的动作格斗游戏《死或生5(DEAD OR ALIVE 5)》将于2012年9月27日正式发售,游戏对应发售平台为XBOX360和PS3,本次介绍其制作人早矢仕洋介先生在德国举办的Gamescom电玩展中陈述了本作的开发过程与其魅力。  作为XBOX360首发游戏发售的前作《死或生4》已是在2005年12月时的事情。为什么会中间相隔这么久的时间,早矢仕先生说是因为“不知道格斗游戏之后的舞台将如何演变,因此只是单纯的时间流逝。”也就是说,因为前方已经找不到出路的关系所以停滞了很久,但是在2009年的时候,突然找到了新的方向性。
  虽然这么说,但也无法一下子就将其实现出来,首先要先从集合制作格斗游戏的团队开始着手,因此开发了N3DS对战格斗游戏《死或生:多重维度(Dead or Alive Dimenti**)》。这部作品是《死或生》1~4的总篇集,同时也定位在《死或生》系列的入门作品。《死或生;多重维度》发售之后,团队就开始着手于5的开发。而现在距离游戏正式发售还有短短的一个月。

                               
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  早矢仕先生对于《死或生5》的目标,则是希望格斗游戏这个分类可以成为更广大的游戏种类。早矢仕先生将“格斗娱乐(エンターテイメント)”作为宣传《死或生5》的标语,希望这可以取代传统格斗游戏这个种类这样的广大目标。
  那么,这里所说的“格斗娱乐”其目标到底是什么呢?在格斗游戏的草创期,大家都努力练习使用可以击出波动拳的英雄们。然后时间慢慢演进,当波动拳变成谁都可以用了的时候,则开始出现修得取消技等等。格斗游戏变成让人无法一眼就轻松入门的状况,同时也朝着更加核心向演进。
  但早矢仕先生所考量的是,成为娱乐的格斗游戏所追求的是必需要设计出让玩家有“想要用出这个招式”、“不论如何想要玩玩看”这种心情的游戏。这时候,准备好各种华丽的演出,例如破坏高楼大厦或将对手丢去撞击直升机等,这种非常重视视觉娱乐的设计。当然也会有可爱的女孩子登场,而包含让她们被泥土沾满全身,或者是让玩家可以看见其内衣裤等,也是重要的一环。
  虽然是这么说,但《死或生5》并不是只有追求视觉效果而已。邀请美国的职业玩家和十一区的核心玩家们试玩,然后收集意见,持续的进行游戏平衡度调整努力达到尽善。目标是要开发出就算已经发售之后过了五年,还是会让玩家想要游玩的游戏。

                               
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目标是游戏史上最可爱的女孩子

  例如艾略特(エリオット)或布莱德(ブラッド)等在《死或生3》或《死或生4》里活跃的角色们,也都在《死或生5》中用最新的技术重新制作其角色模组。而早矢仕先生们的目标似乎是想要让游戏史上最可爱的女孩子登场的样子,且对于这个目标是否有没有达成而感到非常自满。另外虽然在“开催宣言”这部已经公布的预告影片中,艾莲娜(エレナ)和元福(ゲン・フー)已确定登场了,且早矢仕先生说「若不像这影片一样成为可操作角色的话,就是背叛玩家了。」似乎还有更多的角色还会再出现的样子,说着「因为慢慢了解也是一种乐趣,所以并不会一次就将全部公开。

                               
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  另外,说起《死或生》系列的女孩子,绝对不能漏掉的要素当然就是「摇**」了。虽然说和游戏内容没有直接的关系,但对爱好者来说实在是非常在意的部份吧。当然关于这点,早矢仕先生也非常的心知肚明,因此说着「摇**是本作中非常重要且密不可分的要点之一」。然后说著作品开发中的一个重要的挑战目标就是「实现世界中最棒的摇**」。
  虽然说是否已经达到「最棒」这点真的很难加以判断,而且本作并不是只有实现了上述的摇晃而已,同时还透过衣装来集中坚挺,而且在那里还会流汗。做出会让人「真想要触碰看看」的东西,部份的制作人员将本作的游戏开发引擎称呼为「真胸引擎(パイリアルエンジン)」非常勤奋的在开发的样子。真的是非常伟大的执念。
  虽然是这样说,这可不是一部单纯的“摇**格斗”游戏,早矢仕先生强调着《死或生》系列当然不会只有这样而已。一边的电影里面也会有较SQ的画面,《死或生》的摇**也就是这样的一个要素而已,诉说着这些也只是格斗部份的基本而已。
  最后,在文末刊载送给等待本作发售粉丝的感言。
  早矢仕先生:
  因为是相隔很久的《死或生》游戏,所以原本也很担心着玩家是否期待这部作品。但是,随着情报慢慢的公开,再次确认了还是很受到各方的期待。如果大家也能喜爱《死或生5》的角色们,我会感到很高兴的。(来自tgbus)





有爱就有H5~

半仙 - 半仙

发表于 2012-8-26 07:12:48 | 显示全部楼层
已经很不错了
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该用户已被删除
发表于 2012-8-26 08:01:18 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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半仙 - 半仙

发表于 2012-8-26 10:07:05 | 显示全部楼层
其实妹子不错的
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浮云 - 浮云

发表于 2012-8-26 10:16:51 | 显示全部楼层
嘛  這我沒興趣的說
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老湿 - 老湿

发表于 2012-8-26 12:10:49 | 显示全部楼层
都是御姐来的。很好!
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半仙 - 半仙

发表于 2012-8-26 12:30:10 | 显示全部楼层
不错,支持下。
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-8-26 23:36:29 | 显示全部楼层
家用机平台上不论游戏本身还是用户DIY空间都有限,做得再好也是全年龄。
虽说系列一般都分级分的很高,但至今也找不出沙滩排球哪里需要划到18岁以上。
看来就是个噱头,而且DOA的女角模型时而给人很假的感觉。

至于什么格斗娱乐,一方面DOA系列的难度一点也不低,电脑经常能把你打的想把手柄放下等它连完;另一方面,如果要跟朋友对打,我宁可选其ta格斗游戏,哪怕KOF都比它的系统严谨,更能燃起来。

DOA的95%是单机游戏,一个人观赏用的。
但其市场需求还是相当大的,在三流游戏横行的今天,便越发的值得买下了。
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2012-8-30 21:37:35 | 显示全部楼层
妹纸很好真的 就是图小了点
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2012-8-31 09:22:36 | 显示全部楼层
不错,期待中
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大虾 - 大虾

发表于 2012-8-31 19:29:37 | 显示全部楼层
可惜无PC了
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